review fox n forests
Run n Jumpin '
Es scheint, als würde jeden zweiten Tag ein neuer Indie-Titel angekündigt, der eine Retro-Pixel-Art-Ästhetik aufweist. Viele behaupten, sie würden uns in die 90er Jahre und in unsere Kindheit zurückversetzen, schaffen es aber oft nicht nach, was diese Klassiker so gut gemacht hat. Geben Sie Bonus Level Entertainment und seinen Debüt-Titel ein, Fox n Wälder . Das Spiel ist ein 16-Bit-inspiriertes RPG-Lite-Spiel mit Schattierungen von Zelda und Castlevania überall bestreut.
Es wird vielleicht nicht immer seinen Inspirationen gerecht, aber wenn Sie mir gesagt hätten, dass dies ein verlorener SNES-Titel ist, würde ich Ihnen glauben.
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Fox n Wälder (PC (rezensiert), Linux, PS4, Xbox One, Switch)
Entwickler: Bonus Level Entertainment, Independent Arts Software
Publisher: EuroVideo Medien
Veröffentlicht: 17. Mai 2018
UVP: 19,99 USD
Das Spiel beginnt sehr ähnlich Yoshis Insel mit einer Pseudo-Storybook-Zwischensequenz, die die Handlung schnell wiedergibt. Du kontrollierst einen Fuchs namens Rick, der sich, nachdem er sich nicht an seine Beute geschlichen hat, mit einem Rebhuhn namens Patty zusammentut, um ihr zu helfen, den Wald zu retten. Anscheinend hat der weise Baum der alten Saison Rindenstücke gestohlen, und das hat den Wald in Unordnung gebracht. Nachdem Sie dies erklärt haben, gibt Ihnen der Baum die Möglichkeit, die Jahreszeiten zu steuern, und schickt Sie los, um seine verlorene Rinde wiederzugewinnen.
Die Motivation für dieses Abenteuer ist offensichtlich, aber für die Handlung ist es nicht wirklich wichtig Fox n Wälder . Inspiriert von 16-Bit-Titeln, steht das Gameplay im Mittelpunkt und es scheint für eine Weile. Die Ebenen sind fast ähnlich angelegt Sonic the Hedgehog , mit mehreren Wegen und Geheimnissen überall. Sie könnten ein Level drei- oder viermal wiederholen und bei jedem Lauf eine andere Erfahrung machen.
Fox n Wälder ist ein 2D-Plattformer, der genau wie alle Klassiker, die Sie gespielt haben, steuert. Sie haben Zugang zu einem Doppelsprung, einem Fernkampfangriff, einigen Nahkampfangriffen und sogar einem Sprungangriff. Sie können Ihre Armbrust nur im Stillstand benutzen, aber nachdem Sie sich an diese Kuriosität gewöhnt haben, Fox n Wälder fühlt sich gut an Wo es beginnt, sich zu differenzieren, ist die Fähigkeit, die Jahreszeiten zu wechseln.
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Der Saisonbaum gibt Rick die Möglichkeit, die Jahreszeiten nach Belieben zu ändern, obwohl diese für jedes Level spezifisch sind. Die allererste Welt dreht sich um den Frühling und Rick kann das per Knopfdruck in den Winter ändern. Dies ist praktisch, um Plattformen zu errichten, z. B. um über Seen einzufrieren oder um Bienen in den Schlaf zu versetzen. Es taucht auch im Kampf an bestimmten Stellen auf, wenn Sie Eiszapfen vom Gipfel einer Höhle fallen lassen oder im Sommer neue Plattformen entdecken können. Zusammen mit diesem kann Rick auch seine Standardfähigkeiten verbessern, um verschiedene Züge einzuschließen.
Nachdem Sie genug Geld und einige Sammlerstücke gesammelt haben, können Sie neue Techniken für Rick erwerben. Diese Bewegungen umfassen einen zweiten Sprungangriff, eine Bewegung mit einem Pfund Boden und magische Angriffe, die Sie in Flaschen aufbewahren werden. Diese verleihen dem Kampf einen klareren Geschmack und fühlen sich einzigartig an, anstatt nur den Stil früherer Klassiker nachahmen zu müssen. Es fühlt sich auch an Sinfonie der Nacht , wenn auch mit weniger Fokus auf einer ausgedehnten Karte, die es zu erkunden gilt.
Der Hauptfortschritt durch die Kampagne verläuft linear, wobei Sie vier Welten in Abhängigkeit von bestimmten Jahreszeiten angehen. Sie haben keine Wahl, wie Sie diese Level freischalten möchten, müssen jedoch frühere Level mit freigeschalteten Fähigkeiten erneut spielen, um genügend magische Samen zu sammeln. Für die zweite Welt sind beispielsweise vier Samen erforderlich, während für die letzte Welt 24 Samen erforderlich sind, um sich zu öffnen. Dies könnte als Auffüllen angesehen werden, aber bei der Verschiedenartigkeit und Ausdehnung der einzelnen Ebenen ist das Zurückverfolgen oft eine Freude.
Sogar die Kämpfe der Chefs, die jede Welt besiegen, sind großartig, wenn auch ein bisschen einfach. Sie verwenden ein Gimmick, das mit Ihren saisonalen Kräften zusammenhängt, wobei Welt zwei das beste Beispiel ist. Hier bekämpfst du eine riesige Biene, die du betäuben musst, bevor du die Jahreszeit wechselst, um zu fallen und sie in einige Stacheln zu blasen. Ich bin überrascht, wie unterschiedlich jeder Kampf war, und bin gespannt darauf, das Ende der heutigen Welt zu erreichen, nur um sie zu bekämpfen. Der letzte Boss ist allerdings ein bisschen blöd und stirbt meistens ohne viel Aufhebens ab.
In ein paar Ebenen, Fox n Wälder wechselt zu einem Side-Scrolling-Shooter, der auch Ihre Saisonwechsel-Fähigkeiten nutzt. Sie werden durch einen brennenden Wald fliegen, aber wenn Sie sich in einen fallenden Regensturm verwandeln, können Sie alle Flammen umgehen, die aus dem Boden schießen. Diese Levels können etwas strafend sein (da Sie nur einen einzigen Trefferpunkt haben), bieten aber zumindest Abwechslung in der Kampagne.
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Um ehrlich zu sein, der einzige Teil, den ich nicht mag, ist das vorletzte Level. Die vierte Welt startet mit einem weiteren dieser Shooter-Levels, aber 4: 2 ist nur ein großer Slog. Das Level ist mit Abstand das längste im Spiel und enthält viel zu viele Gegner, die sich als fast künstlich schwierig herausstellen. Es zeigt, wie Fox n Wälder hat nicht immer die reaktionsschnellsten Steuerelemente.
Dies ist kein Spiel, das als Action-Shooter gedacht ist Mega Man und Rick kann seine Armbrust einfach nicht schnell genug abfeuern. Manchmal kann Rick sogar bestimmte Aktionen nicht ausführen. Oft machte ich meinen Doppelsprung, um meinen Bodenangriff zu starten, aber Rick tat nichts, während er fiel. Sogar der Sprung selbst ist langsamer als ich es gerne hätte, was es schwierig macht, einigen Bühnengefahren auszuweichen.
Es gibt auch einen Mangel an sinnvollen Boni, bei denen die 100% ige Fertigstellung hauptsächlich Prahlerrechte einbringt. Sie werden Bonusstufen freischalten, aber dies sind buchstäblich Münzstöße, die Ihnen zu viel Geld ohne wirklichen Aufwand einbringen. Die Bonusphase in Welt zwei beispielsweise verteilt ungefähr 1.000 Münzen pro Lauf und kann auf unbestimmte Zeit wiederholt werden. Das bricht das Fortschrittssystem und macht Rick in kurzer Zeit viel zu mächtig. Davon abgesehen musst du alle magischen Samen in einer Welt finden, um dorthin zu gelangen, und diese sind nicht gerade leicht zu finden. Für mich war die wahre Freude nur die Erkundung der ganzen Welt von Fox n Wälder . Der Kampf ist größtenteils einsatzbereit, und mein Spaß bestand darin, zu sehen, wie unterschiedlich jedes Level sein würde.
All dies wird durch ein schönes Kunstdesign zum Leben erweckt. Die Farbpalette geht über das hinaus, was ein SNES tun könnte, aber die Hingabe, Retro-Pixelkunst zu schaffen, hat zu einigen sehr attraktiven Umgebungen geführt. Sogar die Musik, die sie begleitet, macht Spaß, wobei bestimmte Level-Themen unheimlich ähnlich sind Castlevania Melodien. Die Länge ist auch perfekt und reicht für das erste Durchspielen für ungefähr fünf Stunden. Dies ist nicht unähnlich zu vielen SNES-Spielen früherer Zeiten, hat aber den zusätzlichen Vorteil, dass die Begrüßung nicht überschritten wird.
Es ist eine Schande, dass das Spiel nicht mit einer besseren Note endet, aber ich hatte definitiv eine gute Zeit mit Fox n Wälder . Es ist vielleicht nicht das zweite Mal, dass Retro-Plattformer auf den Markt kommen, aber es fühlt sich mit Sicherheit wie ein verlorenes Juwel an.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)