rare has toned down sea thievesabsurdly time consuming achievements
Jetzt brauchen Sie nur noch ein paar tausend Stunden…
Manchmal müssen Vollender ein Spiel als verlorene Sache abschreiben. Ob aufgrund technischer Hürden wie dem Herunterfahren von Onlinediensten, hochqualifizierten Herausforderungen oder zeitaufwändigen Anforderungen, das Erreichen einer 100-prozentigen Vollendung in bestimmten Spielen ist selbst für die engagiertesten Spieler nicht realistisch.
Das ist Meer der Diebe in einer Nussschale. Selbst nach einer Reihe von Optimierungen ist es immer noch eine Hölle.
Der größte Straftäter war 'Merchant Forager', ein Erfolg für die erfolgreiche Lieferung von 1.000 Bananenkisten. Ein Redditor drückte es so aus: 'Ich habe in wahrscheinlich 200 Stunden Spielzeit nur zwei Bananenkisten gesehen.'
In einem Update dieser Woche hat Rare die Kriterien für diesen und ähnliche Meilenstein-Erfolge gelockert, darunter 'Schwarzpulver-Händler', 'Händler-Reisende', 'Reisende der verlorenen Seelen', 'Goldener Reisende', 'Schatzmeister von Barnacled Gold'. Schatzmeister des Kapitänsgoldes und Meisterjäger der bösartigen Schädel. Meer der Diebe Spieler, die bereits die Zeit eingegeben haben, werden 'in naher Zukunft' ein exklusives Gedenksegel für ihr Schiff herausbringen. Alle anderen erhalten die Gabe weniger verrückter Erfolge.
Ein Spieler mit dem Namen Zyx war vor kurzem der erste, der sich jede Leistung im Spiel zu Recht erarbeitet hat. Im Gespräch mit True Achievements schätzt er, dass sich die Reise über einen Zeitraum von acht Monaten auf rund 2.000 Stunden erstreckt. Die Erfahrung wird als 'wenige Sprints, viele Marathons' zusammengefasst.
'Ich genieße dieses Spiel sehr und komme bei jedem neuen Event mit Freunden darauf zurück, und DLC wird lustig', fuhr er fort, 'aber jetzt habe ich endlich die Freiheit, auch andere Spiele zu spielen.'
Java vs C ++, was besser ist
Jemand hat endlich alle Erfolge der Diebe errungen (Wahre Erfolge)
Auf der Suche nach verborgener Beute (selten)