review bejeweled stars
Sterne haben keine Arme, um nach dir zu greifen
Es ist kaum zu glauben, dass PopCap Games 16 Jahre alt wird. Einmal als die wegweisende 'Casual Games' -Firma mit Hits wie anerkannt Fütterungsrausch und Dynomite Es wurde von EA im Jahr 2011 erworben und ist seitdem nicht mehr dasselbe. Aber im Gegensatz zu vielen anderen Indie-Akquisitionen war dieser Schritt nicht ganz schlecht. Das Studio verließ seine Komfortzone und wechselte in Projekte mit größerem Budget wie das Garden Warfare Serie, die dafür geklappt zu haben scheint.
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Bejeweled Stern s hat immer noch etwas von dem alten Ruhm von PopCap, aber es wird durch die Notwendigkeit von EA verdunkelt, Free-to-Play in alles zu zwingen, was es kann.
Bejeweled Sterne (Android, iOS (getestet auf einem iPhone 6))
Entwickler: PopCap Games
Verleger: Electronic Arts
Veröffentlicht: 10. Mai 2016
UVP: Kostenlos
Bejeweled Sterne in der Tat ist Bejeweled , aber eine Stufe höher. Mithilfe einer entzückenden Katze namens Felis musst du mithilfe der magischen Kraft der kosmischen Edelsteine die Sternbilder wieder zusammensetzen. Okay, es ist nicht so cool, wie es sich anhört, aber zumindest haben sie es versucht.
Die wahre Kraft von Sterne ist, dass es auch heute noch süchtig macht. Mit Hilfe eines stufenbasierten Fortschrittssystems wird dem Spieler in jeder Phase ein Ziel präsentiert, das häufig mehrstufig ist. Kombiniere vier explosive Edelsteine, bevor deine Bewegungsmarke aufgebraucht ist. Räumen Sie Kristallstücke ab, bei denen mehrere Streichhölzer erforderlich sind, um sie zu zerstören. Diese Art von Ding. Aber irgendwie hat PopCap es geschafft, die Dinge interessant zu halten, selbst als ich einen ganzen Nachmittag durchlief, und neue Konzepte wie Schmetterlinge hinzugefügt, die angepasst werden müssen, bevor sie die Spitze erreichen, damit ich weiter spielen kann.
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Das meiste davon wurde schon einmal gesehen, aber die schiere Offenheit von Sterne lässt diese Ideen atmen. Die Spieler können mehrere Strategien anwenden, um Ziele zu erreichen, und einige von ihnen sind wirklich out of the box. Sicher, Sie können den bewährten 'Match-Three' -Ansatz verwenden und meistens erfolgreich sein, aber mit einer Vielzahl unterschiedlicher Power-Ups, die durch quadratische Übereinstimmungen, 'T' -Formen und einzigartige Vierergruppen hergestellt werden können ( All dies schafft neue Power-Ups auf dem Spielbrett. Das Spiel ist ziemlich fair, wenn es darum geht, dir die Werkzeuge zu geben, die du brauchst, um zu gewinnen. Dies ist trotz des lästigen 'freien' Preises, den Sie vielleicht oben bemerkt haben, aber die Hand von EA ist stark und schleicht sich an Sie heran, bevor Sie es wissen.
Anstatt Kräfte in einer Phase mit Geschicklichkeit durch manuelles Anpassen zu erzeugen, können Sie auch Power-Ups im „Labor“ herstellen. Auf den ersten Blick scheint es gar nicht so schlecht zu sein - speziell gekennzeichnete Juwelen, die durch normales Gameplay verdient wurden, können in diese Fähigkeiten verwandelt werden und strahlen Fairness aus. Aber dann merkt man, dass man, selbst wenn man genug Geld hat, eine festgelegte Zeit (normalerweise 30 Minuten oder länger) warten muss, bis das Einschalten fertig ist. Erste rote Fahne.
Während ich diese als Ergänzung zum Kern des Spiels ansah, schlichen sie sich immer weiter ein. Truhen erscheinen, die Ihnen Zugang zu zufälligen Gegenständen gewähren, vorausgesetzt, Sie stellen einen Schlüssel zum Öffnen her (oder warten stattdessen ein paar Stunden). EA konnte auch nicht widerstehen, eine Facebook-Verbindungsoption zu nutzen, die Ihnen auch zusätzliche Artikel gewährt. Zum Glück tragen die meisten Trichter im Spiel hauptsächlich zu optionalen Power-Ups und Charms bei, mit denen Sie Ihren Avatar an die angehefteten sozialen Funktionen anpassen können.
Aber das große Problem ist die Energie. Jetzt gibt es eine Einschränkung - im Gegensatz zu Pokémon Shuffle , was den Usern ein Herz (ein Spiel) nimmt gewinnen oder verlieren , Sterne Nimmt nur eine, wenn Sie verlieren. Gleicht es die Tatsache aus, dass das Programm überhaupt existiert und dass es Leute anführt, die sich nicht mit Puzzlespielen auskennen, um dafür zu bezahlen, dass sie weiterspielen? Nein. Aber ich persönlich fand es sieben Stunden später nicht annähernd so entmutigend wie andere Spiele. Natürlich würde ich es vorziehen, dieses System komplett aufzukaufen.
Bejeweled Sterne ist ein fantastisches Beispiel dafür, wozu der Entwickler in der Lage ist, und es wird nur dadurch zurückgehalten, dass er darauf besteht, die Benutzer auf Schritt und Tritt zu monetarisieren. Ich kann nur hoffen, dass PopCap eines Tages, wenn sich der Staub in der endlosen Suche nach Geld in der freien Arena legt, nachdem Zyngas Bürogebäude eine ferne Erinnerung ist, zu einem Premium-Modell für sein Puzzle zurückkehren wird Spiele.
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(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des Spiels, die kostenlos heruntergeladen wurde.)