review blazblue central fiction
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Es war schwierig für mich, mich darauf einzulassen BlazBlue .
Mein allererster Arc System Works-Kämpfer war das Original Schuldiger Gang und ich bin seitdem ein Gläubiger. Wann BlazBlue Etwa 10 Jahre später war ein Großteil meiner Crew bereits in Sol und deren Crew investiert und hatte keine Tage Zeit, um im Labor die Vor- und Nachteile seines irgendwie ähnlichen Kollegen Ragna zu lernen.
Aber seitdem Zentrale Fiktion wurde angekündigt, ich habe geschworen, es wirklich zu versuchen und ganz in seine Welt einzutauchen - jede Geschichte zu wiederholen und die Grundlagen jeder Figur zu lernen. Es hat sich gelohnt, weil Fiktion Das ist wirklich ein großer Erfolg für die Fans.
BlazBlue: Zentrale Fiktion (PS3, PS4 (rezensiert))
Entwickler: Arc System Works
Verleger: Aksys Spiele
Veröffentlicht: 6. Oktober 2016 (Japan), 1. November 2016 (USA)
UVP: 49,99 USD (PS3), 59,99 USD (PS4)
Nach all dieser Fanfare ist die eigentliche Frage, ob oder nicht Zentrale Fiktion liefert ein Ende der Erzählung, etwas Kampfspiel Franchise selten, wenn überhaupt. Und nachdem ich es und die folgenden Nebenmissionen durchgespielt habe, würde ich sagen, dass es das tut. Im Zentrum stehen Ragna the Bloodedge und eine mysteriöse Entität namens 'The Embryo'. Fiktion stützt sich für meinen Geschmack etwas zu sehr auf die Amnesie, dreht sie aber schnell mit einem entsprechend saftigen und actionreichen, dramatischen Bogen um.
Wirklich, es hat den zusätzlichen Bonus, ein aktuell Story-Modus und nicht nur ein verherrlichter Arcade-Spieltyp. Es gibt viele Charakterinteraktionen, stundenlange Dialoge und viele reale Szenarien, die jenseits des relativ ernsten Gesamtbildes liegen. Es kann dunkel oder albern werden, wenn ein Hut fällt, und das Durchspielen ist wirklich so, als würde man sich eine vollwertige Anime-Staffel ansehen. Beachten Sie jedoch, dass diese englische Dub-Situation nie geklärt wurde. Sie erhalten also nur Untertitel für die Western-Ausgabe.
Aber da dies eine Menge Leute zuerst sein wird BlazBlue Spiel, ist es die Investition wert? Ich würde ja sagen. Ich meine, du wirst verloren sein - lass uns nicht um den heißen Brei herumreden. Wenn Sie die Geschichte bis jetzt noch einmal rekapitulieren möchten, werden Sie vom Spiel sogar mit einer separaten Menü-Eingabeaufforderung gewarnt, die besagt, dass diese mindestens 30 Minuten dauert. Möchten Sie fortfahren? Fiktion Es wird überhaupt nicht herumgeschraubt, und selbst mit etwas übertriebener Klarstellung werden Sie wahrscheinlich immer noch verwirrt sein, wenn Sie nicht mehrere Wiederholungsversuche lesen.
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Die gute Nachricht ist, dass eine Menge davon eingebaut ist, einschließlich eines Wörterbuchs mit Hunderten von Einträgen, die durchgeblättert werden müssen. Das Liefersystem ist auch praktisch, da Sie Zwischensequenzen überspringen oder die Geschwindigkeit des Textscrollens auf 'sofort' ändern können. Und die ganze Zeit genießen Sie unglaubliche Kunst und einen wunderbaren rockigen und wunderschönen Soundtrack, der sich wie Sci-Fi anfühlt.
Dank des Drei-Tasten-Systems und des Drive-Konzepts ist der Kampf so reibungslos wie nie zuvor. Die Drive-Taste ist nicht nur als die 'Seele' eines Kämpfers für Überlieferungszwecke konzipiert, sondern auch eine Go-to-Move-Taste, die durch Richtungseingaben für mehr Abwechslung bedient werden kann. Einige Zeichen werden dadurch vollständig definiert (z. B. können Elemente durchlaufen werden), andere werden dadurch erweitert. Während es für Gelegenheitsspieler eine 'Easy Automatic'-Einstellung gibt, die alles vereinfacht, ist das Drive-Moveset im Allgemeinen ein guter Mittelweg, der Hardcore-Fans immer noch eine Menge Komplexität bietet, mit der sie spielen können.
Zentrale Fiktion Das Konzept, Schildkröten doppelt zu entmutigen, wird durch die Verbesserung der Burst-Anzeige und des Schadensausstoßes mit dem Active-Flow-System ergänzt. Mit anderen Worten, wenn Sie viel Wache halten oder davonlaufen, sinken Ihre Zähler wie in der Vergangenheit (und in der Vergangenheit) Schuldiger Gang ). Aber wenn Sie übermäßig aggressiv sind, profitieren Sie jetzt davon Fiktion zweifach. Dies geht in die neue Bewegung 'Beschleunigung überschreiten' über (von der jeder Charakter eine hat), die zusätzlichen Schaden verursacht, wenn Sie sich in Active Flow befinden. Es sind kleine Ergänzungen, aber willkommene, die natürlich in die Grenzen dessen passen, was BlazBlue versucht zu erreichen.
Über die bereits beeindruckende Kampagne hinaus gibt es mehrere Herausforderungsmodi (darunter das mehrstufige Grim of the Abyss, das an den Bloody Palace erinnert) der Teufel könnte weinen oder das Dunkle Reich aus Onimusha ), Geld im Spiel, um neue Farben zu verdienen, und ein kleines Heimbausystem für Online-Lobbys. Es ist nicht annähernd so cool wie Offenbarer Die weltbesten Lobbys mit dem Angel-Minispiel, aber die zweitbesten mit den entzückenden kleinen Chibi-Avataren und den 32-Personen-Lobbys.
Es gibt auch sieben neue Charaktere (zwei sind DLC und einer ist ein Unlock), von denen mein Favorit Hibiki ist. Er ist ein blitzschneller Kämpfer, der einen klonbasierten Drive-Angriff einsetzt, der es ihm ermöglicht, entweder die Plätze mit dem Klon zu tauschen oder ihn als eine Art Projektil abzusenden Charaktere mit Vollbild-Bestrafung für Gelegenheitsspiele). Naotos Fisticuff-Mönch-Stil und Hades 'Zoning-Fähigkeiten sind etwas zu vertraut und passen trotzdem, aber Nines Hexendesign ist es klassisch Arc, und sie wird mit einem augenöffnenden Elementar-Skillset geliefert - verschiedene Vorräte zur Verwendung und Mikromanagement aus dem Augenwinkel. Sie ist höllisch stylish, bis hinunter zu ihrem Teleport-Dash und Hexenhut.
Wenn BlazBlue: Zentrale Fiktion ist das Ende (und ich glaube nicht, dass es das sein wird), es ist ein passendes. Es fasst so ziemlich alles zusammen, was vergangene Spiele geboten haben, und bringt dann einige großartige neue Charaktere und eine der größten Geschichten in der Geschichte des Kampfspiels.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Rezensenten gekauften Spiels.)