review killer7
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In den letzten zehn Jahren hat sich der Gaming-Autor Suda51 zu einer Macht entwickelt, mit der man rechnen muss. Seine Spiele haben die Tropen der Standard-Videospiele unterwandert und einige der interessantesten und esoterischsten Erlebnisse geboten, die es gibt. Wählen Sie einen beliebigen Titel aus seinem Katalog und Sie werden ein Spiel spielen, das eindeutig Suda51 ist.
Während seine Karriere in der Videospielbranche viel länger ist, war seine erste große internationale Veröffentlichung der Kultklassiker Killer7 . Das Spiel, das ursprünglich als eines der 'Capcom Five' für den GameCube geplant war, wurde neben Nintendos unglücklicher Lunchbox auf Sonys PS2 veröffentlicht und stieß auf sehr gemischten Zuspruch. Die Leute haben es entweder geliebt oder gehasst, ohne wirklich dazwischen zu sein.
Nachdem ich den Titel noch nie gespielt hatte, war ich fasziniert von der Chance zu sehen, wo Suda51 seinen Crossover durch die Entwicklung ausschließlich japanischer Spiele erzielte. Obwohl meine Meinung ein bisschen gemischt ist, kann ich definitiv sagen, dass sich dies wie etwas anfühlt, das nur Suda51 erschaffen kann.
Mörder 7 (Gamecube, PS2, PC (rezensiert))
Entwickler: Grasshopper Manufacture Inc.
Herausgeber: Capcom (GameCube, PS2), NIS America (PC)
Erscheinungsdatum: 7. Juli 2005 (GameCube, PS2), 15. November 2018 (PC)
UVP: 19,99 USD (PC)
Versucht, die Handlung von zusammenzufassen Killer7 ist eine große Aufgabe. Es gibt so viele Drehungen, Wendungen und Fälschungen, dass eine kurze Beschreibung irreführend wirken könnte. Abgesehen davon vermitteln die ersten Missionen den Eindruck, als wollten Sie Japan vor politischen Unruhen retten. Das Spiel findet in einer alternativen historischen Zeitachse statt, in der der Weltfrieden zwischen allen Nationen erklärt wurde, obwohl eine Schurkengruppe in Japan den Vereinten Nationen Schwierigkeiten bereitet.
Betreten Sie den Titel 'Killer7', eine zerlumpte Gruppe von Attentätern, die die einzige Macht sind, die das eindringende 'Himmelslächeln' stoppen kann. Wie ich bereits sagte, würde eine allgemeine Zusammenfassung einen negativen Einfluss darauf haben, wie subversiv die Handlung dieses Spiels tatsächlich ist, aber wissen Sie einfach, dass Sie nicht in eine allgemeine Geschichte eintauchen werden. Wie bei jedem folgenden Suda51-Spiel lauert etwas Tieferes im Inneren Killer7 und die Entdeckung seiner Geheimnisse wird einige ernsthafte Hingabe erfordern.
Was die audiovisuelle Präsentation betrifft, denke ich nicht Killer7 ist einen Tag gealtert. Es mag ein bisschen simpel erscheinen, aber alles ist stark stilisiert und sieht bei höheren Auflösungen absolut umwerfend aus. Ich habe einige schlechte Dinge über den ursprünglichen PS2-Port gehört, aber dieser neue PC ist sprunghaft über das hinaus, wozu der GameCube in der Lage war. Einige Leute werden es vielleicht nicht vorziehen, die Zwischensequenzen vergrößern zu lassen, aber eine willkommene Option im Seitenverhältnis 4: 3 gibt Ihnen die ursprüngliche Präsentation, wie sie gespielt werden sollte.
Auch ohne diese Option, Killer7 sieht großartig aus. Das Design seiner Ästhetik war 2005 der Kurve voraus und man kann sich verzeihen, dass dies ein brandneuer Titel von Suda51 war. Der Remaster ist auch überraschend minimal, da er anscheinend nichts an den Assets geändert hat. Dies ist ein ultra-blutiger Cartoon mit Sudas charakteristischer Neon-Pastell-Farbpalette und keinen realistischen HD-Texturen in Sicht.
Ich habe einige Probleme mit dem PC-Anschluss (wie z. B. Eingabeaufforderungen für Controller-Befehle bei Verwendung einer Tastatur), aber die geringen Kosten und die unglaubliche Leistung machen die meisten Nachteile wett. Vielleicht ist es nicht so einfach, wie die GameCube-Disc einzulegen und nur zu spielen, aber Killer7 auf dem PC ist leicht die endgültige Version dieses seltsamen Kultklassikers.
Ich muss auch der Sprachausgabe ein großes Lob aussprechen, was ausgezeichnet ist. Dies ist eine weitere Stärke von Sudas Spielen, aber das war 2005 nicht wirklich zu erwarten Killer7 zu anderen japanischen Spielen aus der Zeit mögen Resident Evil 4 , Dynasty Warriors 5 , oder Ninja Gaiden Black Das Schauspiel ist einfach erstklassig. Es klingt wie die richtige Synchronisation, die Spiele gerade erst erhalten, mit einer Menge geschickter Auftritte von Steve Blum, Jennifer Hale, Tara Strong und Cam Clarke. Ich nehme an, dass Pedigree für sich selbst sprechen sollte, aber jeder Schauspieler liefert eine lobenswerte Leistung, die Sie in die stumpfe Handlung mit einbezieht, die diesbezüglich Killer7 hat.
Ich wünschte, ich könnte dieses Lob für das Gameplay aufrechterhalten, aber dies ist der Bereich, den ich fühle Killer7 verfehlt die Marke. Seinem Verdienst nach ist das Spiel immer noch einzigartig und ich kann nicht behaupten, dass ich in den 13 Jahren seit seiner Veröffentlichung in der Ferne etwas Ähnliches gespielt habe. Suda51 würde seine Bemühungen später in konventionellere Gameplay-Archetypen verwandeln Killer7 Also, was Sie hier bekommen, ist etwas wildes und fast unbeschreibliches.
Killer7 Kombiniert First-Person-Gunplay mit Third-Person-On-Rails-Exploration. Dein Charakter kann sich nur vorwärts bewegen, wenn du die A-Taste gedrückt hältst. Mit der B-Taste kannst du zurückspulen. Sie werden automatisch in viele Bereiche abbiegen, aber andere geben Ihnen die Wahl, in welche Richtung Sie vorgehen können. Von dort aus müssen Sie dann die Umwelträtsel lösen, um mit dem nächsten Abschnitt fortzufahren, für dessen Erreichen möglicherweise eine Rückverfolgung oder eine Suche nach Gegenständen erforderlich ist.
Entlang dieser Pfade befinden sich Feinde, bei denen Sie anhalten, scannen, zielen und schießen müssen, um sie zu besiegen. Da die Kamerawinkel festgelegt sind, machen Feinde ein deutliches Geräusch, wenn sie sich in Ihrer Nähe befinden, um Sie auf ihre Anwesenheit aufmerksam zu machen. Manchmal sind sie nur wenige Meter entfernt, manchmal überqueren sie eine riesige Arena und rennen langsam auf Sie zu. Die Vielfalt der Feinde zieht dies nach unten, da sie trotz ihres sich ändernden visuellen Designs fast alle besiegt sind, indem sie auf einen Schwachpunkt zielen.
Um gegen diese Feinde zu kämpfen, steht Ihnen eine Auswahl von sieben Charakteren zur Verfügung. Jeder Charakter bietet ein unterschiedliches Spielerlebnis mit unterschiedlichen Waffen und Spezialfähigkeiten, die alle zu einem bestimmten Zeitpunkt während des Abenteuers eingesetzt werden. Zum Beispiel wird der Hauptmann Garcian Smith niemals mit Bosskämpfen fertig werden, sondern kann deine gefallenen Verbündeten wiederbeleben, wenn du während eines Levels umkommst. Die markanteste, KAEDE Smith, ist mit einer Pistole mit Zielfernrohr ausgestattet und schneidet sich selbst und blutet überall, um verborgene Durchgänge in der Umgebung freizulegen.
Es gibt ein System für leichte Erlebnisse, mit dem Sie Ihre Charaktere verbessern müssen, aber es scheint keinen wirklichen Vorteil für die Stärkung Ihres Teams zu geben. Da im Grunde jeder Feind mit einem einzigen Schuss gegen seine Schwachstelle besiegt wird, müssen Sie Ihr Ziel nur ein wenig festigen und mehr auf Ihre Umgebung achten, um eine gute Leistung zu erzielen. Es spielt auch keine große Rolle, da das Schießen etwa 30% des Gesamterlebnisses ausmacht.
Bosskämpfe schliessen jedes Level ab und sie sind alle unterschiedlich, aber das Grundlayout in der ersten Ebene von Killer7 So läuft das ganze Spiel ab. Du suchst nach einem bestimmten Gegenstand (normalerweise 'Seelenmuscheln'), benutzt ein oder zwei charakterspezifische Kräfte, lernst einen neuen feindlichen Typ kennen und bekämpfst dann den Endgegner. Spülen und ca. 10 Stunden wiederholen.
Ich war von Anfang an begeistert, aber nach ungefähr drei Einsätzen hatte ich ein bisschen meine Sättigung. Die Geschichte ist faszinierend und der visuelle Stil hat sich gut an moderne Displays angepasst, aber Killer7 ist aus Gameplay-Sicht nicht der überzeugendste Titel. Es scheint, dass Suda51 einen bestimmten Stil hatte, für den er drehen wollte, und alles andere spielte keine Rolle.
Die Hintergründe für jedes Level ändern sich und Sie lernen langsam mehr über die Killer7 Team, aber das allgemeine Gameplay ist genau das gleiche. Abwechslungsreiche Bosskämpfe ändern nichts an dem, was im Grunde genommen ein ultra-lineares Schlüsseljagdspiel ist. Ich habe nicht einmal ein Problem mit linearen Spielen, aber wenn die Herausforderung so gut wie nicht vorhanden ist, beschränken sich Ihre Wege darauf, vorwärts und rückwärts zu gehen, und der einzige wirkliche Hindernis für den Fortschritt besteht darin, darauf zu warten, dass die Charaktere aufhören zu reden. Das Spiel beginnt vor halbem Weg ins Stocken geraten.
Ich hätte es viel schneller beenden können, aber irgendwann langweilte ich mich so sehr, dass ich mir ein paar Tage frei nahm, um mich zu erfrischen. Ich war mir nicht einmal sicher, ob ich wirklich zu dem Schluss kommen wollte, obwohl ich froh bin, dass ich es getan habe. Es gibt eine Mission später, die von ihrer Präsentation her etwas ganz Besonderes ist und sich wie ein fast völlig anderes Spiel anfühlt.
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Sogar mit der Überraschung dieses Levels ist das Finale etwas länger und die Wendung scheint für einige aus dem linken Feld zu geraten. Wie bei jedem Suda-Spiel Killer7 Erfordert einige Hausaufgaben in Form von FAQs und Handlungsanalysen, um den Kopf oder die Zahl seiner Erzählungen zu bestimmen. Sie müssen Ihre eigenen Schlussfolgerungen aus den gegebenen Informationen ziehen, obwohl einige dieser Informationen absichtlich vage erscheinen, um Sie für eine Schleife zu werfen.
Es ist definitiv anders, obwohl ich nicht sicher bin, ob ich das als positiv bezeichnen würde. Zumindest, auch wenn ich das Spiel nicht besonders lustig fand, lohnt es sich, es einmal zu erleben, nur um zu sehen, woher Suda seinen charakteristischen Stil hat. Killer7 hat auch keine Art von Fehlern oder Störungen und fühlt sich unglaublich poliert. Dies ist ein Spiel, das aus einer bestimmten Vision heraus entwickelt wurde, die sich nicht mit Branchen-Checklisten messen lässt. Es fühlt sich wirklich wie ein Relikt aus einem anderen Universum an.
Auch wenn ich mich in der Mitte mit befinde Killer7 Ich würde trotzdem jedem empfehlen, es auszuprobieren. Es ist vielleicht kein Spiel, das Sie unbedingt beenden müssen, aber es ist absolut einzigartig und muss aus erster Hand gesehen werden. Ich glaube nicht, dass Suda seinen Schritt bis zu seinem nächsten Titel geschafft hat ( Keine Helden mehr ), aber Sie können sehen, dass die Samen der Größe mit gepflanzt wurden Killer7 .
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)