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Kinects fantastisches Schwanenlied
Ich erinnere mich, wie ich mich über die ursprüngliche Einführung von Kinect für die Xbox 360 freute, als ich noch im Einzelhandel tätig war. Unser Geschäft hatte sogar eine Mitternachtseröffnung, was zu dieser Zeit eine Seltenheit war.
Seitdem habe ich die meisten Spiele gespielt, die im Laufe der Jahre für das Gerät auf Xbox 360 und Xbox One veröffentlicht wurden, vom fantastischen Bowling in Kinect Sports (was meine Mutter und meine Oma dazu veranlasste, Xbox 360s zu kaufen), um mir den Arsch abzutanzen Dance Central und Tanz einfach , zu dem geradezu schrecklichen Fabel: Die Reise und Commander Cherry . Ich habe sogar völlig unveröffentlichte Spiele wie die Xbox 360-Version von gespielt Hochroter Drache dass ich es geschafft habe, meine Hände zu bekommen. Ich weiß nicht warum, aber ich bin seit dem Start von Kinect besessen, obwohl die meisten Spiele raunchy Bälle saugen und mit ein bisschen zu wenig Zähnen für meinen Geschmack beflecken.
Also sollten meine Worte etwas Gewicht haben, wenn ich das sage MRS. ist mit Abstand das beste traditionelle Spiel, das jemals für die Technik veröffentlicht wurde. Leider hat es auch das schlechteste Timing - es scheint, dass Kinect offiziell so gut wie tot ist, da die kommende Xbox One S-Revision ein zusätzliches Kabel erfordert, um es überhaupt zu verwenden.
MRS. (Xbox One)
Entwickler: Through Games
Verleger: Durch Spiele
Veröffentlicht: 13. Juli 2016
UVP: 15 US-Dollar
Während ich denke MRS. ist fantastisch, das kommt mit der Einschränkung, dass der Satz mit 'für ein Kinect-Spiel' endet. Was nicht heißt, dass es ein schlechtes Spiel ist; ganz im Gegenteil. Der Großteil des Grundspiels ist ein einfaches Plattformspiel, aber in der Kinect-Integration können Sie Ihren Körper dazu verwenden, eine alternative Realität der Welt auf dem Bildschirm zu enthüllen, um Ihren Charakter voranzubringen.
Das heißt, die Einfachheit der Plattformierung soll mit Sicherheit die Tatsache ausgleichen, dass Sie sich bewegen und Ihren Körper in alle möglichen Formen bringen, während Sie einen Controller halten. Der Sprung wird geschickt auf die Trigger abgebildet, was bedeutet, dass Sie in den Momenten, in denen Sie Ihre Hände separat bewegen müssen, immer noch in der Lage sind, den Controller festzuhalten.
Dies ist wahrscheinlich das einzige Kinect-Spiel, bei dem ich nicht mit der Technik kämpfen musste. Es gibt auch keine Reihe von Fail-Safes, die es den Spielern ermöglichen, sich ihren Weg zu bahnen, wie es bei vielen anderen Spielen der Fall ist. Die Vision der Entwickler, was sie mit Kinect erreichen wollten, ist vollständig verwirklicht und funktioniert einwandfrei.
Das Spiel ist in vier Kapitel unterteilt, von denen jedes eine eigene Mechanik zum Lernen und Meistern hat. Im ersten Kapitel bewegen die Spieler ihre Körper nur, um Plattformen freizulegen oder um Mauern zu passieren, die ihnen den Weg versperren, was recht einfach ist. Das zweite Kapitel verwandelt den Umriss Ihres Körpers in Wasser, durch das Ihr Charakter schwimmen kann, während Sie sich sprichwörtlich in Ihnen bewegen, und es ist wahrscheinlich der beste Wasserstand, den ich jemals gespielt habe. Im dritten Kapitel posieren Sie speziell für das Drücken von Knöpfen, und im vierten Kapitel wird Lava in die Mischung eingeführt.
Das Tempo der einzelnen Kapitel stellt sicher, dass Sie jedes Konzept nach und nach verstehen, ohne ein einzelnes Lernprogramm zu benötigen. Jedes Kapitel beginnt mit ein paar sehr einfachen Räumen, die es ermöglichen, sich freizumachen und sich langsam zu herausfordernden, aber fairen und lohnenden Finalen zu entwickeln. Ich würde sogar so weit gehen, das zu sagen MRS. ist ein leuchtendes Beispiel dafür, wie Sie Ihren Spielern vertrauen können, indem Sie sie durch Level-Design unterrichten und nicht wie Idioten mit langweiligen, schrittweisen Anleitungen behandeln.
In etwa zwei Stunden sind die 110 Levels zu absolvieren, obwohl jedes Level ein einzelner Bildschirm ist. Wenn Sie auf der Suche nach einer Herausforderung sind und den ursprünglich auf der E3 2014 gezeigten Koop-Prototypen freischalten möchten, gibt es 24 überall versteckte Sammlerstücke MRS. . Es ist nur unwesentlich schwieriger, alle Sammlerstücke herauszufordern, als das Basisspiel, das heißt, direkt auf dem Geld.
Die Geschichte erzählt die Geschichte eines Herrschers, der die schönste Person im Land sein wollte und alle anderen dazu brachte, Masken zu tragen. Diese Erzählung wird durch ein paar Wandbilder mit jeweils ein paar Textsätzen pro Kapitel erzählt, und es schien, als hätte man sie ein bisschen weiter ausbauen können. Zum Glück ist das, was es gibt, interessant genug, um Spaß zu haben, wenn nicht das ganze Original. Es hat einen schönen Höhepunkt, der gut zum Gameplay passt.
Die fließende Bewegung, das Kunstwerk, die Musik und die Technologie kommen alle zusammen MRS. Für eine faszinierende Erfahrung, die wirklich zeigt, wozu der Kinect in der Lage ist, oder sollte ich sagen war fähig zu. Ich kann mir nicht vorstellen, dass zu viele weitere Spiele dafür gemacht werden, wenn überhaupt. Wenigstens Leute mit Kinects können ein Spiel haben, um den Kauf zu rechtfertigen, abgesehen von einigen ausgefallenen Sprachsteuerungen. Wenn Sie einen Kinect haben, schulden Sie sich den Kauf MRS. .
Fragen und Antworten zum Interview mit SQL Server 2012
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)