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Und hören Sie die Wehklagen ihrer Server
Obwohl ich keine große Affinität für Überlebensspiele habe, habe ich Funcoms gefunden Conan-Verbannte ziemlich vielversprechend bei seiner vollständigen Veröffentlichung Anfang dieses Monats. In meinem Review In Progress bemerkte ich, dass ich Spaß in seinen weiten, sehr hübschen Exiled Lands hatte, weitgehend befreit von den Grenzen einer geschriebenen Erzählung und ermutigt, meinen eigenen Weg zum Ruhm und / oder Tod zu beschreiten.
Ich beschloss, noch eine Weile dran zu bleiben, zumindest bis ich einen Eindruck von den fortschrittlicheren Systemen des Spiels bekam, und mir selbst ein Bild von den neuen Inhalten gemacht hatte, die Funcom für den vollständigen Start hinzugefügt hatte, nämlich die neuen vulkanischen und sumpfigen Gebiete. sowie einen Blick auf das größere Basisgebäude und die Multiplayer-Szene werfen.
Leider kann ein Leben in den Verbannten Ländern trotz meines Ehrgeizes, das Spielangebot zu verbessern, ein wildes, unversöhnliches Leben sein.
Conan-Verbannte (PC (getestet), PS4, Xbox One)
Entwickler: Funcom
Herausgeber: Funcom
Veröffentlicht: 8. Mai 2018 (Early Access Release Feb. 2017)
UVP: 39,99 USD (Steam), 49,99 USD (PS4 / Xbox One)
In der Tat, meine größten Feinde in Conan-Verbannte waren nicht die wilden Kreaturen oder feindlichen NPCs, sondern die vergleichsweise winzige Serverkapazität des Spiels. Obwohl sich das Spiel nach der Veröffentlichung auf einem Post-Release-Hoch befindet, ist jeder Server auf nur 40 Spieler beschränkt, und ich würde mehrmals signifikante Fortschritte auf einem Server erzielen, um ihn beim nächsten Mal vollständig zu belegen Ich versuchte zu spielen und zwang mich neu anzufangen. Spieler, die nur eine begrenzte Zeit zum Spielen haben Conan-Verbannte Wenn Sie nicht viel Wert auf die Interaktion mit anderen legen, können Sie sich für eine Offline-Solositzung entscheiden. Aber es war für mich keine Option, zu sehen, wie man mit einer Gruppe spielt, um die besten Freischaltungen und Multiplayer-Inhalte des Spiels zu erkunden.
Irgendwann hatte ich jedoch meine eigenen Begegnungen mit anderen Spielern auf einem neu gebooteten Server in der Region Asien. Sie gingen so gut, wie man erwarten konnte, was mit zufälligen Zuschauern passiert, die zwei Gruppen dabei zuschauen. Während in seinem Kern, Conan Exiles ' Player-on-Player-Aktionen ähneln denen von Rost oder Arche: Überleben entwickelt zeichnet sich das Spiel durch seine Integration aus Conan der Barbar Überlieferung. Spieler, die einen der Götter des Hyborianischen Zeitalters verehren, können mit angemessener Anstrengung und einigen Schlüsselstrukturen sogar Avatare dieser Götter beschwören und kurz kontrollieren 'base. Ich wurde schnell getötet, als ich versuchte, mir das Ding genauer anzusehen, aber der Gedanke, das für mich tun zu können, ist eine verlockende Aussicht.
Noch mehr weltliche Belagerungen werden durch den Traversal-Stil 'Alles besteigen' aufregender. Durch einfaches Drücken eines Knopfes können sich die Spieler so lange an fast jeden Untergrund klammern, wie ihre Ausdauer anhält. Das Feature scheint ausdrücklich vom Einsteigen inspiriert zu sein Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis , und es wird hier als gut genutzt Conan-Verbannte Spieler können durchsichtige Mauern und Klippen erklimmen, um nach Plünderungen, Beute oder einfach nur einer guten Aussicht zu suchen. Das Konstruktionssystem ist auch ziemlich großzügig. Spieler können in Felswände und andere ungewöhnliche Orte einbauen und so einen Platz mit dem Turm eines wirklich kreativen Zauberers in Anspruch nehmen.
Es ist schwer, zu den fortgeschritteneren Entsperrungen zu gelangen, aber Conan-Verbannte Die Lösung für das Problem des Arbeitskräftemangels ist uralt: die Sklaverei. Das 'Thrall'-System fügt sich in die wilde Welt von Hyboria ein und ermöglicht es den Spielern, NPCs mit einer speziellen Waffe auszuschalten, sie dann zusammenzubinden und auf die Basis zu ziehen, um sie auf der legendären' Wheel of Pain'-Struktur zu zerbrechen. Abgesehen von moralischen Bedenken ist der tatsächliche Akt der Eroberung von NPCs eher banal. Nachdem Thralls auf dem Lenkrad zerbrochen wurde, erscheinen sie quasi als ein platzierbares Stück NPC-Möbel. Einmal platziert, handeln Thralls basierend auf ihrem Archetyp. Guard Thralls greifen feindliche Wildtiere und Spieler an, wenn sie sich nähern, während Entertainer Thralls endlos tanzen und die „Korruption“ senken. Dies ist ein negativer Wert, der sich erhöht, wenn Spieler in Gebiete vordringen, die mit Hexerei verseucht sind. Spezialistenthralls wie Schmiede können ebenfalls gefunden und für eine geeignete Struktur verwendet werden. Sie stellen automatisch fortschrittliche Materialien her und ermöglichen den Zugang zu neuen Rezepten.
Wenn solo gespielt, Conan-Verbannte fühlt sich an wie eine ausgefeilte, phantasievolle Wiederholung von Fallout 4 Siedlungsbausystem, in diesem Fall jedoch noch weiter von narrativen Bindungen befreit. Wohingegen Fallout 4 neigten dazu, Siedlungsbau seltsamerweise für seine Tiefe belanglos zu machen, Conan-Verbannte Stellt es in den Vordergrund und in die Mitte als Schlüssel zum Fortschritt. Ein bauhassender Spieler könnte theoretisch in den Verbannten Ländern überleben, würde aber mangels fortgeschrittener Gegenstände und Freischaltungen nicht weit kommen.
Genauso können fortgeschrittene Spieler dank der Säuberungen das Schicksal selbst in Versuchung führen. Der Aufbau fortgeschrittener Stützpunkte über einen bestimmten Punkt hinaus kann die Aufmerksamkeit der Einheimischen auf sich ziehen, die nach Erreichen einer Schwelle den Stützpunkt in einer Säuberungsaktion angreifen. Im Idealfall verfügen Säuberungsziele über eine Verteidigungslinie, mit Thralls, die bereit sind, den Angriff abzuwehren. Je größer und mächtiger eine Spielergruppe oder -konstruktion ist, desto stärker ist die Säuberung, die sie einlädt. Dieses semi-reguläre Horde-Modus-Gameplay ist eine unterhaltsame Möglichkeit, Gruppen von Spielern auf Trab zu halten, selbst in ansonsten sicheren PvE-Umgebungen.
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Leider kann das Erreichen dieses fortgeschrittenen Punktes eine echte Belastung sein. Zum Zeitpunkt dieses Schreibens muss die gesamte Ernte im Spiel manuell erfolgen. Angesichts der Tatsache, wie schnell die Ressourcenkosten steigen können, kann dies bedeuten, dass stundenlang auf Bäume, Büsche und Steine gehackt wird, um Rohstoffe aufzusaugen. Funcom arbeitet an einem Patch, mit dem mehr von diesem Langeweile automatisiert werden kann (entweder durch Thralls oder spezielle Strukturen), aber im Moment ist es ein seltsames Gefühl, der Meister des Schlosses voller Thralls zu sein, und dennoch der einzige zu sein fähig, die Steine und Zweige hochzuziehen, die benötigt werden, um deine Festung weiter zu entgraben.
Während einige von Conan-Verbannte hat sich für mich dank der Reibung mit seinen umständlicheren Aspekten ein wenig abgerieben, es bleibt ein wirklich fesselndes Erlebnis zu spielen ... wenn Sie einen Platz in der Warteschlange finden.
( Diese Rezension basiert auf einer Kopie des Spiels, das vom Herausgeber zur Verfügung gestellt wurde. )