seven features from series that should return animal crossing switch
Zusätzlich zu den neuen Ideen, die die Entwickler haben
Eine richtige Wildwechsel auf Wii U wäre ehrlich gesagt eine Verschwendung von Spiel gewesen. Das System hatte ständig mit dem Verkauf zu kämpfen und die Serie war noch nie ein Blockbuster, als sie an eine stationäre Heimkonsole gebunden war. Unterwegs ist es immer am schönsten und lässt uns unser kleines Paradies besuchen, wo immer wir auch sind. Erst letzte Woche habe ich eine Frau beim Spielen gesehen Neues Blatt Auf ihrem Galaxy New Nintendo 3DS und nächsten November oder Dezember werde ich sie wahrscheinlich spielen sehen Wildwechsel auf ihrem Schalter.
Die Bestätigung eines neuen Eintrags im Franchise am Ende des letzten Nintendo Direct war die perfekte Möglichkeit, die Präsentation abzuschließen. Es wird sieben Jahre her sein, seit der ursprünglichen Veröffentlichung von Neues Blatt Zu dem Zeitpunkt, an dem das Switch-Follow-up in die Regale kommt, ist dies die längste Zeitspanne zwischen den Haupteintritten im Franchise. Selbst mit dieser winzigen Ankündigung, dass ein neuer Titel auf dem Weg ist, gibt es viel Hype und ich bin sicher, dass sich Millionen von Menschen auf der ganzen Welt fragen, in welche Richtung Nintendo die Serie nehmen wird.
Ich bin mir zwar sicher, dass wir alle Ideen haben, welche neuen Funktionen wir im Spiel sehen möchten - ich persönlich würde es begrüßen, wenn die Idee von Tortimer Island auf verschiedene Reisefelder wie eine Winterhütte zum Skifahren oder eine europäische ausgeweitet würde Schloss zu besichtigen - Ich wollte diese Gelegenheit nutzen, um frühere Einträge in der Reihe zu betrachten und die Merkmale zu notieren, die eine Rückkehr in machen sollten Wildwechsel on Schalter. Mit vier Hauptspielen und drei prominenten Ausgründungen gibt es eine Menge Ideen, die die Nintendo EAD-Softwareentwicklungsgruppe Nr. 2 für den kommenden Titel noch einmal aufgreifen kann.
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Wildwechsel - Die Müllhalde
Von allen Spielen war es für mich tatsächlich am schwierigsten, ein einzelnes Element auszuwählen. Das Original enthält mehrere Funktionen Wildwechsel die in nachfolgenden Einträgen fehlen. Natürlich stehen spielbare NES-Spiele wahrscheinlich ganz oben auf der Wunschliste der meisten Leute, aber ich möchte diesen Artikel lieber auf realistischere Möglichkeiten konzentrieren. Zum Wildwechsel Ich bin zwischen der Sportmesse, Morgengymnastik und den verschiedenen Bällen, die in der Stadt zu finden sind, hin und her gegangen, aber letztendlich hat meine wärmste Erinnerung an das Spiel mit meinen täglichen Besuchen auf der Müllkippe der Stadt zu tun.
Wenn Sie die Serie mit gestartet haben Wilde Welt Sie kennen diese Funktion wahrscheinlich am besten als den Papierkorb. Im Wildwechsel diente die Müllkippe einem praktischen Zweck, bei dem Spieler Gegenstände loswerden konnten, die sie nicht mehr wollten oder für die sie ein Lager hatten, ohne ihre Stadtbewertung zu beeinträchtigen. Ich habe es nie so benutzt. Vielmehr ging ich jeden Morgen auf die Müllkippe, um zu sehen, welche Schätze meine Nachbarn für mich dort zurückgelassen hatten. In den frühen Tagen meiner Zeit mit Wildwechsel Auf der Müllkippe würde ich neue Kleidung, Möbel, Schreibwaren und alles andere finden, was ich nicht kaufen konnte, weil mein ganzes Geld für meine Hypothek ausgegeben wurde. Ich erinnere mich noch an den allerersten Gegenstand, den ich dort gefunden habe: einen Regenschirm, der gut war, weil es auch meinen ersten Tag in der Stadt geregnet hat.
Animal Crossing: Wilde Welt - Sterne beobachten
Wenn es irgendein Spiel in der Serie gibt, das das gemacht hat Wildwechsel Die Art von Franchise-Leuten verliert den Kopf, wenn ein neuer Titel angekündigt wird, es ist dieser. Wilde Welt traf genau zum richtigen Zeitpunkt auf den Nintendo DS, als er neben der Nintendo Wi-Fi-Verbindung debütierte. Die 11 Millionen verkauften Spiele haben bewiesen, dass die Serie am besten ist, wenn sie portabel ist. Wenn Sie weitere Beweise benötigen, um diese Behauptung zu untermauern, schauen Sie sich an Stadtmenschen Verkaufszahlen.
Wilde Welt Ich habe viele der Features des ersten Spiels der Serie beseitigt, aber einige eigene Elemente hinzugefügt, die mir bis heute Spaß machen. The Roost ist vielleicht die beste Ergänzung und zum Glück noch am Leben und gut in der Franchise. Stargazing war jedoch nicht so glücklich. Im Wilde Welt und Stadtmenschen können die Spieler Celeste am Observatorium besuchen, um ihre eigenen Konstellationen zu erstellen. Es war eine nette Sache Wilde Welt als die gekrümmte Weltperspektive gab den Spielern einen tollen Blick auf den Himmel über. Das Observatorium gab Celeste eine einzigartige Rolle auf der Welt, und ich war ein bisschen traurig, als sie in den Souvenirladen abgestiegen ist Neues Blatt . Bei Switch würde ich die Gelegenheit, die Sterne noch einmal zu bestimmen, wirklich lieben.
Animal Crossing: Stadtmenschen - Die Stadt
Stadtmenschen ist ohne Frage die Wildwechsel Spiel, mit dem ich am wenigsten Zeit verbracht habe. Es war wahrscheinlich ein Jahr her, dass ich mich berührt hatte Wilde Welt Als es veröffentlicht wurde und ich mich erinnere, dass ich sehr aufgeregt war, in die Stadt zu gehen. In den ersten zwei Monaten, die ich mit dem Spiel verbracht habe, bin ich täglich in die Stadt gereist, in der Erwartung, jedes Mal etwas Revolutionäres zu werden. Es war nicht so, und während ich denke, dass Phineas und sein Karren dem Spiel eine willkommene Spritze Laune verliehen haben, hat die Stadt die Städte, in denen wir lebten, auf ihre eigene Weise etwas weniger speziell gemacht. Was einmal besondere Anlässe waren, wurde zu gewöhnlichen Ereignissen.
Das heißt, ich mag das Konzept der Stadt und ich würde gerne sehen, wie die Idee zu Switch zurückkehrt. Nintendo bringt uns jetzt dazu, online und seitdem zu bezahlen Wilde Welt Das war ein großes Verkaufsargument der Serie. Es wäre schön zu sehen, wie die Stadt so umgestaltet wird, dass sich die Spieler hier treffen können. Haben Sie einige Geschäfte, die es exklusiv gibt, ohne die einzigartige Natur der Spielerstadt zu beeinträchtigen. Wir haben The Roost, wo die Spieler Kaffee bekommen können. Warum nicht andere Restaurants vorstellen, wie ein Soda-Laden oder ein Frozen-Joghurt-Laden? Oder werfen Sie denjenigen, die nach einer Rückkehr von NES-Spielen in die Serie fragen, einen Stein ins Gesicht, indem Sie eine Spielhalle in der Stadt veranstalten, in der wir speziell für sie entwickelte 8-Bit-Spiele spielen können AC einschalten? Es gibt unendlich viele Möglichkeiten, wie Nintendo dies angehen kann, wenn es dem Konzept eine neue Dimension verleihen möchte.
Animal crossing neues Blatt - Eine anpassbare Stadt
Es wird ziemlich interessant zu sehen sein, ob Nintendo die Brillanz von übertreffen kann Animal crossing neues Blatt mit seiner Fortsetzung von Switch, weil es wirklich der Höhepunkt von allem ist, worum es in der Serie geht. Es gab unseren Charakteren realistische Proportionen, ließ uns endlich Wandkunst aufhängen, erlaubte uns zu schwimmen und gab uns vor allem die Möglichkeit, neue Einrichtungen und Dekorationen in unserer Stadt zu errichten, wo wir es für richtig hielten. Die Möglichkeit, unsere Stadt mit Verordnungen und öffentlichen Bauprojekten zu leiten, gab uns mehr Kontrolle als je zuvor, aber ich würde es gerne sehen, wenn es noch einen Schritt weiter geht.
Eine lebendige Erinnerung, an die ich mich erinnere Neues Blatt Es handelt sich um einen herrlichen Hain, den ich in der unteren rechten Ecke meiner Stadt in der Nähe des Klippenwegs zum Strand angelegt habe. Ich hatte alle im Spiel verfügbaren Obstsorten erworben und sie alle in einer einladenden Formation zusammengepflanzt. Wenn alle Früchte gleichzeitig blühen würden, wäre das magisch. Dann beschloss ein dummer neuer Bewohner, sein Haus dort zu bauen und es zu ruinieren. Ich habe nie vergeben Neues Blatt dafür und wenn diese Stufe der Stadtanpassung bei Switch zurückkehrt, würde ich mir wünschen, dass ich auf irgendeine Weise verhindern kann, dass neue Bewohner meine Naturschöpfungen ruinieren.
Tierquerung: Happy Home Designer - Werften
Wann Happy Home Designer veröffentlicht im Jahr 2015 ging ich HAM drauf. Ich habe das gekauft Wildwechsel Amiibo-Karten, ich nahm die Zahlen auf, ich hörte auf, was auch immer ich tat, um mein Leben der Innendekoration zu widmen. Es ist mein absoluter Lieblingsteil des Franchise und ein Spin-off zu machen, das ausschließlich dieser Aktivität gewidmet ist, ist, als würde Nintendo ein Spiel speziell für mich entwickeln.
Ich würde es begrüßen, wenn das gesamte Konzept zu Switch zurückkehrt, aber ich denke, wichtiger als das Gestalten eines jeden Hauses ist, dass alle Spieler einen Garten haben. Eingeführt in Happy Home Designer und weiter ausgebaut in Taschenlager Mit Gartenmöbeln können die Bewohner der Stadt ihre Designphilosophie über die vier Wände ihres Hauses hinaus erweitern und der Umgebung den dringend benötigten Charakter verleihen. Ich würde diese Rückkehr gerne für Switch sehen, da sich das einzigartige Charakter-Dekor nicht nur auf Innenräume beschränken sollte.
Animal Crossing: Amiibo Festival - Das Brettspiel
Abhängig von Ihrer Ansicht, Amiibo Festival ist entweder das schlechteste oder das zweitschlechteste Spiel der Welt Wildwechsel Serie, nicht alle diese Apps und was auch immer zum Teufel Animal Crossing Plaza sollte sein. Momentan darüber zu schreiben ist für mich ein bisschen nostalgisch, da es das erste Spiel ist, das ich für Destructoid rezensiert habe, und es hat mich nicht interessiert. Während das gesamte Paket zu diesem Zeitpunkt von niemandem gewünscht wurde, stellte ich am Ende meiner Überprüfung fest, dass das zentrale Brettspiel eine willkommene Aktivität für jeden zukünftigen Eintrag in der Serie sein würde. Ich stehe zu dieser Einschätzung. Es wäre schön, wenn ich mit Freunden über den Online-Dienst spiele, für den ich jetzt bezahlen muss, und wir mehr als nur fischen, Käfer fangen, Dreier schütteln oder miteinander reden könnten.
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Animal Crossing: Taschenlager - Ausstattung
ich bin mir nicht ganz sicher Pokect Camp arbeitet so, wie Nintendo oder wirklich jemand es sich erhofft hat. In knapp einem Jahr auf dem Markt wurden laut Sensor Tower Einnahmen in Höhe von 50 Millionen US-Dollar erzielt. Es ist das langsamste der drei Nintendo-Handyspiele, das diese Marke erreicht. Ich sehe Leute auf Twitter, die Bilder ihrer Charaktere in Urlaubskleidung zeigen und darauf hinweisen, wann sie die App das letzte Mal geöffnet haben. Ich spiele es immer noch regelmäßig, aber seit der Einführung von Glückskeksen bin ich weniger begeistert. Mit einer Reihe potenziell großartiger mobiler F2P-Spiele auf dem Weg bin ich vielleicht fast fertig. Ich hoffe nur, dass die Serie nicht mit einem bestimmten Feature des Spiels fertig ist.
Ich mag die Annehmlichkeiten von Taschenlager . Der Pool, die Halfpipe, das Picknick, die Felsbühne, die Baumschaukel; Sie alle verleihen dem Spiel ein Maß an Interaktivität, das man in der Vergangenheit noch nicht so oft gesehen hat. Es macht einfach Spaß, einen Camper am Pool faulenzen zu sehen oder seinen besten Tony Hawk-Eindruck zu machen, und es fühlt sich so an, als ob die Tiere im Spiel tatsächlich auf der ganzen Welt leben und nicht nur in ihren individuellen Räumen. Wenn öffentliche Bauprojekte wiederkommen Wildwechsel Beim Einschalten sollten sie unbedingt die Art von Interaktivität haben, die in angezeigt wird Taschenlager .