review duke nukem 3d
Eine Entschuldigung für immer
Es würde mir schwer fallen, ein Spiel zu finden, mit dem ich mehr Geschichte habe als mit Herzog Nukem 3D .
Obwohl es mehrere Projekte gab, die die Mod-Community so sehr umarmten, war es das erste Mal, dass ich mich wirklich mit dieser Szene verband. Ich ging, um Meetings auszutauschen und Modifikationen von CDs zu kaufen, sie nach Hause zu bringen und einen ganzen Sommernachmittag damit zu verbringen, über 100 Levels zu spielen. Es war auch das erste LAN-Spiel, das ich zu Hause gespielt habe, nachdem ein Onkel uns einen PC, einen Router und CAT-5-Kabel geschenkt hatte.
Und wie ich vorher überlegt habe, um die Kindersicherung zu umgehen, habe ich das Spiel deinstalliert, neu installiert, mit deaktivierter Sperre gespielt und dann das Passwort ausgetauscht, sodass meine Eltern es für eine Panne hielten und den Zyklus neu starten.
Abgesehen von Nostalgie und langatmiger Geschichte bin ich froh, dass Gearbox nicht den halben Hintern geschlagen hat Duke Nukem 3D: Welttournee zum 20. Jahrestag .
Duke Nukem 3D: Welttournee zum 20. Jahrestag (PC, PS4 (getestet), Xbox One)
Entwickler: 3D Realms (Originalarbeit), Gearbox Publishing, Nerve Software
Herausgeber: Gearbox Publishing
Veröffentlicht: 11. Oktober 2016
UVP: 19,99 USD
Da habe ich schon die Grundlagen von 3D zeichnen in meinem Megaton Rückblick, ich werde hier hauptsächlich über die neuen Fixins sprechen. Anstatt das Original zu portieren, wurden ein paar Anstriche über dieses gespritzt, ohne die Absurdität des Ganzen zu neutralisieren.
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Tatsächlich ist die erste Ebene der neuen 'Alien World Order' -Episode (entworfen von den ursprünglichen Entwicklern Allen Blum III und Richard Gray) ein Unkrautladen in Amsterdam, der eine gute Möglichkeit ist, einige der neuen Einzeiler aus dem Original zu präsentieren Duke Synchronsprecher Jon St. John. Die ganze Episode biegt den Level-Schöpfer gerade so weit, dass er sich immer noch wie ein 90er-Jahre-Schütze fühlt, selbst wenn er mit moderner Technologie arbeitet. Die Schauplätze selbst basieren auf den Erfahrungen von Allen und Richards Weltreisen - etwas, auf das Sie zurückgreifen können sich mit den neuen Kommentartiteln.
Jede Ebene (Amsterdam, Russland, Großbritannien, Ägypten, Frankreich, San Francisco, Hollywood) ist wert zu spielen, und ist immer noch mit Geheimnissen und einigen verrückten Herausforderungen geladen, vor allem auf härteren Schwierigkeitsstufen. Diese Art von labyrinthischem Design ist eine verlorene Kunst in einer Ära linearer Hollywood-Shooter (die für sich allein schon in Ordnung sind) und außerhalb der wirklich enttäuschenden, einfachen Überarbeitung eines Endgegners (es ist ein modifizierter Cycloid Emperor aus dem Stadion) Ich war genauso süchtig wie vor vielen Jahren. Oh, und anders als die Megaton Wenn Sie loslassen, können Sie von Anfang an zu einer beliebigen Ebene in einem beliebigen Kapitel springen. Und eine Sache, die ich beachten sollte: Die PC-Edition unterstützt Workshop-Maps, was ich auf der Konsole nicht testen konnte.
Apropos Kommentar, es ist großartig ... wenn es da ist. Um es auszulösen, schalten Sie es einfach im Menü um und interagieren mit kleinen schwebenden Mikrofonsymbolen, die absichtlich in der Welt platziert sind. Ich liebe diese Methode, weil sie wie eine geführte Tour ist und nahe und relevante Orientierungspunkte hervorhebt. Es gibt einige wirklich coole Codierungselemente im Baseball-Stil, die einen Einblick geben, warum sich beispielsweise ein zufälliges Objekt an einem bestimmten Ort befindet (um ein paar Frames freizugeben, damit das Spiel reibungslos läuft), sowie einige soziale Einflüsse daran haben Sie damals wahrscheinlich nicht gedacht.
Ich erwähnte diesen Vorbehalt, weil viele Levels fast keinen Kommentar enthalten und das meiste davon in die Anfangsphasen jeder Episode geladen ist. Wirklich, obwohl ich nur überrascht bin Weltreise ist sich so treu, als sie die Gelegenheit hatten, Dinge herauszunehmen, wenn sie wollten. Alle von der Respektlosigkeit sind immer noch da in und in der Qualität neue Linien sind deutlich besser Jon St. John als das Legacy-Audio (Sie beide jederzeit wechseln können).
Für diejenigen, die sich fragen, gibt es die Rückspulfunktion, mit der Sie nach einem Todesfall zu einem beliebigen Zeitpunkt in einem Lauf zurückwählen können Megaton Diesmal wird es jedoch von einem visuellen Umschalter begleitet, der auf das Effekt-Upgrade 'True3D' umschaltet. Nein, es wird Duke nicht in die Neuzeit bringen, da es immer noch höllisch alt aussieht, aber der Tausch ist bemerkbar, insbesondere in Bezug auf die Lichteffekte. Weltreise Sport eine neuere, minimalere Benutzeroberfläche, die auch umgeschaltet werden kann (hier ist eine Vergleichsaufnahme). Ebenso datiert ist das Multiplayer-Element, die Zugeständnisse für Deathmatch, Co-op hat, und (dumb) Bots - jeder Modus ist nur online außerhalb des letzteren, und es gibt keine Split-Screen-Unterstützung. Seltsamerweise gibt es keine Duke Tag (CTF), eine Funktion, die in der war Megaton Freisetzung.
Ich bin reingefegt worden Duke Nukem 3D: Welttournee zum 20. Jahrestag , und obwohl ich ursprünglich vorhatte, nur das neue Kapitel zu lesen, habe ich das ganze Spiel noch einmal geschlagen. Es gibt einen Grund, den diese klassischen Spiele mögen Schattenkrieger und Aufstieg der Triade halten noch, und es ist vor allem auf starke Level-Design, die nur sehr wenige Entwickler anstreben. Wenn Sie Lust haben, sich mit Ihrem Shooter-Hauptgericht in Labyrinthen zu verirren, ist Duke bereit und wartet.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)