review captain america
Sega hat nicht wirklich die beste Erfolgsbilanz, wenn es um seine lizenzierten Marvel-Videospiele geht. Spieler sollten sich nicht wundern, da dies Titel sind, die über den virtuellen Klingelton ausgegeben werden. Es ist wie beim IP-Telefonieren: Wir sprechen von legendären Comic-Ikonen, die für Filme paraphrasiert und später für ein interaktives Medium neu übersetzt werden.
Die Ergebnisse sind selten schön. Segas letzter Versuch, Thor: Gott des Donners Für PlayStation 3 und Xbox 360 war dies eine Tragödie. Während ich versuchte zu spielen, pendelte ich zwischen Schreien und unkontrolliertem Schluchzen. Also, wenn Segas neueste, Captain America: Supersoldat , letzte Woche auf meinem Schreibtisch gelandet, mein Magen sank buchstäblich.
Stellen Sie sich vor, wie schockiert ich war, das zu finden, obwohl es nichts Originelles oder Außergewöhnliches bewirkt. Captain America ist eine kompetente und unterhaltsame Erfahrung von Anfang bis Ende.
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Captain America: Supersoldat (Xbox 360, PlayStation 3)
Entwickler: Next Level Games
Herausgeber: Now
Veröffentlicht: 19. Juli 2011
Preis: 59,99 $
Wie zu erwarten, wird die Veröffentlichung von Super-Soldat wird sorgfältig zeitlich abgestimmt, um mit dem von übereinzustimmen Erster Rächer Film, der in der gleichen Woche veröffentlicht wird. Sogar so, Super-Soldat Zum Glück handelt es sich nicht um eine Adaption von Film zu Spiel. Stattdessen leiht es sich Teile (einschließlich Figuren und Design) aus dem Film aus und stützt sich dabei auf das Comic-Quellenmaterial, um die Erfahrung zu verdeutlichen.
Geschrieben von dem erfahrenen Comicautor Christos Gage, Super-Soldat Captain America tummelt sich auf einer Burg und schlägt HYDRA-Terroristen und zugehörige mechanische Bestien in die Gesichter ihrer HYDRA- bzw. mechanischen Bestien. Die Handlung greift bekannte Gesichter aus den Comics und dem Film auf, darunter Red Skull, Arnim Zola und die jungfräuliche Madame Hydra. Fans werden die Anspielungen auf die Comics zu schätzen wissen, und diejenigen, die nach einem Muntermacher suchen, werden die Nachricht lieben, dass wir alle einen Helden haben, aber es gibt nichts, worüber sie nach Hause schreiben könnten. Es gibt sicherlich keine wirklichen Wendungen, und nichts Außergewöhnliches oder besonders Schockierendes passiert.
Der Schatten von Rocksteady's Batman: Arkham Asylum ragt schwer über Super-Soldat und der Entwickler von Next Level Games krippt viele der Ideen dieses Spiels unverschämt für seinen eigenen Titel. Vor allem im Kampf scheint das zeitgesteuerte Einzelknopf-Kämpfen von Captain America stark inspiriert zu sein Arkham Asylum . Wenn Sie Konzepte aus anderen Titeln stehlen möchten, können Sie natürlich schlechter abschneiden als von einem branchenweiten Nominierten für das Spiel des Jahres. Super-Soldat Der Kampf ist einfach und dennoch effektiv und so konzipiert, dass Cap Feinde aus jedem Winkel leicht aussenden kann. Der Star-Spangled Avenger flippt und rollt mühelos um Feinde und bietet stilvolle und akrobatische Gerechtigkeit mit Fäusten, Füßen und vertrauenswürdigem Schild.
Next Level Games schreibt die Regeln des Kampfes nicht neu Arkham Asylum und das ist meistens in Ordnung. Der Fluss der Spielkombinationen sieht auf dem Bildschirm gut aus, wobei die Agilität von Cap im Vordergrund steht und ein zufriedenstellendes Gegensystem (das sich auch offenbar auf krasse Weise anlehnt) Arkham Asylum Dinge zusammenbinden. Wenn Sie im Kampf bestimmte Bewegungen ausführen, z. B. eine Kugel mit Ihrem Schild abwehren oder Angriffen ausweichen oder ihnen entgegentreten, wird eine spezielle Anzeige erstellt, mit der Sie einen einzelnen, heftigen Zeitlupenangriff auslösen können, sobald Sie voll sind. Ihre Animationen variieren scheinbar zufällig und von Feind zu Feind, wobei jede mit einem erfreulichen Crunch geliefert wird.
Angesichts der Tatsache, dass so viel von dem Spiel auf diesem Kampfsystem basiert, ist es nicht verwunderlich, dass Sie nach ein paar Stunden wahrscheinlich alles gesehen haben. Es gibt nur wenige Kampf-Upgrades, insgesamt nur sechs, und ich musste feststellen, dass ich einige davon nicht einmal verwenden musste. Kämpfende Feinde fühlten sich immer gut und unterhaltsam genug an, aber es wurde schwierig, die Monotonie in den letzten Stunden des Abenteuers zu ignorieren.
Super-Soldat ist nicht alles Kampf; Es gibt eine Prise Plattform und Erkundung der Burg, um die Dinge zu verwechseln. In vielen Fällen muss Captain America klettern, an der Wand laufen, schwingen und hüpfen, um neue Gebiete zu erreichen. Wo und wann Sie dies tun können, wurde im Voraus festgelegt. Es gibt nur ein oder zwei Wege, auf denen Sie klettern oder schwingen können. Wenn Cap auf eine Stange springt und schwingt, kann er durch erneutes Drücken des Knopfes problemlos zum nächsten Plattformpunkt übergehen. Wenn Sie Ihr Timing verpassen, werden Sie nicht fallen, aber Ihr Fortschritt wird nicht annähernd so reibungslos verlaufen. Abgesehen davon, dass Sie Ihren 'Taktischen Sinn' verwenden, um herauszufinden, wohin Sie als Nächstes müssen, ist die Plattform keine nennenswerte Herausforderung. Das Timing Ihrer Knopfdrücke, um schnell und flüssig durch eine Reihe von überquerbaren Objekten zu navigieren, kann zwar eine Erfüllung bringen, fühlt sich aber letztendlich etwas leer an.
Aufgeteilt in 18 Kapitel, Super-Soldat fühlt sich wie ein lineares Erlebnis an, es sei denn, Sie weichen von kritischen Handlungspfaden ab. Das Schloss und die Umgebung sollten erkundet werden. Ein unterirdisches Abwassersystem verbindet wichtige Bereiche für eine schnelle Reise. Das Spiel bietet jedoch keinen zwingenden Grund, dies zu tun. Das heißt, außerhalb der überall auf dem verdammten Platz verstreuten Sammlerstücke.
Wie sich herausstellt, ist Captain America ein bisschen kleptoman. Dieser Typ nimmt alles auf, was er sieht, und er scheint eine besondere Vorliebe für Keramik-Eier zu haben. Und Filmrollen. Und Dossiers. Und Bierkrüge. Und was auch immer er sonst in die Hände bekommen kann. Außerhalb des Hauptziels des Spiels (es geht darum, die Dinge zu übertreffen, bis die Credits gewürfelt sind) werden überall sammelbare Gegenstände herumgeworfen. Wenn Sie sich nicht für Konzeptkunst und zusätzliche Kostüme interessieren, von denen einige nicht nur das Aussehen von Captain America verändern, gibt es keinen wirklichen Grund, jeden Winkel der HYDRA-Festung zu erkunden.
Das ist bedauerlich Super-Soldat ist technisch inkonsistent, aber nicht überraschend angesichts der wahrscheinlichen Produktionsmentalität des Kinos. Es ist gut, dass ich keine Fehler oder Pannen hatte, die das Spiel zerstören, was mehr ist, als man über Sega's sagen kann Thor Titel. Andererseits sinkt die Framerate des Spiels manchmal, wenn einfach die Kamera im Spiel bewegt wird, und nichts auf der Welt sieht so gut aus wie der detaillierte Held des Spiels.
Was ist so schockierend Super-Soldat ist, trotz meiner verschiedenen Probleme, dass es nicht ganz schrecklich ist. In der Tat, verpasste Möglichkeiten und die Tatsache, dass es nichts Neues auf den Tisch bringt, hatte ich tatsächlich einiges an Spaß. Wenn Sie eine Herausforderung suchen, schauen Sie in die andere Richtung - auf der Standardschwierigkeit des Spiels beendete ich das Spiel in ungefähr acht Stunden und sah weniger als fünf 'Game Over' -Bildschirme. Aber die Bewegungen durchzugehen, besonders den auffälligen Kampf, war auf jeden Fall angenehm.
Randnotiz für diejenigen, die Xbox 360-Erfolge oder PlayStation 3-Trophäen verdienen möchten: Captain America: Supersoldat ist ein kompletter Pushover. Bis ich die 360-Version des Spiels beendet hatte, hatte ich mehr als 70% der Erfolge des Spiels verdient, ohne mir auch nur die Mühe zu machen. Eine weitere halbe Stunde in die zusätzlichen einmaligen Herausforderungsmodi des Spiels zu stecken, brachte mir eine Handvoll mehr ein. Wenn man sich den Rest der Liste ansieht, sieht fast alles so aus, als würde man mir etwas geben, wenn man nur einen kleinen Teil der Arbeit einbringen möchte.
In einem post- Arkham Asylum Fans von Welt-, Comic- und Videospielen wissen, dass sie mehr verdienen als minderwertige Schaufelartikel, die nachlässig an den Einzelhandel verkauft werden, um von einer beliebten Lizenz zu profitieren. Captain America: Supersoldat schafft es, die Mittelmäßigkeit leicht zu überwinden, indem eine solide, aber abgeleitete Erfahrung geliefert wird, die in einer Katastrophe enden könnte. Auf keinen Fall ist es ein Muss für Sommerspiele, und das ist ziemlich zu erwarten, da es auf einem Muss für Sommerspiele basiert. Aber diejenigen, die auf der Suche nach einem harmlosen Wochenendtummel für Dritte sind, könnten noch viel schlimmer sein.