review crash bandicoot n
Drehe um zu gewinnen
Crash marschierte immer im Takt einer anderen Trommel - aber anders als Bubsy war seine Trommel nicht mit Sprengstoff beladen, wie bei Keith Moon. Er erhob sich über die Schar von Maskottchen-Plattformfahrern und kämpfte sich buchstäblich zum Ruhm empor. Ein bisschen.
Jetzt ist Crash ein Relikt der Vergangenheit, eine Eigenschaft, die Activision hin und wieder herausstellt, um uns daran zu erinnern, dass er existiert. Bis diese Woche.
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Crash Bandicoot N. Sane Trilogie (PS4)
Entwickler: Vicarious Visions
Herausgeber: Activision
Veröffentlicht: 30. Juni 2017
UVP: 39,99 USD
Nun, das ist er nicht zurück zurück. Einfach zurücksortieren mit einer Reihe von Remakes der ursprünglichen PlayStation-Spiele, die alle Bestand haben, genannt The Crash Bandicoot N. Sane Trilogie . Es wird von Vicarious Visions gehandhabt, einem ehemaligen Hafenstudio, das als einer der mehreren Entwickler, die für das Projekt verantwortlich sind, seine Stärken entfaltet hat Himmelsländer Serie.
Durch ihre Bemühungen Absturz wurde erhalten, ohne seinen alten Schulgeist zu opfern. Außerhalb der grafischen Überarbeitung, die über das hinausgeht, was normalerweise für ein Remake / Remaster erforderlich ist, ist so ziemlich alles dasselbe. Alles, von Laub über feindliche Designs bis hin zu zufälligen Hintergründen, wurde umgerüstet, um die Grafik auf den neuesten Stand zu bringen. Sogar die Zwischensequenzen wurden remastered, was erstaunlich war, da ich die Handlung des ersten Spiels komplett ausgeblendet hatte (Crash wurde in einem Labor ausprobiert und muss seine Freundin retten ... wie, was ?!).
beste Spielefirma, für die man arbeiten kann
Dies mag eine handelsübliche 3D-Serie sein, ist aber fest in der Plattformgestaltung der alten Schule verwurzelt. Wenn das Spiel Sie nicht zu buchstäblichen 2D-Bonusphasen entführt, bleiben die Dinge beschränkt, um sicherzustellen, dass dem Spieler immer ein wenig Bewegungsfreiheit gewährt wird, oder zumindest die Illusion, dass dies der Fall ist. Während viele Leute dies für begrenzt halten, vermittelt es der Serie ein anderes, gestochen scharfes Gefühl, das viele aufgeblähte, moderne Spieledesigns aufgegeben haben. Die erste Iteration ist definitiv rauer, besonders zu Beginn, aber sie hat ihren Höhepunkt erreicht, und wenn das zweite Spiel herumläuft, haben sie es vollständig zusammengebracht.
Es wird viele Meinungen bezüglich der Stimmen geben, aber angesichts der Tatsache, dass der Großteil der Besetzung auf albernes Grunzen und Stöhnen zurückgeht, bin ich nicht sonderlich besorgt. Nun, und einige Originaldarsteller sind zurückgekehrt - es wird erwartet, dass sie nach 20 Jahren ein wenig anders klingen. Eine bemerkenswerte Verbesserung ist die böse Uka Uka, da John DiMaggios neues Material viel heftiger und beeindruckender klingt. Ich bevorzuge jedoch Clancy Browns Cortex gegenüber Lex Langs, der den Charakter seit 2004 ausspricht, einschließlich dieser Trilogie.
Das neu erstellte Framework ist ebenfalls gut verarbeitet. Außerhalb einiger halbharter Ladebildschirme können Sie nach dem Auswählen eines Spiels direkt in den Vordergrund treten, indem Sie alle gewünschten Zwischensequenzen über eine hinzugefügte Funktion zum automatischen Speichern hinauslassen. Gott sei Dank können Sie auch von jedem Hub aus das Root-Menü verlassen und ein neues Spiel auswählen, ohne einen Hard-Reset durchführen zu müssen.
Alle drei Spiele verschmelzen auf eine Art und Weise, und das meine ich als Kompliment. Es gibt geringfügige Abweichungen wie Fahrzeuge, Gebietsschemata, Bosse und Power-Ups, aber die Absturz Die Trilogie fließt einfach von Anfang bis Ende, bis zu dem Punkt, an dem man fast glauben würde, dass es sich um ein einziges gigantisches Spiel handelt. Das ist heute genauso wahr wie vor über zwei Jahrzehnten.
Das haben sie auch perfekt Gleichgewicht nie über ihren Empfang zu halten. Sicher, Sie können jedes Abenteuer in ungefähr fünf Stunden durchlaufen, aber es wird ungefähr doppelt so lange dauern, bis Sie alle Sammlerstücke und Geheimnisse gefunden haben. Coco, Crashs jüngere Schwester, ist erstmals auch während der gesamten Trilogie spielbar. Sie fügt mechanisch nicht viel hinzu, nimmt aber auch nichts weg.
Es ist eine Schande, was passiert ist Absturz . Obwohl Naughty Dog zu größeren Dingen überging, würde ich sie nicht unbedingt alle besser nennen. Das Crash Bandicoot N. Sane Trilogie dient als eine Art Zeitkapsel, bevor die Serie in den Boden lief, und ich bedaure nur, dass ich es mir gewünscht habe CTR als die Kirsche an der Spitze.
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(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)