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Es hat ein weiteres Erwachen gegeben
Nach einem der besten Strategiespiele seit Jahren mit Feuer-Emblem-Erwachen Ich konnte nicht anders als zu überlegen, wie sie das noch toppen könnten. Erwachen Es gab so ziemlich alles, was man sich nur wünschen konnte - eine faszinierende Besetzung, die in eine gut durchdachte Handlung verwickelt war, kombiniert mit dem Stammbaum chirurgischer taktischer Aktionen.
Aber zum größten Teil haben es Intelligente Systeme geschafft. Es gelang, auf den Säulen von zu bauen Erwachen und liefern einen Doppelsieg (naja, technisch drei) mit Fire Emblem Schicksale - obwohl mich eine Version etwas weniger begeisterte als die anderen.
Fire Emblem Fates Geburtsrecht / Eroberung (3DS)
Entwickler: Intelligente Systeme
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 25. Juni 2015 (Japan), 19. Februar 2016 (USA), TBA (Europa)
UVP: 39,99 US-Dollar pro Version, 19,99 US-Dollar für das digitale Upgrade, 79,99 US-Dollar für die Special Edition mit beidem plus Offenbarungen
(Hinweis: Diese Rezension bezieht sich auf die beiden Kernversionen des Spiels. Geburtsrecht und Eroberung . Der DLC, Offenbarung wird in dieser Einschätzung nicht berücksichtigt und hier gesondert behandelt.)
Wir haben Sie bereits gefragt, ob Sie mit diesem Ansatz mit mehreren Zinken einverstanden sind Schicksale und die meisten von euch haben ja gesagt. Aber für diejenigen von Ihnen, die nicht wissen, wie es funktioniert, bin ich für Sie da.
Geburtsrecht und Eroberung sind zwei verschiedene Spiele. Sobald der Spieler Kapitel 6 erreicht hat, hat er die Möglichkeit, zwischen den beiden zu wählen, indem er den bestehenden Weg fortsetzt oder ein Upgrade kauft, um die andere Version für 20 US-Dollar zu spielen. Das ist alles, worüber bereits gesprochen wurde, also erspare ich Ihnen die buchmäßigen Details, aber ich sollte beachten, dass der Prozess aufgrund meiner persönlichen Erfahrung relativ schmerzlos ist. Sobald Sie diesen Punkt in einem der beiden Spiele erreicht haben, können Sie mit der anderen Version sofort dorthin springen. Machen Sie sich also keine Sorgen, dass Sie die Korrekturinhalte erneut abspielen müssen. Sie müssen die Sicherungsdatei nicht einmal bei der Aufteilung belassen.
Egal für welche Version Sie sich entscheiden, Schicksale entführt uns in eine andere Fantasie-Umgebung und versetzt uns diesmal in die Rolle eines (männlichen oder weiblichen) Charakters namens Corrin. Er (oder sie) ist technisch gesehen ein Avatar, aber sie sind tatsächlich sofort in die Kernerzählung integriert, anstatt nur darauf zu reagieren. Schon von Anfang an erhalten Sie einen Sitz in der ersten Reihe in ihrer privilegierten Position als Adliger und in ihrer Beziehung zu ihren Geschwistern, was einen großen Einfluss auf die bevorstehende Geschichte hat. Ohne zu viel zu ruinieren, ist der zentrale Konflikt um die Königreiche Hoshido und Nohr herum aufgebaut - letzteres ist der Ort, den Sie als Zuhause bezeichnen.
Familiäre Bindungen sind aus mehreren Blickwinkeln von größter Bedeutung, wodurch sich der Fokus zum größten Teil vom archetypischen „Big Bad Boss“ -Fokus abhebt und in ein nuancierteres Gebiet verlagert. Die oben erwähnte Entscheidung zur Aufteilung des Pfades ist sehr nützlich und rechtfertigt die Kosten für beide Handlungsstränge. Ich war anfangs skeptisch, aber nachdem ich das Paar gespielt habe, bin ich mehr als zufrieden damit. Die Tatsache, dass es sich im Wesentlichen um eigenständige Titel handelt Erwachen mit ihren eigenen Enden macht die Aussicht eine einfachere Pille zum Schlucken.
Beziehungen und interessante Paralog-Quests stehen immer im Vordergrund, egal für welche Seite Sie sich entscheiden. Es gibt viel Platz, um Freundschaften und Ehen mit Mitgliedern Ihrer Gruppe zu schließen, die alle die typische Dosis von Feuerzeichen Charme - wie ein Gestaltwandler, der behauptet, er sei so cool, 'es sollte illegal sein', und Izana, die fröhlichste verdammte Gastgeberin, die Sie jemals in Ihrem Leben gesehen haben. Sie können sogar andere in Ihrem privaten Quartier für einen Chat besuchen, an Support-Dialogen teilnehmen, um Insider-Informationen zwischen den Kämpfen zu erhalten und mit ihnen ein Bad zu nehmen.
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All dies wird durch das brandneue 'My Castle'-System noch verstärkt, das ein Glücksfall für diejenigen unter Ihnen ist, die von allen Simulationselementen der Serie besessen sind. In einem gitterähnlichen Format (genau wie bei Kampfsequenzen) können die Spieler ihre eigene Basis anpassen und sowohl ästhetische als auch praktische Grundlagen auf einem ziemlich großen Brett schaffen. Dies beinhaltet Verteidigungsoptionen, um Ihr Camp vor Invasionen zu schützen (eine optionale Online-Funktion, zusammen mit lokalen oder Online-Kämpfen), sich nur in Geschäften zu bewegen, um Ihrer Fantasie zu entsprechen, oder Strukturen für erweiterte Funktionen zu verbessern.
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Ich habe viel zu viele Stunden in diesem Modus verbracht, was zum Teil auf die Amiibo-Funktion zurückzuführen ist, mit der du chatten und gegen Marth, Ike, Robin und Lucina antreten kannst. Mein Schloss als Ganzes verbessert den gesamten sozialen Kern des Spiels - die Leute kennenzulernen, mit denen du kämpfst. Sie können Ihre Stadt auch in 3D anzeigen (obwohl Sie sich in dieser Ansicht leider nicht bewegen können), und Sie sind überrascht, dass Charaktermodelle jetzt tatsächlich Füße haben! Wenn es nicht klar war, grabe ich es wirklich.
Feuerzeichen hat sich in der Art des Kampfes nicht viel geändert, was größtenteils gut ist. Es gibt immer noch einen Stein-Papier-Scheren-Mechaniker, wenn es um bestimmte Waffen geht, und verschiedene Einheiten haben spezielle Angriffsanforderungen und Reichweiten. Je mehr du spielst, desto mehr Strategien wirst du entdecken - zum Beispiel Ninjas für Angriffe durch Mauern oder flankierende Feinde mit fliegenden Einheiten. Es gibt auch keine Waffen mehr, Gott sei Dank. Ich bin oft genauso an Dinge gebunden wie Menschen in Strategiespielen, damit das Design nicht zu kurz kommt.
Wie immer ist die Platzierung wichtig. Wenn Sie ein Parteimitglied in die Nähe eines anderen setzen, erhält es eine Verstärkung, und Sie können Einheiten erneut koppeln, um zusätzliche Verteidigungsfähigkeiten zu erhalten oder Distanzangriffe ohne Repressalien zu verstärken. Schicksale fügt ein weiteres großes Element hinzu: Drachenadern, die die Umwelt verändern können. Vorausgesetzt, Sie sind ein spezifischer Charakter mit königlichem Blut, können diese Adern verwendet werden, um Brücken zu bauen, giftige Sümpfe zu beseitigen oder sauren Regen auf Ihre Feinde herabzurufen. Sie sind in der Regel gut platziert und befinden sich in einer Position, in der Sie sie nicht immer zum Überleben benötigen, aber die Option ist vorhanden, wenn Sie dazu neigen. Zum Abschweifen fand ich es immer toll, dass der DS und der 3DS für taktische Spiele von unschätzbarem Wert sind und eine Menge Zeit sparen, wenn Karten- oder Kampfinformationen auf dem unteren Bildschirm angezeigt werden.
Für diejenigen von Ihnen, die die erhöhte Komplexität aufgrund dieser Ergänzungen fürchten, keine Sorge. Es gibt drei Schwierigkeitsstufen und eine neue 'Phoenix' -Einstellung, wenn Sie wirklich nervös sind. Dieser ultraleichte Modus lässt Gruppenmitglieder in der folgenden Runde wieder auferstehen, stellt aber auch sicher, dass Sie den Kampf nicht verlieren können, solange Sie Ihr Ziel nicht verfehlen. Es ist im Grunde ein Betrug, aber ich weiß, dass viele Leute diese Option gerne nutzen, um den Frustfaktor zu verringern oder einfach nur die Geschichte zu sehen.
Apropos Frustration lindern, Geburtsrecht ist wohl der beste Startplatz für Newcomer. Es bietet nicht nur unbegrenzte Möglichkeiten, Ihre Gruppe zu stärken, sondern die eigentlichen Missionen bestehen hauptsächlich aus einfachen Parametern, mit denen Sie den Feind ausfindig machen (töten) können. Die Geschichte ist auch relativ offen und geschlossen, folgt einer traditionellen Handlung aus einer makroökonomischen Perspektive, während die komplizierten Beziehungen intakt bleiben. Das heißt aber nicht, dass es Zeitverschwendung ist, denn Sie können die Schwierigkeit immer noch erhöhen und Permadeath hinzufügen, wenn Sie möchten, und Sie müssen diese Kämpfe immer noch gewinnen.
Eroberung Auf der anderen Seite macht es mir als Strategie-Veteran mehr Spaß. Es ist von Anfang an viel komplexer und bietet größere Karten, interessantere Ziele (wie Punktverteidigung oder Belagerung) und eine faszinierendere Handlung. Sie können nicht mahlen, also werden Sie ermutigt, stattdessen die begrenzte Anzahl von Sidequests oder Arenaweltkartenkämpfen durchzuspielen, um Ihr Partymake-up zu verfeinern. Dies führt zu einem größeren Bedarf an einer taktischeren Herangehensweise aus nahezu jeder Facette des Spiels. Es ist aufregender und fühlt sich anders an, besonders wenn Sie sich nach einer Herausforderung sehnen und andere Titel in der Serie durchblasen.
Da alle drei Storys 27 Story-Kapitel haben, sind die neun Speicherplätze des Spiels für Sie von Vorteil. Mehr DLC ist auch in Form von Missionen und Charakteren unterwegs, und der erste Treffer ist kostenlos. In Anbetracht der Tatsache, dass ich mehr Zeit mit dem My Castle-System allein verbracht habe als mit vielen anderen Vollversionen im Einzelhandel, kann ich mit Sicherheit sagen, dass es keine Rolle spielt, für welche Version Sie sich entscheiden. Fire Emblem Schicksale wird dein inneres Feuer für strategischere Waifu-Kriege befeuern.
Fire Emblem Fates: Erstgeburtsrecht - 8.5
Fire Emblem Fates: Eroberung - 9,5
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels. Alle drei Versionen waren auf einer 3DS-Kassette spielbar.)