review goldeneye 007
Letztes Jahr kehrte James Bond in beiden Bereichen zu Videospielen zurück GoldenEye 007 für die Wii und Blutstein Für die PS3 und 360. In Abweichung vom Standardergebnis, wenn ein Franchise mehrere Plattformen erreicht, war das Wii-Spiel dasjenige, das ausgefeilter war und mehr Spaß machte. Noch überraschender ist die Tatsache, dass GoldenEye 007 Es war eine absolut zufriedenstellende Fortsetzung seines Namensvetters und bei weitem eine der besten FPS-Erfahrungen auf der Wii.
Natürlich schon vorher GoldenEye 007 Als es herauskam, weinten die Leute schlecht darüber, dass es sich um eine Wii-Exklusivität handelte, vor allem, weil die Leute gerne Geflügel weinen, wenn sie die Chance dazu bekommen. All diese Hühnerschreier können jetzt aufhören, da das Spiel sowohl für die PS3 als auch für die 360 in brillanter HD-Qualität mit einer neuen Engine, zusätzlichen Inhalten und einer robusteren Online-Komponente erhältlich ist.
Lohnt es sich abzuholen, wenn Sie die Wii-Version gespielt haben? Oder wenn Sie es nicht getan haben, lohnt es sich, auf einem mit anderen Schützen überfüllten Ferienmarkt abzuholen?
GoldenEye 007: Reloaded (PlayStation 3 (überprüft) , Xbox 360)
Entwickler: Eurocom
Herausgeber: Activision
Veröffentlicht: 1. November 2011
UVP: 59,99 USD
Diese Rezension wird sich ein wenig wie eine DLC-Rezension anfühlen. Ehrlich gesagt ist der Einzelspieler-Aspekt dieses Spiels bis auf die grafischen Verbesserungen und die neuen versteckten Medaillons, die gesammelt werden müssen, genau derselbe. Das neue Material, der MI6-Herausforderungsmodus und Multiplayer-Inhalte, könnten leicht als robuster DLC angesehen werden, wenn sie nach der Veröffentlichung digital geliefert würden. Das erklärte, wenn Sie wirklich eine vollständige Rezension über den Einzelspieler lesen möchten, schauen Sie sich einfach meine ursprüngliche Wii-Rezension an, da das meiste, was sich darin befindet, noch steht. Dies ist genau das gleiche Spiel, das für leistungsstärkere Systeme überarbeitet wurde.
Es gibt natürlich einige Änderungen in der Einzelspieler-Erfahrung. Dies ist nicht nur ein einfacher Port mit 'verbesserten' Grafiken, die eigentlich nicht besser aussehen, sondern dasselbe Spiel, das auf einer viel leistungsstärkeren Spiel-Engine basiert. Obwohl ich dachte, dass das Spiel auf der Wii perfekt aussieht und ich keine Grafik-Hure bin, muss ich sagen, dass ich mich nicht beschweren werde, wenn ich genau die gleichen, nur viel hübscheren Levels spiele. Die neue Engine und die leistungsstärkeren Plattformen machen die Grafik nicht nur „heller“, sondern lassen auch die Levels lebendiger wirken. Details wie Regen, Wassereffekte und eine verbesserte Beleuchtung sorgen dafür, dass die Level auf eine Weise erscheinen, wie sie auf der Wii nicht möglich sind. Tatsächlich sieht die Nachtclubsektion, von der ich im Testbericht der Wii schwärmte, absolut fantastisch aus, da die Engine mehr Dinge auf einmal auf dem Bildschirm verarbeiten kann. Wenn sich also die gesamte Szene verlangsamt und die Trümmer wie in einer John Woo-Actionszene zu fliegen beginnen, sieht es wirklich sehr, sehr gut aus.
Im Vergleich zur Wii. Grafisch ist das Spiel kein Einbruch, aber es ist auch nicht herausragend. Wie gesagt, dies ist kein aufpoliertes Wii-Spiel, aber das heißt nicht, dass es eines der derzeit am besten aussehenden Spiele ist. Die Grafik liegt definitiv mitten auf der Straße, und obwohl sie gut aussieht, werden Sie von nichts umgehauen. Dies zeigt sich besonders in den Texturen, die weniger angetan zu sein scheinen als die Beleuchtung und andere Aspekte.
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Nun zum neuen Teil. Die wichtigste Neuerung im Spiel ist der MI6 Ops-Modus, der für den Spieler eine Reihe von Herausforderungen darstellt, die er in der schnellstmöglichen Zeit zu meistern versucht. Es gibt drei Arten von Herausforderungen (und eine zusätzliche, die freigeschaltet wird): Heimlichkeit, Verteidigung und Auslöschung. Sie alle finden in leicht unterschiedlichen Abschnitten von Einzelspieler-Levels oder in Mehrspieler-Levels statt. Die Modi sind alle ziemlich genau so, wie sie klingen. 'Stealth' bedeutet, durch Level zu kommen, ohne irgendwelche Wachen zu alarmieren. 'Verteidigung' beauftragt den Spieler mit dem Herunterladen von Informationen von drei Computerterminals, während Wellen von Feinden angreifen; Das Herunterladen jedes Terminals dauert drei Minuten, während Feinde in festgelegten Zeitintervallen einfluten. Schließlich versucht der Spieler bei der Eliminierung, jeden Bösewicht im Level so schnell wie möglich zu töten. Wenn du Herausforderungen schnell genug oder auf ausreichend hohen Schwierigkeitsgraden abschließt, erhältst du eine höhere Punktzahl, die dir mehr Sterne einbringt, wodurch wiederum mehr Herausforderungsstufen freigeschaltet werden.
Was die Herausforderungsmodi angeht, ist das ziemlich normal, aber was es von den meisten anderen unterscheidet, ist die Anpassbarkeit der Herausforderungen. Anstatt einfache, mittlere und schwierige Einstellungen vorzunehmen, wird der Schwierigkeitsgrad durch eine Vielzahl von Variablen festgelegt, die der Spieler anpassen kann, bevor er sich der Herausforderung stellt. Sie können so ziemlich alles von feindlichem Schaden bis hin zur Physik der Stoffpuppen anpassen. Erhöhen Sie die Stärke des Gegners und Sie erhalten mehr Punkte, wenn Sie das Level beginnen. Entfernen Sie Ihre Radarfunktionen und Ihre Punktzahl steigt. Erhöhen Sie Ihr eigenes Leben und Ihre Startpunktzahl wird sinken. Implementiere den Paintball-Modus und ... nun, es passiert nichts, aber es macht viel mehr Spaß. Um die beste Punktzahl zu erzielen, müssen Sie also Herausforderung und Zeit ausgleichen. Machen Sie es sich zu schwer und Sie werden es nicht in der Lage sein, es in einer angemessenen Zeitspanne zu schaffen, zu einfach und Sie werden nicht mit einem Punktestand beginnen, der hoch genug ist.
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Theoretisch ist es eine großartige Idee, aber aus meiner Sicht überwog die Zeit bis zur Fertigstellung die Herausforderungspunkte um ein Vielfaches. Daher war es nicht so gut, das Spiel in einer wirklich schwierigen Sammlung von Einstellungen zu schlagen, als es in einer einfacheren Einstellung durchzugehen. Es gibt keine Möglichkeit, dies wirklich im Voraus zu wissen, da unklar ist, wie die Zeitergebnisse funktionieren. Glauben Sie mir, es ist unglaublich ärgerlich, ein Level unter schwierigen Bedingungen immer wieder zu wiederholen, nur um zu verhindern, dass es sich in so vielen Sternen auszahlt, wie Sie es sich vorgestellt haben. Ich nehme an, die Online-Bestenlisten helfen, diesen Ärger zu lindern, da Sie gegen andere antreten, aber ich hätte lieber eine bessere Vorstellung davon, was ich im Voraus erzielen werde.
MI6 Ops ist nicht das einzige neue Zeug im Spiel. Multiplayer wurde nicht nur grafisch überarbeitet, sondern es wurden auch vier neue Karten und eine Vielzahl neuer Spielmodi hinzugefügt. Einige, die wir bereits gesehen haben, wie Elimination, bei dem die Spieler jedes Mal, wenn sie jemanden ausschalten, eine voreingestellte Reihe von Waffen absolvieren. Andere sind etwas frischer, wie Data Miner, bei dem ein Spieler Daten herunterladen muss, während er alle anderen bekämpft, und jeder von ihm durchgeführte Kill erhöht seine Download-Geschwindigkeit. Ich muss sagen, dass der Online-Multiplayer ziemlich viel Spaß macht, und dank der Tatsache, dass in dieser Version mehr zufällige Multiplayer-Optionen vorhanden sind, fühlt er sich um einiges älter an Goldenes Auge wenn du online bist.
Natürlich sind alle Einstellungen für zufälligen Spaß (Paintball, goldene Waffe usw.) in dieser Version wieder im Mehrspielermodus verfügbar, aber Eurocom hat auch andere zufällige Einstellungen hinzugefügt, z. B. einen Modus, in dem Kieferzähne Kugeln oder Dr. Die Metallarme von No hindern ihn daran, durch Schüsse Schaden am Arm zu nehmen. Das Spiel bietet auch mehr Bond-Bösewichte zur Auswahl, darunter Tee Hee, Max Zorin, Auric Goldfinger, Dr. Kananga und Hugo Drax (exklusiv für die PS3). All dies macht das Spiel definitiv ein bisschen mehr Spaß, aber auch hier kann man nicht viel mehr als DLC für ein bereits abgeschlossenes Spiel in Betracht ziehen.
Ich sollte beachten, dass die PS3-Version volle Move-Unterstützung bietet (in der Tat gibt es eine Sonderedition, die mit dieser großen Waffensache und allen Move-Ausstattungen geliefert wird) und nun, es funktioniert. Ich habe den größten Teil des Spiels mit einem Standard-Controller gespielt, da ich keinen Move besitze und einen ausleihen musste. Genau wie bei der Wii funktionieren die Move-Steuerelemente und machen Spaß beim Spielen. Also ja, Move funktioniert.
Dann stellt sich die Frage (wenn Sie das Spiel noch nicht auf der Wii gespielt haben), warum Sie dies angesichts der Fülle anderer FPS aufgreifen sollten, die zugegebenermaßen in fast jeder Hinsicht besser sind. Tun Sie mir einen Gefallen und gehen Sie zu Ihrer Spielesammlung, um auf der Rückseite aller FPS zu überprüfen, wie viele Spieler gleichzeitig auf einer Konsole spielen können. Ich werde gutes Geld dafür ausgeben, dass die Mehrheit Ihrer FPS es Ihnen und drei anderen Freunden nicht erlaubt, im selben Raum herumzusitzen und sich gegenseitig zu erschießen. Der geteilte Bildschirm für vier Spieler wird auf der PS3 und 360 nicht mehr angezeigt, aber hier in GoldenEye 007: Reloaded ; Genau wie bei der Wii-Version macht es einfach Spaß, mit Ihren Freunden im Raum zu spielen. Ja, der Rest des Spiels weist dieselben Mängel auf, aber die Möglichkeit, Ihren Bildschirm in vier gleiche Teile zu teilen und Ihre Freunde im selben Raum zu erschießen, ist heutzutage auf beiden Systemen eine Seltenheit Reloaded hebt sich in hohem Maße von der Masse ab, indem es tatsächlich das bietet, was ein Standardfeature sein sollte.
Mit Reloaded Sie bekommen im Grunde GoldenEye 007 plus ein bisschen mehr. Das bringt mich ein wenig in Verlegenheit, wenn ich das Spiel bewerte. Technisch gesehen sollte es eine höhere Punktzahl als das Gegenstück zur Wii erzielen, da die Grafik besser ist, mehr Inhalte enthält und das Online-System robuster ist. Ich kann jedoch nicht sagen, dass all dies das Spiel zu etwas Besonderem macht besser , es macht einfach mehr draus. Eher eine 8.5 ist noch eine 8.5.
Es kommt darauf an, dass, wenn Sie dies auf der Wii besitzen, ich nicht wirklich einen so großen Grund sehe, diese Version aufzugreifen. Wenn Sie es jedoch nicht besitzen, ist dies eine großartige Gelegenheit, um Split-Screen-Action auf Ihrer HD-Konsole zu erleben und gleichzeitig ein wirklich solides Spiel zu erhalten. Ich verstehe, es ist Ferienzeit und es gibt eine Fülle anderer Spiele, aber wenn Sie auf jemanden stoßen GoldenEye 007: Reloaded Ein wenig später, wenn der Zustrom an Spielen vorbei ist, und wenn der Preis ein wenig gesunken ist, werden Sie (und Ihre Freunde, die endlich Videospiele mit Ihnen spielen können, wenn sie vorbeikommen) es kein bisschen bereuen.