review consortium
Detective Raumfahrer
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Rechtsklick. Links Klick. Rechtsklick. Links Klick. Der alte Doppelsitzer. Jab und dann ... nochmal jab. Oder sind sie Haken? Ich kann es nicht in der ersten Person sagen. Unabhängig davon ging ich ziellos durch das Raumschiff, bis ich hörte: Buon pomeriggio, Bischof.
Die Stimme war warm. Es kam von einem gutaussehenden Mann, mit dem ich mich unterhielt und ein bisschen mehr über das Schiff erfuhr, in das ich hineingelaufen war. Ich hörte auf zu schlagen.
Konsortium hat Waffen und es hat Schlag aus der ersten Person, aber es ist ein Talkie. Im Gefolge von Deus Ex , Systemschock und die nicht schießenden Teile von Massenwirkung Sie werden auf ein Schiff geworfen und es geht schief. Sie müssen herausfinden, warum. Oder auch nicht, denke ich.
Konsortium (PC)
Entwickler: Interdimensional Games Inc
Herausgeber: Interdimensional Games Inc
Veröffentlicht: 8. Januar 2014
UVP: 19,99 USD
Konsortium Der Unterschied zu anderen auf Dialogbäumen basierenden Auswahlverfahren liegt in ihrer zentralen Konzeption. Sie spielen weder eine leere Tafel (Frau Shepard) noch eine geschriebene Figur (Lee Everett). Du spielst dich. Das Front-End-Menü soll als Satellitenverbindung dienen, die Sie durch eine digitale Kluft in Zeit und Raum und in diese halb-utopische Zukunft führt und Sie in den Körper von Bischof 6, dem neuesten Besatzungsmitglied von Zenlil, befördert.
'Jeder, den Sie treffen werden, ist real und alles, was Sie tun, wird unzählige Leben mit grenzenlosen Konsequenzen beeinflussen', warnt der Satellit. Das mag wahr sein.
Der beste Teil von Konsortium ist seine detektivische Wendung. Sie müssen frühzeitig den Täter eines Verbrechens finden und dies macht den größten Teil des Abenteuers aus. Zum Glück können Sie scheitern - was ich zum ersten Mal gemacht habe, weil ich schrecklich bin. So viele Spiele verwalten so etwas nicht oder werfen leuchtende Andeutungen auf dich. Hier liegt es an Ihnen, die Dinge anhand Ihrer Interaktionen mit den Besatzungsmitgliedern herauszufinden.
In bestimmten Momenten werden auch einige Waffen eingesetzt und es gibt ein unnötig komplexes Inventarsystem, mit dem Sie Waffen und Ausrüstung verwalten können. Ich denke, dass das Schießen in den Nachfassungen des Spiels häufiger zum Tragen kommt - dies ist der erste von drei geplanten Titeln -, deshalb ist das System so etabliert.
Natürlich können Sie mit der richtigen Diplomatie vermeiden, dass Sie eine Waffe ganz anheben müssen. Mit schlechter Diplomatie und schlechtem Gewissen können Sie den Kampf nicht tödlich angehen. Es ist jedoch viel einfacher zu töten.
Das größte Problem ist auf jeden Fall, alle NPCs, die Namen wie Pawn 4 und Rook 9 tragen, sortiert zu halten, vor allem, wenn man einen als Täter haben muss. Konsortium Es überfordert nicht seine Begrüßung, denn es dauert ungefähr drei Stunden (vier oder fünf, wenn Sie, wie ich, langsam sind und jeden Winkel des Schiffes erkunden), aber es macht es auch schwierig, den Überblick zu behalten Erinnern an alle Charaktere in den interessanten, aber etwas kurzen Interaktionen.
Angesichts von Bischof 6, dessen Körper Sie bewohnen, ist dies auch für das Schiff neu, macht es jedoch eher zu einer Erfahrung mit zwei Durchspielen, es sei denn, Sie möchten nicht, dass Ihre Entscheidungen verunglimpft werden. Aber Ihre Entscheidungen spielen nach der Logik der Welt keine Rolle, denn jedes Mal, wenn Sie hineinspringen, machen Sie nur alternative Ströme der Geschichte.
Bei meinem zweiten Durchgang konnte ich den richtigen Bösewicht auswählen und fand sogar subtile Möglichkeiten, um meine Interaktionen mit bestimmten Charakteren dramatisch zu verändern, und es ist eine Art Befreiung, auf einer amoralischeren Skala zu arbeiten, bei der man nicht genau nach seinem beurteilt wird Aktionen, die auf einer gleitenden Skala von 'Good Buy' oder 'Bad Guy' festgelegt sind.
Es ist ein bisschen rau - mit dem letzten Patch habe ich keine Bugs erlebt, obwohl einige Leute immer noch Probleme haben - aber es ist liebenswert. Sowohl die Science-Fiction-Meta-Erzählung als auch die von Verschwörungen geprägte In-World-Erzählung sind interessant, und es war das erste Mal seit einiger Zeit, dass ich durch ein Spiel echte Detektivarbeit leisten musste.
Einfach durch das Schiff rennen, durch den Unterbauch kriechen und sich mit der vollstimmigen (meistens gut) Crew unterhalten, das macht den größten Teil aus Konsortium . Es ist eine nette Abwechslung für alle, die diesen älteren Rollenspielstil wollen, bei dem Sie etwas über die Mutter von jemandem erfahren, der an Alzheimer leidet, sich darüber streiten, ob Videospiele Mordsimulatoren beleidigen oder nicht und verdächtigen organisierten Religionen ausgesetzt sind.