review fuel
Wenn Codemasters ein Rennspiel veröffentlicht, gehe ich normalerweise in die Berge. Nicht weil Codemasters schlechte Rennspiele veröffentlicht, sondern weil Ich bin schlecht bei Codemasters Rennspielen. GITTER praktisch erforderlich, dass Sie wissen, wie man a fährt echt Auto, und wenn ich wüsste, wie man das macht, würde ich Spaß haben, anstatt Videospiele zu spielen.
Also kommt mit Treibstoff , ein offenes Arcade-Rennspiel im Stil von Burnoutparadies und plötzlich bin ich interessiert. Rennspiele, die auf der Suche nach Spaß keinen Realismus zeigen, sind etwas, das ich wirklich hinter mir lassen kann, und ich war mehr als glücklich darüber Treibstoff für eine Probefahrt. Lesen Sie weiter für die Destructoid-Überprüfung.
Treibstoff (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (getestet))
Entwickler: Asobo Studios
Herausgeber: Codemasters
Veröffentlicht: 2. Juni 2009
UVP: 59,99 USD
Treibstoff spielt sich in einer von Naturkatastrophen heimgesuchten Wüste ab. Dem Spiel zufolge floh die Zivilisation vor dem Zorn der Natur, als sich das Wetter auf die Menschheit drehte, und ließ nur diejenigen zurück, die dumm genug waren, an Offroad-Rennen teilnehmen zu wollen, bei denen der einzige Preis der Kraftstoff für ihre Autos ist. Es ist eine lächerliche, erfundene Prämisse, aber es reicht aus, um das Ganze zu rechtfertigen Verrückter Max Stimmung, die das Spiel verspricht.
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Der Einzelspieler-Aspekt des Spiels ist in drei verschiedene Spielmodi unterteilt. Es gibt die Karriere, in der Spieler an Standardrennen teilnehmen, um Sterne zu verdienen, es gibt Herausforderungen, die zu etwas ungewöhnlicheren Rennerlebnissen führen, und es gibt die Freeride, auf der die Spieler entfesselt sind Treibstoff Es ist eine offene Welt, in der Sie mehr Herausforderungen finden, Lackierungen entdecken, mit denen Sie Ihre Fahrzeuge anpassen können, und feindliche Fahrzeuge jagen können, um die Position der Preise zu erfahren und leistungsstarke neue Autos zu verdienen.
Treibstoff ist ein ironisches Stück Software, weil es eigentlich der Open-World-Aspekt des Spiels ist hört auf Es ist so großartig, wie es nur sein kann. Als Rennfahrer Treibstoff ist eine der schönsten Erfahrungen, die ich seit einiger Zeit gemacht habe. Die Standardrennen und -herausforderungen sind für Neulinge freundlich und machen durchweg Spaß. Wenn sich die Spieler jedoch nur auf der Karte bewegen, gibt es so wenig zu tun und so viel zu tun, dass es unglaublich langweilig wird. Das Jagen von Maverick-Fahrzeugen oder das Stapfen zu Lackierungsorten ist eine mühsame Aufgabe, und es gibt nichts, was die Monotonie bricht. Selbst die vielen Spawnpunkte der Karte bringen dich nicht in die Nähe eines gewünschten Ortes.
Es gibt auch viele unpassierbare Berge und andere Hindernisse, die die Spieler dazu zwingen, den weiten Weg zu gehen, und alles wird unglaublich ermüdend. Hinzufügen zu meiner Verärgerung bei Treibstoff Das Hauptverkaufsargument ist die Tatsache, dass das Open-World-Zeug vermutlich der Grund für unverzeihlich lange Ladezeiten ist (nicht die genannten häufigen), die auftreten, bevor etwas im Spiel getan wird, selbst wenn ein Rennen neu gestartet wird, das bereits geladen werden sollte. Oh, und das Spiel ist auch unglaublich vage. Das Handbuch erklärt nur wenig über die verschiedenen Modi und Funktionen des Spiels, und das Spiel selbst erzählt dir eine Menge Dinge.
Es ist eine Schande, weil Treibstoff Die traditionelleren Elemente sind gut verarbeitet. Als jemand, der bei Rennfahrern nicht so toll ist, fand ich Treibstoff auf jedem Schwierigkeitsgrad sofort erreichbar und lohnend zu sein. Einige der Herausforderungen sind auch ziemlich cool, besonders die, bei denen Spieler gegen einen Hubschrauber antreten müssen. Der Online-Modus funktioniert sehr gut, obwohl ich nicht weiß, warum man Online-Freeride hat, bei dem die Spieler nur auf der Karte fahren und nichts Interessantes tun.
Trotzdem für fast alles das Treibstoff richtig macht, schafft es, etwas falsch zu machen. Das GPS zum Beispiel ist absolut abscheulich. Es ist schon schwer genug zu folgen, mit dummen lila Pfeilen, die sehr schwach am Himmel erscheinen, aber wenn man bedenkt, dass das GPS sich kaum besser auf der Karte auskennt als Sie tun, wird es ein kompletter Albtraum. In Rennen hat mich das Ding in die falsche Richtung gelenkt, manchmal sogar in Blockaden, die dazu geführt haben, dass ich mein Fahrzeug zum Absturz gebracht habe. Das GPS Ja wirklich Scheißt sich allerdings beim Freeriden, da es eindeutig nicht dafür ausgelegt war, mit einer so offenen Umgebung umgehen zu können. Sie benötigen es, um eine ungefähre Vorstellung davon zu bekommen, wo sich Ihr gewünschter Standort befindet. Sie können ihm jedoch niemals vollständig folgen, da es Sie auf steile Berge, tödliche Klippen und sogar in die Mitte des Ozeans führt. Das GPS kann einfach nicht mit dem Spiel umgehen. Es ist eine Verlegenheit des Designs.
Ein weiterer Fehler ist die Art und Weise, wie das Spiel ein Fahrzeug neu positioniert, nachdem es abgestürzt ist. Wie das GPS scheint es auch hier nicht in der Lage zu sein, mit der Art und Weise umzugehen, wie der Rest des Spiels entworfen wurde, und macht manchmal lächerliche Fehler. Ich habe ein Fahrzeug abgestürzt und es in die falsche Richtung neu erscheinen lassen. Aus irgendeinem Grund hat ein neu erscheinendes Fahrzeug fast immer die Kamerapositionen vor dem Fahrzeug und nicht hinter dem Fahrzeug, was manchmal dazu führt, dass der Spieler sie neu einstellt der gleiche Fehler, der das Fahrzeug zum Absturz brachte.
Trotz dieser Probleme kann ich nicht leugnen, dass ich viel Spaß damit hatte Treibstoff . Wenn es funktioniert, wie es fast immer bei Standardrennen und -herausforderungen der Fall ist, ist es ein hochkompetenter, konstant unterhaltsamer Renntitel, der es gut macht, Neulinge willkommen zu heißen und seine Herausforderung zu meistern. Es sieht auch sehr gut aus, mit einigen großartigen, wenn auch nicht unterscheidbaren Umgebungen und großartigen Fahrzeugdesigns. Etwas mehr Musik oder zumindest Musik, die nicht so allgemein ist, wäre jedoch erwünscht gewesen.
Darüber hinaus gibt es auch einen Rennredakteur, der seine Präsenz jedoch völlig überbewertet, wenn man es so nennt. Es geht einfach darum, einen Startpunkt auszuwählen und dann Kontrollpunkte auf der Überweltkarte zu erstellen, um eine Schaltung zu erstellen. Oh, und wenn Sie dachten, dass das GPS für den Rest des Spiels schlecht ist, dann ist es das Ja wirklich wird wahnsinnig, wenn Sie sich mit einem Rennen befassen, das Sie erstellt haben.
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Letztendlich trotz Treibstoff 's viele Mängel, es ist ein lustiges Spiel und sein Herz ist am richtigen Ort. Der Einstieg ist einfach, sieht gut aus und bietet am Ende unglaublich gute Renn-Action. Puristen werden es hassen, aber diejenigen, die einfach nur lachen wollen, ohne sich Gedanken über Hardcore-Rennsimulationen zu machen, werden es genießen Treibstoff für was es ist. Ein gutes Spiel, trotz der Probleme, die alle anderen darüber sagen.
Prüfungsergebnis: 7.0 -- Gut (7s sind solide Spiele, die definitiv ein Publikum haben. Vielleicht fehlt der Wiedergabewert, sie könnten zu kurz sein oder es gibt einige schwer zu ignorierende Fehler, aber die Erfahrung macht Spaß.)