review grim fandango
Gruselige gruselige Skelette lassen mich erschauern
Grimmiger Fandango brauchte ein Remaster nicht so sehr wie eine Neuveröffentlichung. Viele, auch ich, fanden es schwierig, eine Kopie zu finden, um sie abzuspielen. Wir haben einen ganzen digitalen Katalog - GOG.com - erstellt, der gute, alte Spiele in einem digitalen Laden zum Verkauf anbietet, aber nein Grimmiger Fandango ?
Die Ausbesserungen werden geschätzt. Sie können per Knopfdruck zwischen dem ursprünglichen und dem remasterten Look wechseln. Letzteres hat eine schöne dynamische Beleuchtung und neue Charaktermodelle, aber ich habe mich hauptsächlich an die ersteren gehalten, weil sie lebendiger sind. Der Kommentar im Spiel ist eine nette Geste. Die Nicht-Panzerkontrollen sind willkommen (wie auch die freche Trophäe für das Spielen mit Panzerkontrollen).
Keine Ahnung, Grimmiger Fandango hält an seinen ursprünglichen Verdiensten als stilvolles Humerus-Abenteuer fest.
Grimmiger Fandango ( PS Vita (Rezensiert), PC, PS4)
Entwickler: Double Fine
Herausgeber: Double Fine
Veröffentlicht: 27. Januar 2015
UVP: 14,99 USD
Manny Calavera ist ein Sensenmann, was in diesem Art-Deco-Land der Toten bedeutet, dass er ein Reisebüro ist, das tote Seelen durch eine Vielzahl feiner Reisemöglichkeiten an ihre letzte Ruhestätte schickt. Am meisten geschätzt wird der Number Nine, ein Expresszug, der für diejenigen reserviert ist, die ein echtes Leben geführt haben. Manny ist keiner von ihnen, weshalb er seine Sünden als Schnitter abarbeitet, aber eine Reihe von gammelnden Kunden mit niedrigen Provisionen lässt ihn in dieser buchstäblichen Schwebe Wasser treten.
Ich habe mich noch nie emotionaler mit einem Videospielcharakter verbunden gefühlt, als als Manny einen feierlichen Tag der Toten Baguette aufnimmt und das Ganze in seine innere Jackentasche steckt. Und dann noch einen. Und dann noch einen. Und dann noch einen. Dios mio. Warum lasse ich unendlich viel Brot mitnehmen? Ich brauche Grenzen. Sicherlich werden all diese Brote nicht als einzelne Inventargegenstände angezeigt, durch die ich scrollen muss - oh, das tun sie. Fein. Ich habe mein Brot gemacht und ich werde darin Roggen.
Ich liebe Brot - okay, ich knete, um mit dem Brot aufzuhören. Grimmiger Fandango ist so verspielt, dass es mich in gute laune bringt. Dies ist eine Welt von Reisebüro-Skeletten, riesigen Katzenrassen und beißenden Vögeln, die sich so wohl fühlen, dass man sich fast fragt, warum jemand Meilen in Richtung Jenseits macht. Natürlich ist es für die unternehmungslustigen Calavera ein leichterer Aufenthalt als für die armen Seelen, die jahrelang auf einem Spazierstock wandern.
Andererseits dreht sich alles um die Reise.
Grimmiger Fandango ist voll gestopft mit scharfen Dialogen und Sie werden ermutigt, alle Optionen durchzugehen, ein bisschen schnelles Verlernen erforderlich, wenn Sie auf einer Diät mit auserlesenen Abenteuerspielen waren, an die er sich erinnern wird. Nichts fühlt sich wegwerfbar an. Es sind Gags, relevante Informationen oder eher eine Mischung aus beidem.
Die Wirtschaft ist beeindruckend. Nebenfiguren werden auf der langen Reise wieder auftauchen und es fühlt sich an, als würde man einen alten Freund sehen. Es ist nicht massiv in der offenen Welt, 'man kann in diese Berge gehen', aber es schafft es, sich sowohl voll als auch intim zu fühlen, wie ein warmes Abendessen in einer kleinen, mit Freunden gefüllten Küche. Tony Plana verdient eine enorme Anerkennung dafür, dass er Manny geäußert hat und dass sich selbst wiederholte Artikelbeschreibungszeilen natürlich anfühlen.
Über das einzige, was in Grimmiger Fandango das ist nicht bleichknochenglatt, sondern die Rätsel, die dich irgendwann stören werden. Für mich war es eine Mischung aus meinem gescheiterten Querdenken (Dummheit) und den Mitteln der Interaktion. Auf dem Vita funktioniert das Zeigen und Klicken mit dem Touchscreen am besten beim Lösen von Rätseln, obwohl ich immer noch hauptsächlich mit herkömmlichen Steuerelementen herumlief.
Bei einem Rätsel musste ich meine Sense benutzen und dabei mit dem X-Knopf wedelte Manny einfach an der allgemein richtigen Stelle herum. Durch Klicken auf eine etwas andere Stelle mit den Touch-Bedienelementen und Öffnen der Benutzeroberfläche konnte ich fortfahren. Das wilde Tippen auf die Benutzeroberfläche ist auch die beste Methode, um eine Bestandsaufnahme der Interaktionsmöglichkeiten in einem Bereich zu erstellen, anstatt sich auf Tastenklicks und Mannys Nacken zu verlassen, der sich auf interessante Objekte ausrichtet. PS4-Benutzer sehen sich möglicherweise einer zusätzlichen Herausforderung ohne Touch-Steuerung gegenüber. Auf der technischen Seite gab es ein paar Abstürze bei Vita und eine Instanz von Manny, die einen Neustart erforderte. Denken Sie also daran, häufig zu speichern.
Das Herausfinden, wie man mit etwas interagieren soll, liegt wahrscheinlich irgendwo zwischen Dummheit und Interaktionsmitteln. Das Ersetzen eines Gegenstands, den Sie möglicherweise aufgenommen haben, bevor Sie ihn im Wesentlichen kombiniert haben - ohne irgendeine herkömmliche Bestandsanzeige und Kombinationsoption - hat mein Gehirn ein wenig gebrochen. Zum Glück ist das Spiel 17 Jahre alt und du kannst ein bisschen schummeln, wenn dein Gewissen es aushält.
Der Comedic schlägt Grimmiger Fandango Hits allein im Eröffnungsfilm sind schon entzückend. Erinnert Sie daran, wie selten 'lustig' in Spielen ist. Bei einigen Abenteuerspielen mit Puzzle-Logik und Glottis 'klobigen orangefarbenen Polygonen fühlt es sich nicht veraltet an. Es ist gut geschrieben, reichhaltig, von Herzen, witzig und ich bin froh, dass es für jeden verfügbar ist.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Entwickler bereitgestellten Spiels.)
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