review dishonored the brigmore witches
Ärgere niemals eine Hexe
Ich soll einen kalten, berechnenden Mörder spielen - einen Mann, der eine Kaiserin ermordet und ihre unschuldige Tochter Verrätern geschenkt hat. Warum verstecke ich mich auf einem kaputten Kronleuchter, einem Durcheinander von Nerven und Schweiß? Weil ich eine Hexe angepisst habe, deshalb. Eigentlich ein ganzer Hexenzirkel. Und sie jagen mich, nicht wie nervöse Gangmitglieder, die nach einem Geist suchen, sondern wie Raubtiere.
Die Brigmore Hexen , Entehrt Die zweite Erweiterung von könnte erst Stunden später beginnen Das Messer von Dunwall endet, aber es ist ein anderes Tier. Der Horror, der an den Rändern der vorangegangenen Ausflüge herrschte, steht jetzt im Mittelpunkt, und mit ihm werden größere Herausforderungen verbunden, während die Schichten von Dunwall und den umliegenden Inseln abgelöst und die dunkelsten Elemente enthüllt werden. Das ist Entehrt von seiner besten Seite.
Dishonored: Die Brigmore-Hexen (PC (überprüft), PlayStation 3, Xbox 360 )
Entwickler: Arkane Studios
Herausgeber: Bethesda
Veröffentlichung: 13. August 2013
UVP: 9,99 USD
Das Messer von Dunwall 's leicht erfundene Geschichte eines gebrochenen Mörders, der versuchte, für seine abscheulichen Taten zu büßen, war überraschend unpersönlich. Daud ist nicht sehr charismatisch, und Michael Madsens halbherziges Gesangstalent hat wenig dazu beigetragen. Auch wenn seine Untersuchung des mysteriösen Malers Delilah eine gute Ausrede für viele wundervolle Verstohlenheit und Mord war, war sie nicht im geringsten packend.
Die Brigmore Hexen behebt dies sofort mit seinem scharfen Fokus: Daud ist auf Rache aus. Es gibt immer noch viel Unsinn, für vergangene Sünden zu büßen, aber wenn man in einem hohen Chaos spielt, wie ich es war, ist wenig Vergebung zu finden oder zu verdienen. Stattdessen ist es eine Jagd nach Delilah. Sie, die Dauds Schützling veranlasste, ihren Herrn zu verraten. Wir sind immer noch im Bereich der Klischees unterwegs, aber es ist eines, das nicht mit dem Gepäck der Dissonanz einhergeht.
Bei der ersten der drei Missionen schleicht sich Daud nicht lange nach Corvos Flucht ins Coldridge-Gefängnis. Was so einfach gewesen sein könnte, schafft es, völlig frisch zu sein, und Arkane verwendet es, um die Eigenschaften, die es ausmachen, fachmännisch zu präsentieren Die Brigmore Hexen heben sich sowohl vom Hauptspiel als auch von dessen Schwester DLC ab.
Fragen und Antworten zum Interview mit API-Tests
Gefälligkeiten bleiben bestehen, eingeführt in Das Messer von Dunwall und weiterhin die Dynamik einer Mission vollständig verändern. Daud ist in der Lage, eine Aufseher-Verkleidung in die Hand zu nehmen, und schafft es ungehindert durch die Eingangstür nach Coldridge. Daud angewiesen hat, sich nur an einen kleinen Teil der Einrichtung zu halten, geht nichts von der Intensität verloren, die es mit sich bringt, sich langsam in das imposante Gefängnis zu schleichen, und es besteht immer das Gefühl, dass er entdeckt wird.
Goodies, die hinter Gittern eingesperrt sind, wie Gold oder Elixiere, sind eine großartige Ausrede, um Dauds neue Kraft zu nutzen. Eine einfache Fähigkeit, die ihm der Außenseiter geschenkt hat und die es dem Meistermörder ermöglicht, Gegenstände auf ihn zu ziehen. Aufgerüstet kann es sogar Menschen fesseln und sie einem tödlichen Schlag durch Dauds blutiges Messer aussetzen.
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Coldridge ist nervös, nachdem Corvo entkommen ist. Die Wachen sind gemeiner und paranoider. Der Fluss wurde entwässert, sodass niemand von der Brücke springen konnte. und diejenigen, die dafür verantwortlich sind, dass der Lord Protector durch den Einfluss des Lord Regent entschlüpft, werden hingerichtet. Es ist die kleinste der drei Missionen, aber es verbindet das Alte am besten mit dem Neuen.
Es befindet sich in Drapers Ward, dem Textil- und Näherinviertel, aus dem der zweite Akt besteht Brigmore stattfinden. Kanäle, Abwasserkanäle, einst glamouröse Straßen voller Trümmer und zerbröckelnder Gebäude, Fabriken und ein Dock kollidieren und machen es mit Abstand zum vielfältigsten Ort. Ein wilder Bandenkrieg reißt den Ort auseinander, mit den adretten Hutträgern auf der einen Seite und den Toten Aal-Schmugglern auf der anderen Seite.
Während Kriminelle die Straßen mit Blut rot streichen, streift Daud über ihnen. Sie kämpfen untereinander gegen die hungrigen Ratten und wie alle Feinde in beiden Expansionen patrouillieren sie unregelmäßig, was sie zu kniffligen Bastarden macht, die man vorhersagen kann. Zunächst werden beide Banden Daud auf Anhieb angreifen, aber eine Seite wird eingenommen, und es werden Vereinbarungen getroffen.
Wo Das Messer von Dunwall die gruselige Walfangindustrie konkretisiert, Brigmore Verleiht Dunwalls kriminellem Element und seiner Textilindustrie Tiefe. Es gibt viel Geschichte zu verschlingen, und das alles ist interessant, obwohl Textilien normalerweise keine aufregenden Bilder zaubern. Es ist eine Geschichte der Unterdrückung und ein Sturz aus der Gnade, der das wahre Gesicht eines der beliebtesten Bezirke der Stadt enthüllte. Die Kriminellen sind jetzt nur noch offener, wenn es darum geht, Kriminelle zu sein.
Dunkle, klaustrophobische Tunnel befinden sich unter hohen Wohnungen und weiten Freiflächen und fordern die Spieler auf, ihre Strategien zu ändern, um die abwechslungsreiche Geografie dieses Teils von Dunwall zu bewältigen. Es gibt viele Optionen, mit zusätzlichen Zielen, Nebenmissionen, Geheimnissen und Rätseln, die die Station zu einem inhaltsreichen Ort machen. Eine Suche von Oma-Lumpen, die eine Leichenhochzeit, verschlossene Safes und Häuser umfasst, die Gelegenheit, einen ganzen Teil der Stadt auf einen Schlag zu vernichten - es gibt genug, um Daud zu beschäftigen.
Sogar während der Erkundung eines Gefängnisses voller mechanischer Sicherheitssysteme und des einstigen Herzens der Textilindustrie fliesst Magie durch die Stadt Die Brigmore Hexen. Runen und Knochenzauber kehren natürlich zurück und verleihen Daud neue oder verbesserte Fähigkeiten, aber mit ihnen gehen auch verderbte Zauber einher. Hergestellt aus zerbrochenen Teilen anderer Reize oder von Amateuren zusammengesetzt, funktionieren sie nicht wie beabsichtigt. Ein Zauber, der entworfen wurde, um die Angriffe seines Besitzers zu verstärken, verlangsamt diese Angriffe ebenfalls, während ein anderer dem Träger eine übernatürliche Geschwindigkeit auf Kosten der Widerstandsfähigkeit verleiht.
Ehrlich gesagt, sind sie ein bisschen Mist. Daud ist ein ziemlich tödlicher Kerl, also sind sie die negativen Nebenwirkungen nicht wirklich wert. Es gibt so viele reguläre Bone Charms (vor allem, wenn Sie einen Save from verwenden) Messer von Dunwall Damit Sie alle, die Sie im früheren DLC gefunden haben, behalten, gibt es einfach keinen Grund, sich selbst zu verkrüppeln, es sei denn, Sie möchten eine zusätzliche Herausforderung.
Es ist eine verpasste Gelegenheit. Es gibt ein paar Bücher und Berichte über diese verderbten Reize, die auf den Karten verstreut sind, und es gibt einen großen Unterschied zwischen den beschriebenen und den Daud-Funden. Ein Zauber ließ anscheinend den Träger den Angriff abwehren, als ob er eine Rüstung trug, aber jedes Mal, wenn er geschlagen wurde, verfärbte sich einer seiner Zähne schwarz und fiel heraus. Ein anderer Bericht beschreibt einen Mann, der einen Zauber erwirbt, der es ihm ermöglicht, von einer Nacht zu träumen, die er mit dem Gegenstand seiner Zuneigung verbracht hat, und ihn stattdessen mit Alpträumen füttert, in denen er sie mit jedem einzelnen seiner Feinde schlafen sah. Ich hätte mir eine kreativere Anwendung dieser dunklen Objekte gewünscht, aber stattdessen bieten sie einige kleinere Buffs und Debuffs.
An anderer Stelle wird mit Magie geschickter umgegangen. Die gleichnamigen Hexen sind schrecklich. Verfallene Frauen, die von Magie und Natur verzehrt werden, kämpfen mit Kräften, die denen von Daud ähneln, jedoch intensiver sind. Sie blinken auf und ab, stechen und schneiden zäh und verschwinden dann, um weit entfernt zu erscheinen, wo sie anfangen, wie Todesfee zu kreischen und Daud mit ihren Schreien anzugreifen.
Diese Harridans sind für sich genommen tödlich und unberechenbar und leider selten allein. In dem ehemals schönen und mittlerweile heruntergekommenen Brigmore Manor, der Kulisse von Die Brigmore Hexen Sie patrouillieren nicht nur in Gruppen, sondern werden auch von höllischen Kötern flankiert, die ihren Steinbruch bis ans Ende der Welt jagen. Was beides Entehrt und Das Messer von Dunwall schmerzlich vermisst waren wirklich bedrohliche Antagonisten. Die Brigmore Hexen ist nicht so behindert.
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Dauds letzte Mission ist zweifellos seine größte Herausforderung. Ich gebe zu, dass ich froh bin, dass ich einen Lauf mit hohem Chaos unternommen habe, da es eine große Aufgabe wäre, mich vor dieser Armee von eldrichischen Frauen zu verstecken und Konflikte zu vermeiden - auch wenn ich mich bemühen werde, es irgendwann später zu versuchen.
Erst in den letzten Augenblicken fühlte ich mich im Stich gelassen Die Brigmore Hexen . Eine wackelige, bescheidene 'Boss'-Konfrontation, die Verstohlenheit und Planung aus dem Fenster wirft, und dann ein Epilog, der meinen eigenen Erfahrungen widerspricht Entehrt Ich fühlte mich angeheftet, aber sie können eine ansonsten großartige Expansion nicht verderben.
Alles was ich wirklich wollte war mehr Entehrt , aber was ich bekam, war etwas, das es übertrifft. Anspruchsvolles Level-Design, nuanciertes Worldbuilding und Gameplay, das einen durchdachten Ansatz erfordert, auch wenn es zu auffälliger, blutiger Gewalt kommt - Die Brigmore Hexen legt die Messlatte für zukünftige Tarnkappen sehr hoch.