review crysis 3
Schritt drei: Prophet!
Crysis 2 wurde von Fans des Originals als etwas von einem schwarzen Schaf gesehen Crysis . Ich persönlich habe es geliebt, aber andere waren von seiner vergleichsweise linearen Umgebung und der einfachen New Yorker Kulisse abgeschreckt. Für viele ist der offene Dschungel von Crysis wurde schmerzlich vermisst.
Crysis 3 hofft, einen Kompromiss zwischen den Welten früherer Spiele zu finden und einen buchstäblichen städtischen Dschungel zu präsentieren. New York ist mit üppiger Vegetation und Grasfeldern bewachsen, während die Reste von Betonkonstruktionen im Grünen hervorstehen. Das Ergebnis ist ein Spiel, das weder wie eine Tranche aussieht, noch ein bisschen wie beide spielt.
Obwohl vielleicht nicht ganz in dem Verhältnis, auf das die Fans gehofft hatten.
Crysis 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (getestet))
Entwickler: Crytek
Herausgeber: Electronic Arts
Veröffentlicht: 19. Februar 2013
UVP: 59,99 USD
Diejenigen, die eine vollständige Rückkehr erwarten Crysis 'Ursprüngliche Ruhmtage werden enttäuscht sein, da das neueste Abenteuer des Propheten weitaus mehr Gemeinsamkeiten aufweist Crysis 2 als erste Blicke können anzeigen. Während eines Großteils der Kampagne wird Cryteks reich gestalteter Beton-Dschungel hauptsächlich aus ästhetischen Gründen gespielt, wobei die gelegentliche offene Umgebung eher als Placebo dient als als der eigentliche Versuch, eine vorgegebene Struktur zu durchbrechen.
Das heißt nicht, dass die Ergebnisse notwendigerweise schlecht sind. Um ganz ehrlich zu sein, bin ich einer der wenigen, die es vorzogen Crysis 2 über dem Original, so dass die konzentrierteren Umgebungen und organisierten Kampfarenen mir bis auf den Grund passen. Als Prophet werden die Spieler erneut mit der Aufgabe beauftragt, systematisch Cell-Agenten und später auch außerirdische Ceph-Krieger in verschiedenen Tötungszonen zu eliminieren, die kompliziert gestaltet sind, um Ball-out-Kämpfe oder subtile, räuberische Stealth-Angriffe zu ermöglichen. Wie bei Crysis 2 Die Solokampagne ist im Wesentlichen eine Kette dieser Tötungszonen, die von sehr hübschen Landschaften zusammengehalten werden, wobei die offensichtliche Freude darin besteht, die Gegner einzeln aufzuspüren und herauszusuchen.
Um getarnten Spielern bei ihrer Suche zu helfen, bietet der zurückkehrende Verbündete Psycho schnell einen Hightech-Compoundbogen, der für stille Kills ausgelegt ist. Im Gegensatz zu anderen Waffen hält der Bogen die Spieler während des Einsatzes unsichtbar, so dass man sich mehr als je zuvor wie ein Raubtier fühlt und eine zunehmend nervöse und paranoide feindliche Kraft stillschweigend eliminiert. Einfach zu bedienen und in der Lage, zwischen Pfeilen zu wechseln, die explodieren, elektrisieren und schwere Rüstungen abbauen. Mit einem neuen Spielzeug können die Spieler fast den gesamten Solomodus durchspielen. Dies führt dazu, dass der Bogen - wenn Sie die ironische Metapher verzeihen - wie ein zweischneidiges Schwert wirkt.
Der Bogen macht in der Tat viel Spaß. Es ist selten nicht amüsant, sich durch eine Zellenbasis zu wühlen, Pfeile gnadenlos durch die Köpfe und Kehlen der Sterblichen zu zwingen und den gelegentlichen elektrischen Pfeil zu reservieren, um jemanden zu braten, der so dumm ist, im Wasser zu stehen. Diese Waffe ist so effektiv, dass sogar Hubschrauber mit nur zwei Thermit-Schüssen zum Absturz gebracht werden können. Der Nachteil ist, wie Sie vielleicht schon erraten haben, Crysis 3 Es ist oft eine bemerkenswert einfache Erfahrung, und der Bogen ist jeder anderen Waffe so unendlich überlegen, dass es sich fast albern anfühlt, alternative Schusswaffen zu verwenden.
Wie im letzten Spiel kann ein Großteil des Kampfes vollständig durch Tarnen umgangen werden. Die einzige Herausforderung besteht darin, das eine oder andere Versteck zu finden, in dem der Prophet die Energie seines Anzugs aufladen kann. Zuerst fühlt sich der Spieler hinterhältig und gespenstisch und schleicht sich mit der Anmut des Flüsterns eines Dämons an Dummköpfen vorbei. Das habe ich schon erlebt Crysis 2 Die Erfahrung wird jedoch bald viel weniger erbaulich, vor allem wenn die gepanzerten Ceph drohen, das Spiel zu einem eher moorigen Shooter zu machen. Trotz Crysis 3 Mit einer ziemlich kurzen Kampagne (wir reden über fünf oder sechs Stunden) war ich ziemlich bereit, dass sie vor Ende der Credits vorbei sein würde.
Trotz des überwältigenden Gefühls der Vertrautheit und Leichtigkeit gibt es einige eindeutige Höhepunkte. Einige der quasi offenen Gebiete sehen nicht nur sehr schön aus, sondern bieten auch optionale Nebenmissionen mit lohnenden Upgrades oder einzigartigen Waffen. Mit hohem Gras bedeckte Gebiete verstecken den wilden Stalker Ceph, der durch das Grün rennt und versucht, sich zu verstecken, bevor er sich den Angriffen nähert. Diese Momente sind zumindest ziemlich interessant und schaffen es, die Monotonie aufzulösen. Gelegentlich tauchen auch Fahrzeugabschnitte auf, die durch eine hervorragende Roadtrip-Sequenz hervorgerufen werden Halbwertszeit 2 's wunderbare 'Highway 17' -Level (obwohl mit weitaus besseren Buggy-Kontrollen).
Crysis 3 's Geschichte ist absolut lächerlich und findet sie weitaus intensiver als sie tatsächlich ist, bleibt aber dennoch harmlos und wird zumindest mit stilistischem Selbstvertrauen präsentiert. Die Rückkehr von Psycho ist in der Tat sehr willkommen, und die Handlung des Spiels wird ebenso seine eigene wie die des Propheten. Umgang mit dem (physisch und Psychisch) schmerzhafter Verlust seines Nanosuits durch Cell, der jetzt eine erbitterte Widerstandsbewegung anführt. Psychos Neid auf die Macht des Propheten und das Gefühl der Unzulänglichkeit, nachdem er wieder ein Mensch geworden ist, treiben einen Großteil des Konflikts voran und sorgen gleichzeitig für einen Charakter, der weitaus überzeugender ist als man könnte ursprünglich vermuten. Die Nebendarsteller sind nicht so interessant, und für dieses Spiel musste unbedingt ein wirklicher Bösewicht her, aber Sie haben trotzdem eine Geschichte mit einigen wirklich mitreißenden Momenten, die durch eine großartige Musikpartitur untermauert werden, die die Action viel interessanter macht als es kann tatsächlich sein.
Während sich die Kampagne wie ein Rückschritt anfühlt, hat der Mehrspielermodus endlich seine eigene Wirkung entfaltet. Aufbauend auf den ' Ruf der Pflicht mit erstmaliger Gründung der Supermächte in Crysis 2 Crytek hat seinen Online-Kampf in alle Richtungen ausgeweitet. Es gibt mehr Levels zu gewinnen, mehr Waffen freizuschalten, mehr Möglichkeiten zu spielen und eine fast überwältigende Anzahl von optionalen Herausforderungen zu meistern.
Die urbane Dschungelkulisse kommt während des Online-Wettbewerbs besonders gut zur Geltung und bietet auf fast jeder Karte eine Mischung aus heruntergekommenem Interieur und dichtem Bewuchs. Alle Arten von Spielern - vom Schützenpanzer bis zum ständig getarnten Attentäter - können ihre Umgebung bestmöglich ausnutzen mögliche Leistung. Der Mehrspielermodus über die meisten Spieltypen hinweg entwickelt sich schnell zu einem reinen Chaos. Die Spieler materialisieren sich direkt unter der Nase ihres Gegners, mähen mit schrecklichen außerirdischen Waffen durch die Reihen und springen von hohen Felsvorsprüngen, um Gegner mit verheerenden Schockwellen auszulöschen. In vielen Spielen könnte dies eine chaotische, sogar schlampige Angelegenheit sein. Crysis 3 Hält ein ausgewogenes Verhältnis aufrecht und sorgt dafür, dass jeder Spieler seine Kräfte an seine Spielweise anpassen kann, ohne zu sehr zu einer Gottheit zu werden. Auf diese Weise wird eine Aura sorgfältig kontrollierter Anarchie aufrechterhalten.
Während Crysis 3 Mit dem üblichen Angebot an Deathmatch- und Capture-and-Hold-Modi ist der Hunter-Gametyp bei weitem das Juwel in der Krone. In diesem Modus treten zwei nanoskalige Spieler gegen eine größere Gruppe von Cell-Mitarbeitern an, die nur mit ihren grundlegenden Waffen und ihrem angeborenen Verstand ausgerüstet sind. Jäger sind ständig verhüllt und mit tödlichen Bögen bewaffnet, und jeder Cell-Spieler, den sie eliminieren, wird als Jäger wieder auftauchen. Das Ziel für die Jäger ist es, Cell auszulöschen, während Cell nur für den festgelegten Zeitraum überleben muss. Während solche Eliminierungsmodi in anderen Spielen vorhanden waren, ist es hier ein absoluter Knaller und etwas, das ich für unglaublich wiederholbar befunden habe.
Während es offensichtlich Spaß macht, ein unsichtbarer Killer zu sein und minderwertige Feinde auszusuchen, ist der Hunter-Modus als Cell-Agent weitaus unterhaltsamer. Das Gefühl der ausgelassenen hilflosen Panik zurückbringen, die in solchen Titeln wie erlebt wird Aliens vs. Predator 2 Es ist niemals amüsant, ein benachteiligter Mensch zu sein, wenn Sie Ihre Schrotflinte in einer Raumecke festhalten, während Ihre Verbündeten um Sie herumgeschnappt werden und Ihr Bewegungsmelder in der Nähe von ansonsten lautlosen Stalkern immer lauter klingelt. Es ist auch unermesslich berauschend, einem Jäger zu begegnen, verzweifelt zu schießen und tatsächlich einen zu töten.
Welches Windows-Betriebssystem ist am besten?
Wie Du vielleicht erwartest, Crysis 3 ist absolut umwerfend anzusehen. Ein detaillierterer Blick auf die PC-Version folgt in Kürze, aber ich habe sie bei maximalen Einstellungen erlebt und kann bestätigen, dass sie absolut atemberaubend ist, ganz zu schweigen von den Alternativen zur Konsole. Trotzdem wurde die Xbox 360-Version nicht von dem hässlichen Stick getroffen, was es schaffte, ihr Gewicht zu steigern und etwas visuell Beeindruckendes zu bieten - solange Sie die PC-Version noch nicht gesehen haben. Die Umgebung im Dschungel und die überwiegend tagsüber stattfindende Kulisse sorgen für eine helle und farbenfrohe Welt voller Details. Kleine Elemente wie schwankende hohe Grashalme oder Gruppen von Fröschen, die an Teichen hüpfen, sorgen für ein Spiel, das sich so viel greifbarer anfühlt als die meisten anderen.
Wie schön es auch sein mag, es gibt ein paar kleinere Störungen, die die Dinge zurückhalten, einschließlich des gelegentlichen Physikfehlers, bei dem Waffen und NPC-Gliedmaßen vorübergehend verkrampft sind, und seltener Momente, in denen sich meine Kontrollen auf mich stürzen. In einer Situation blieb ich im Zielfernrohrmodus stecken, konnte nicht mehr zu meinen Waffen zurückkehren, und in einer Mehrspielersitzung konnte ich auf mein Visier zielen, aber nicht schießen. Diese Momente scheinen selten zu sein und sie scheinen sich zu korrigieren, wenn Sie zu einem Kontrollpunkt zurückkehren oder wieder auftauchen, aber sie werden Sie mit Sicherheit töten, wenn sie ihren Kopf aufrichten.
Crysis 3 versucht ein Gleichgewicht zu finden zwischen Crysis und Crysis 2 , aber dabei verliert man ein bisschen von dem, was jedes Spiel attraktiv gemacht hat. Das Ergebnis ist ein Titel, der weder der offenen Aufregung des ersten Spiels noch der aufschlussreichen Befähigung des zweiten Spiels gerecht wird, der jedoch ausreicht, um zumindest zu begeistern, auch wenn er nicht ganz zufriedenstellend ist. Das Solo-Spiel ist kürzer als in früheren Raten und nicht so unterhaltsam, aber der Multiplayer-Modus entschuldigt sich in gewisser Weise dafür, indem er das Spiel beschleunigt und ein packendes neues Erlebnis im Hunter-Modus bietet. Dies ist ein Spiel, das sich wie die Essenz einer 'dritten Tranche' anfühlt. Es ist so weit verbreitet, dass es überspielt wirkt, aber dennoch verfeinert ist und keine Qualitätsmängel aufweist.
Und zur Hölle, selbst wenn es sich zu kraftvoll anfühlt, ist es schwer, diesen großen Bogen nicht zu lieben.