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'Länger als Final Fantasy XIII'
Während das Internet bereits zu mehr Haupt ist Overwatch Porno, als Sie sich vernünftigerweise anfassen können, könnten einige Leute nach einer nachhaltigeren Angelegenheit suchen. Eingeben Liebhaberuhr , eine kostenlose Fan-Dating-Sim, die von einer Crew professioneller Entwickler erstellt wurde, mit der Sie Bastion ausprobieren und sich mit ihr verabreden können.
Wie die Designerin und Autorin Lucy Morris Kotaku erzählt, begann das Projekt in der unendlichen Zeit zwischen Overwatch 's Beta und Vollversion. Es beginnt mit dem Spieler, einem neuen Rekruten, der das Hauptquartier besucht und einen Job auswählt, der entscheidet, welchem der drei aktuellen Beziehungsbäume Sie folgen: Genji, Mei oder Bastion.
Und während der Roboterdatierungsbaum Sie vielleicht denken lässt, dass dies eine witzige Kleinigkeit ist, merkt Morris an, dass es sich definitiv um eine reife Erzählung handelt und sich wirklich auf die Charakterisierung und die Entwicklung der Handlung konzentriert.
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Das hat sich auch für das Achterteam als große Herausforderung erwiesen. 'Alles ist meine Schuld', sagte Morris. „Ich unterrichte Spieleentwicklung und sage meinen Schülern immer, dass sie nicht zu weit gehen sollen. Aber jede Route (in Liebhaberuhr ) ist ungefähr 60K Wörter. Und es gibt drei Routen, so dass es am Ende etwa 180.000 Wörter oder so gibt, was es länger macht als Final Fantasy XIII '.
Alpha testen
Das Projekt ist 'ungefähr drei Viertel durch' und benötigt 'mindestens' einen weiteren Monat. Auch sein Status als nicht lizenziertes Fanprojekt, auch wenn ein professioneller Stammbaum dahinter steckt, ist fraglich. Blizzard neigt dazu, diese Art von Kreativität aus seiner Community zu nutzen, hat jedoch noch nicht auf Morris reagiert.
'Ich habe eine ziemlich lange E-Mail geschrieben, in der wir unsere Absichten und die Tatsache, dass die meisten von uns professionelle Entwickler sind, darlegten', sagte sie. „Und wir tun es als Hommage an ihre IP, weil es uns wirklich Spaß macht, dass es keinen R-Rated-Inhalt geben wird, sondern nur ein Dankeschön an Blizzard, dass wir etwas gemacht haben, das uns so gut gefallen hat. Aber ich habe nichts zurück gehört und ein paarmal geklingelt.
Hoffentlich sind wir alle glücklich, vor Jahresende mit Robotern zusammen zu sein, mit Blizzards Segen. Bis dahin können Sie das vollständige Interview fertigstellen.
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