review el shaddai ascension metatron
El Shaddai ist nicht spanisch für 'Shaddai'. Tatsächlich ist Lateinamerika möglicherweise eine der wenigen Regionen, die nicht von vertreten werden El Shaddai irgendwie. Das Spiel bietet britische und amerikanische Sprecher (darunter mindestens einen) Harry Potter alumnus), wird von einem bildenden Künstler aus Japan inszeniert und von einem Team von Leuten aus allen drei Ländern produziert.
Die interkulturelle Anziehungskraft hört hier nicht auf. El Shaddai Für Texte aus dem Alten Testament gilt was Gott des Krieges tat für die griechische Mythologie, außer mit Visuals, die wie etwas aus aussehen Kind von Eden , mit jeder Menge Surrealismus, 2D-Plattform, sexy Typen, Tanznummern, sich verwandelnden Robotern und riesigen, gelben Hot-Dog-Leuten, die für ein gutes Maß reingeworfen wurden.
El Shaddai ist ständig unberechenbar. Es ist auch durchweg gut verarbeitet. Ich bin mir nur nicht sicher, ob es euch allen gefallen wird.
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El Shaddai: Himmelfahrt des Metatron (PlayStation 3 (getestet), Xbox 360)
Entwickler: UTV Ignition Games
Verleger: UTV-Zündspiele
Veröffentlicht: 16. August 2011
UVP: 59,99 USD
El Shaddai handelt von einem Menschen namens Henoch, einem der wenigen, dem der Eintritt in den Himmel zu Lebzeiten gestattet war. Nachdem Henoch einige Zeit unter den Engeln verbracht hat, die als Schreiber tätig sind, wird er von Gott beauftragt, zur Erde zu gehen und einige gefallene Engel mit Hilfe von Lucifel (später als Lucifer bekannt) zu sammeln. Diese Engel haben auf der Erde in einem unsichtbaren Turm gelebt, wo sie von den Einheimischen verehrt werden und Gott effektiv ersetzen. Das ist nur der Anfang, warum Gott mit diesen Engeln unzufrieden ist. Sie haben sich auch mit Menschen reproduziert und eine neue Rasse geschaffen: Nephilim. Diese unsterblichen kleinen Hot-Dog-Typen mögen süß aussehen, aber sie sind selbstmörderisch. Sie wissen, dass sie unheilige Affronten gegen Gott sind und sie wollen sterben. Auch wenn es hoffnungslos erscheint, bemühen sich die Nephilim, ihr Leben zu beenden, und die Ergebnisse produzieren etwas so Gefährliches, dass ... nun, ich will es nicht verderben. Sagen wir einfach, wenn Henoch diese Engel nicht zurück in den Himmel bringen und das Nephilim-Problem lösen kann, wird Gott alles Leben auf der Erde mit einer alles verzehrenden Flut zerstören.
Die Geschichte spielt sich entweder vor 360.000 Jahren oder vor 14.000 Jahren ab, je nachdem, an welche der Erinnerungen von Lucifel Sie glauben. Normalerweise ist es keine so gute Idee, Luzifer zu vertrauen, aber denken Sie daran, das ist Lucifel Vor sein Fall aus der Gnade. Er ist nur ein weiterer Erzengel, der vermutlich genauso gut ist wie der nächste Engel (obwohl seine Designerjeans und die ständigen Gespräche mit Gott auf seinem Handy ein wenig misstrauisch sind). Tatsächlich sind so ziemlich alle Hauptfiguren des Spiels Engel, sowohl wörtlich als auch im übertragenen Sinne.
Es ist nicht wirklich ein richtiger Bösewicht dabei El Shaddai Zumindest nicht an der Oberfläche. Obwohl sich die gefallenen Engel gegen Gott gewandt haben, sind sie nicht wirklich böse. Jeder Gefallene repräsentiert eine Form der Liebe. Das Problem ist, dass ihre Liebe die Liebe des Menschen zu Gott ersetzt, sei es die Liebe zur Technologie, die Liebe zur Mutter, die romantische Liebe, die platonische (oder nicht so platonische) Liebe zwischen Männern und so weiter. Das einzige Verbrechen, das diese Engel begangen haben, ist größtenteils, dass sie Menschen zu sehr lieben, was zu einigen interessanten Wendungen auf dem Weg führt. Auch hier möchte ich nicht zu viel verraten, aber ich werde Ihnen sagen, dass Henoch vielleicht nur denkt, dass er auf einer Mission von Gott ist. Es ist auch gut möglich, dass er von Gott geprüft wird, und wie er in dieser Prüfung abschneidet, wird das Schicksal der Menschheit bestimmen.
Ich bin normalerweise nicht so verrückt nach Theologie, aber El Shaddai Ich habe wirklich meine Fantasie gefesselt und diese alten Themen fühlbar gemacht. Ein Teil davon ist auf die erstaunliche Kunst und Klangrichtung des Spiels zurückzuführen. Dies ist das schönste Spiel, das ich das ganze Jahr gespielt habe. Zum Beispiel findet die zweite Stufe des Spiels in einem riesigen, Tron -ähnliches Netzwerk von schwimmenden Plattformen, über einem endlosen Feld von Orange und Rot positioniert. Im Hintergrund liegt der Turm der gefallenen Engel, eine verdrehte Masse glitzernder schwarzer Hoden und brodelnder roter Augäpfel in verschiedenen Formen und Größen. Diese bedrohliche Struktur wird durch den ruhigen, scharf aussehenden Rasen unter Ihren Füßen und das herzerwärmende, freudige Singen in Ihren Jahren ausgeglichen. Unten hört man Tausende von Kindern, die ihre Götter verehren, die gefallenen Engel, die im Einklang singen, während in der Ferne ein Feuerwerk leise lodert und knistert.
Ich könnte auf die zweite Stufe schauen El Shaddai den ganzen Tag, und es kann nicht einmal die am besten aussehende Ebene im Spiel sein. Deine Lieblingsbühne in El Shaddai wird zweifellos von Ihrem Geschmack abhängen, und hier ist für jeden etwas dabei, von a Crazy Roco- Esque Pastell Beachball Reich zu einer höllischen, zerkratzten und geätzten, schwarz-weißen Unterwelt. Manchmal El Shaddai sieht aus wie ein Videospiel. Manchmal sieht es aus wie ein Gemälde, eine Federzeichnung oder eine Cel-Animation. Egal, es sieht fast immer schön aus. Es gab viele Male, in denen ich das Spiel nicht spielen wollte, weil es unweigerlich zum Ende führte.
Mit dieser Unvermeidlichkeit ist eng verbunden El Shaddai Das Hauptthema des Spiels: die Illusion der Wahl. Es gibt viele Punkte, an denen das Spiel Sie glauben lässt, dass Sie freien Willen haben, aber diese Momente werden fast immer durch eine zugrunde liegende Linearität und andere Techniken ausgeglichen, die verwendet werden, um dem Spieler ein Gefühl der Ohnmacht zu vermitteln. Zum Beispiel bietet der Kampf des Spiels viele Möglichkeiten. Obwohl es oberflächlich einfach zu sein scheint, gibt es tatsächlich eine Menge verschiedener Kampfoptionen, die unter den vier verfügbaren Waffentypen aufgeführt sind (Ihre bloßen Hände, eine Lichtschwert-Kettensäge mit mittlerer Reichweite namens Arch, ein Schild- / Kriegshammer namens Veil und eine Langstreckenrakete namens Gale).
Jede Waffe (außer Ihren bloßen Händen) hat eine Beziehung zwischen Stein, Papier und Schere zu den anderen. Der Sturm ist stark gegen den Bogen, der Bogen ist stark gegen den Schleier und so weiter. Aus diesem Grund musst du sie strategisch gegen die vielen Feinde und Bosse des Spiels einsetzen. Du kannst Waffen nur tauschen, indem du sie von anderen Feinden stiehlst. Kurz gesagt, was wie ein ziemlich einfaches, kombischweres Kampfsystem aussieht, kann sich in ein ziemlich komplexes, strategisch schweres Spiel der Massenkontrolle verwandeln. Nutzen Sie die Möglichkeit, spezielle Filme aufzuladen, die Notwendigkeit, Ihre Waffen nach längerem Gebrauch zurückzuziehen und wieder aufzuladen, und die erforderliche Beherrschung von Schutzbrechern, Paraden und Gegenangriffen bei höheren Schwierigkeitsgraden, und Sie erhalten ein Spiel, das viel zulässt von kreativen Entscheidungen in Bezug auf den Kampf.
So mächtig das Kampfsystem des Spiels auch sein mag, El Shaddai Sie fühlen sich schnell schwach, wenn Sie wollen. Hin und wieder kreuzt ein gefallener Engel plötzlich Ihren Weg und tritt Ihnen in den Arsch. Es ist möglich, diese Jungs zu schlagen (ich habe es einmal geschafft), aber es ist höchst unwahrscheinlich. Sie können dich normalerweise mit ein oder zwei Treffern töten und sie haben eine riesige Menge an Trefferpunkten. Ihnen ins Auge zu sehen, erinnert Sie daran, dass Sie immer noch ein Mensch sind, so mächtig Sie sich auch fühlen mögen. Beim Erkunden der zahlreichen Umgebungen des Spiels (sowohl in den Bereichen für 2D- als auch für 3D-Plattformen) werden Sie einen ähnlichen Schlag ins Gesicht bekommen. Obwohl das ganze Spiel über Geheimnisse verborgen sind (und am Ende eine tolle Belohnung dafür, dass Sie alle gefunden haben), führen alle Pfade immer noch zum gleichen Ziel. Jeder, der spielt El Shaddai Ich werde einige kleine Entscheidungen alleine treffen, aber am Ende landen wir alle am selben Ort.
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Leider ist der Ort, an dem El Shaddai endet ist wahrscheinlich der Tiefpunkt des Spiels. Ohne zu viel zu verderben, sage ich Ihnen, dass das Ganze mit einer tragischen, fast komischen, antiklimaktischen Note endet. Ich hoffe wirklich, dass es eine Art 'echtes' letztes Level gibt, das das Spiel noch für mich bereithält, etwas, das ich noch nicht herausgefunden habe, wie man es freischaltet. In diesem Fall passe ich meine Punktzahl entsprechend an. Zur Zeit, El Shaddai Es scheint, dass den Entwicklern die Zeit, das Geld oder die Inspiration ausgegangen sind, bevor das Spiel wirklich fertig war. Dies ist eine Schande, angesichts der vielen großartigen Momente in der Vorbereitung auf das Finale.
Apropos Geld, obwohl das Spiel eine unglaubliche künstlerische Ausrichtung hat, scheint es nicht über ein riesiges Budget zu verfügen. Obwohl die visuellen Konzepte hier erstklassig sind, fehlt die Ausführung manchmal technisch; Geringe Polygonzahlen (zumindest im Vergleich zu anderen hochkarätigen PS3 / 360-Titeln) und eine gewisse Verlangsamung sorgen für Aufsehen. Es gibt auch ein paar technische Probleme mit dem Spiel, die möglicherweise nicht mit dem Budget zu tun haben. Es gibt Zeiten, in denen der Kampf wie eine lästige Pflicht erscheint, weil die Schwierigkeit abgeflacht ist und die Feinde sich zu ähnlich sind. Es gibt auch Zeiten, in denen Sie einen Sprung verpassen, weil es schwierig ist, den Abstand zwischen zwei Plattformen zu beurteilen. Mehrmals auf der gleichen Plattform zu sterben, weil man nicht sagen kann, wie weit man springt, macht einfach keinen Spaß und hätte leicht korrigiert werden können, wenn man die Kamera kontrolliert hätte.
El Shaddai ist ein Spiel, das jeden Fan kreativen visuellen Geschichtenerzählens erfreut, zumindest beim ersten Durchspielen. Die große Frage ist: Findest du das Spiel zwingend genug, um immer wieder zu spielen? Zuerst dachte ich, meine Antwort wäre ein klares Ja, aber nach Abschluss des Spiels bin ich mir nicht so sicher. Die glanzlose letzte Schlacht, zusammen mit ein paar sich wiederholenden Kämpfen und gelegentlich frustrierenden und / oder nicht einfallsreichen Plattformabschnitten, kann einige von Ihnen davon abhalten, ins Spiel zurückzukehren. Was mich angeht, ich freue mich auf jeden Fall darauf, das Spiel noch einmal zu spielen. Dies liegt zum Teil daran, dass das zweite Durchspielen die Auswahl eines Levels, neue Schwierigkeitsgrade und einen Bewertungsmodus ermöglicht. Meistens freue ich mich jedoch nur darauf, diese kleinen japanischen Kinder singen zu hören, wenn ich durch eine Laserlandschaft renne, die von einem fantastischen Feuerwerk umgeben ist. Momente wie diese sind das, worum es bei Videospielen geht. El Shaddai ist nicht perfekt, aber es hat mehr als genug atemberaubende Momente, um die Reise lohnenswert zu machen.