review game wario
Wow!
Game & Wario ist ein bisschen wie Nintendo Land im Rückwärtsgang. Wo Nintendo Land Nimmt die Gameplay-Konzepte verschiedener Nintendo-Franchises auf und fasst sie alle zu einer Karikatur in Mii-Größe zusammen. Game & Wario nimmt das Mikrospielgefühl des WarioWare Serie und steckt es auf eine Vielzahl von modernisierten Game & Watch Arcade-Spiele. Es ist eine Fusion aus einer der ältesten, wohl einfachsten Spieleserien von Nintendo und einer der seltsamsten, surrealistischsten Franchises. Es ist eine neue Kombination alter Zutaten, ähnlich wie die Wii U selbst.
In der Tat, einige der Spiele in Game & Wario Zu einem bestimmten Zeitpunkt war geplant, auf jeder Wii U-Konsole vorinstalliert zu sein, wie bei den SpotPass-Spielen auf dem 3DS. Viele von ihnen gehörten zu den ersten 'Erlebnissen', die bei der ersten E3-Vorstellung der Wii U im Jahr 2011 zum Spielen zur Verfügung standen. Die Wii U ist der Grund, warum es diese Spiele gibt, aber gibt es Grund genug für Sie, sie zu kaufen?
Game & Wario (Wii U)
Entwickler: Nintendo SPD, Intelligente Systeme
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 23. Juni 2013
UVP: 39,99 USD
Spiel und Wario besteht aus 12 Langform-Einzelspieler-Spielen, vier Mehrspieler-Spielen und 240 Mikrospielen, elektronischem Spielzeug und Spielgegenständen. Das Spektrum reicht von Spielen, die Sie anscheinend für die Besonderheiten der Wii U begeistern, bis zu Spielen, die speziell für Menschen entwickelt wurden, die wenig Interesse an Fantasie, Eskapismus oder einer Kombination aus beidem haben. In einer Sekunde spielst du Taxi (wie es aussieht) Damacy-Karte und denkt wie eine Kreuzung zwischen Verrücktes Taxi und ein Tank-basiertes Free-Roam-Level von der Sternfuchs Als nächstes spielst du Sketch (was sich wie eine Kreuzung anfühlt) Pictionary und… Pictionary ). Es ist eine Sammlung, die darauf abzielt, allen ein wenig Freude zu bereiten und den Spielern dabei zu helfen, Gemeinsamkeiten in Genres zu finden, mit denen sie normalerweise nicht experimentieren.
Ich würde jedem Fan des empfehlen WarioWare Spiele, um zu versuchen, die Erwartung, dieses Gefühl zu bekommen, auszublenden Game & Wario . So wie es nicht klug wäre, in den Teil von Zelda Battle Quest einzusteigen Nintendo Land Ich erwarte den nächsten Okarina der Zeit Sie bereiten sich auf Enttäuschung vor, wenn Sie dies als nächstes betrachten WarioWare . Die Art Direktion und Musik sind fantastisch und passen perfekt zum etablierten Stil. Es gibt sogar ein paar Rhythmus Himmel Kameen, um die Skurrilität für diejenigen, die mit dieser seltsamen Ecke des Nintendo-Universums vertraut sind, weiter nach Hause zu bringen. Das heißt, das Tempo, die Tiefe und der Humor sind sehr unterschiedlich WarioWare etwa 80% der Zeit. Es ist ein langsameres, tieferes und oft trockeneres Erlebnis, als es Fans wahrscheinlich gewohnt sind.
Die einzigen Teile von Game & Wario das sind wie geschritten und strukturiert WarioWare werden die Spielzeug- / Mikrospiel- / Schmuckstücksammelbits und das Einzelspielersegment genannt Spieler . Wenn Nintendo gerade veröffentlicht hätte Spieler Als eigenständiger 5-Dollar-Titel im Wii U eShop hätte ich eine 10/10 erhalten. Es dauert die WarioWare Konzept und heiratete es perfekt auf die spezifischen Stärken der Wii U. Man spielt als 9-Volt, versteckt seine tragbare Spielekonsole im Bett und spielt einen Titel namens 'Balloon Fighter', der genau wie ein Klassiker ist WarioWare . Die Balloon Fighter-Spiele erscheinen auf dem GamePad, während der Fernseher 9-Volt im Bett anzeigt und versucht, sich beim Spielen nicht über die Schlafenszeit hinaus erwischen zu lassen. Durch gleichzeitiges Drücken von ZR und ZL unterbricht 9-Volt das Spiel und legt sich hin. Dadurch kann er sich vor seiner aufdringlichen Mutter verstecken (die den Raum über eine Tür, ein Fenster oder sogar einen Fernseher betreten kann).
Lass dich von Mama erwischen und das Spiel ist vorbei. Legen Sie sich ebenfalls zu lange hin und Sie werden wirklich einschlafen, was auch das Spiel beendet. Das Ausbalancieren der Länge Ihrer Liegen, das Beobachten der Mutter im Fernsehen und das effektive Spielen der Mikrospiele auf dem GamePad ist ein ebenso intelligenter und effektiver Ausdruck des heutigen multitaskbesessenen Smartphones / Laptops / Fernsehers / Tablets Kultur, die ich bisher gesehen habe.
Sketch, Design und Bowling hätten auch als eigenständige Releases gut funktionieren können. Alle drei verfügen über Multiplayer. Als ich sie mit einer Gruppe von 'Nicht-Spielern' (oder wie sie sich selbst nennen, 'Nicht-Nerds') spielte, waren sie total begeistert. Sketch is Pictionary mit Musik und ein paar zusätzlichen Witzen, Design-Aufgaben, die Sie zum Zeichnen von Linien und Formen bestimmter Längen und Bowling ist Bowling für Ihre Finger. Sie treten den Ball mit Ihren Fingern die Bahn hinunter und können steuern, wo der Ball rollt, indem Sie das Gamepad kippen. Ich hatte eine anständige Zeit mit allen dreien, aber wenn ich mit Leuten gespielt habe, die sie wirklich lieben, war es schwer aufzuhören.
Meine persönlichen Favoriten sind Fruit (ein asymmetrisches Stealth-Multiplayer-Spiel, bei dem ein Spieler mit dem GamePad Obst stehlen muss, während die anderen Spieler erraten müssen, welcher Charakter auf dem Bildschirm NPCs sind und welcher der Spieler ist), Shutter (mit dem GamePad schauen) auf dem Bildschirm im Fernsehen, um schwer fassbare NPCs zu finden und zu fotografieren), Taxi (ein Fahr- / Schießspiel, das eine Übersicht über die Arena auf dem Bildschirm anzeigt, während das GamePad die Action aus der ersten Person zeigt), Patchwork (90 Stufen einer einfachen Formkombination Spiel, bei dem ein Filzobjekt über den Bildschirm fliegt), Ashley (ein von einem Kreisel gesteuerter Shmup mit Fokus auf NiGHTS -Style-Loop-de-Loops), Arrow (ein stationäres FPS mit Touchscreen-Stampfen und Tower Defense-Elementen) und Pirate (ein durchaus charmanter Rhythmus-Action-Titel, der das Gamepad als Sucher und Schutzschild verwendet). Einige dieser Spiele sind zu kurz oder in ihrem Umfang etwas eingeschränkt, aber sie fühlten sich alle frisch und gepflegt genug an, um mich dazu zu bringen, wiederzukommen.
Leider fühlten sich viele der anderen Spiele hier etwas zu vertraut an. Disco (Mehrspieler) ist genau wie das Rhythm Fighting-Spiel in Rhythm Heaven Fever . Inseln ist eine ganze Menge wie Affenziel aus der derzeit im Winterschlaf befindlichen Super Monkey Ball-Serie. Ski ist fast identisch mit dem F-Zero-Spiel von Nintendo Land . Kung-Fu ist eine ganze Menge wie der unterbewertete iOs-Titel Rocket Fox . Endlich ist Bird gerecht Vögel und Bohnen vom Original Warioware (auch als eigenständiger Titel bei DSiware erhältlich) mit einem Game & Watch-Make-Over auf dem Gamepad und einem schönen, lehmigen Stil, der sich auf dem Fernsehbildschirm neu einstellt. Alle diese Spiele machen Spaß, aber ihre vergleichsweise geringe Frische hat mich weniger dazu verleitet, sie noch einmal zu spielen als die anderen.
Die meisten Einzelspieler-Einträge haben 3-5 Levels, mit möglichen Belohnungen für die Wiederholung. Indem Sie im Einzelspieler-Modus Highscores oder andere bestimmte Ziele erreichen, werden Token freigeschaltet. Tokens werden verwendet, um im Spiel 'Cluck-A-Pop' Automaten-Spielzeug zu kaufen, das alle möglichen Dinge freischaltet. Sie erhalten möglicherweise ein zusätzliches Mikrospiel, ein neues Freispiel-Level von Taxi oder eines der anderen größeren Minispiele, ein 'Spielzeug' wie 'Box o 'Stink' (das mit der GamePad-Kamera Wario-ifiy Ihr Gesicht verwendet ), eine Schriftrolle, die ein Rezept für aromatisierte Eisschnitzel enthält, oder einen Videoanruf im Spiel an den Shadow-Puppet Support Desk (der mit jedem Aufruf immer lustiger wird). Diese freischaltbaren Elemente sind größtenteils unvorhersehbar und inspiriert und haben mich mehr als alles andere zum Spiel zurückgebracht. Insgesamt sind es über 240, es wird also eine Weile dauern, bis Sie sie alle erwischen.
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Es gibt auch eine In-Game-Funktion, mit der Sie Zeichnungen teilen und über neue Kunstkategorien abstimmen können, die Miiverse Sketch heißt. Es war nicht rechtzeitig für diese Rezension aktiv, aber wenn es ein wesentliches Element des Spaßes zum Paket hinzufügt, werden wir zurückkehren, um die Punktzahl und den Text der Rezension zu aktualisieren, um dies widerzuspiegeln.
Game & Wario ist das 'normalste' Spiel in der Welt WarioWare Serie (vorausgesetzt, es ist offiziell ein Teil der Serie), die Teil dessen ist, was es so seltsam macht. Als Ganzes ist es allgegenwärtig, manchmal originell, manchmal abgeleitet, manchmal trocken, manchmal lustig, manchmal einfach, manchmal kompliziert. Es ist klar, dass Nintendo einfach nicht sicher war, was mit einigen dieser Spiele zu tun war, also warfen sie sie in die Game & Wario Paket, ob sie dort passen oder nicht.
Ungeachtet der Originalität sind alle diese Spiele gut ausgereift und machen Spaß, obwohl keiner von ihnen allen gefallen wird. In Anbetracht des günstigen Preises und der Menge an Inhalten könnte es noch viel schlimmer kommen. Gehen Sie einfach nicht darauf ein, sondern erwarten Sie Nintendo Land Produktionswerte oder das hektisch WarioWare Gefühl.