review hatred
Hasst du es
Mit welcher Art von Test wird überprüft, ob das neue System mit tatsächlichen Daten arbeitet?
Wann Hass debütiert habe ich so ziemlich geschwiegen. Niemand kann in dieser Situation wirklich gewinnen, als die Explosion der gegensätzlichen Standpunkte am lautesten war. Ich beschloss, zu warten, bis das fertige Produkt herauskam, und es für mich selbst zu spielen, um zu sehen, ob die Kontroverse ihre Berechtigung hatte.
Wie sich herausstellt, bin ich tatsächlich ratlos wie Hass hat eine der wenigen Adults Only-Bewertungen in der ESRB-Geschichte erhalten. Es ist im Grunde eine aktualisierte Postkarte , aber mit weniger Potenzial, irgendwann zu einer Ikone zu werden und einen eigenen Uwe-Boll-Film zu machen. Merken Postkarte ? Das Spiel von 1997, bei dem jeder versucht hat, gebannt zu werden?
Wir sind bereits durch dieses Rigmarole gegangen, und diese Schlacht ist es nicht wert, gekämpft zu werden. Hass Als Statement oder Twin-Stick-Shooter ist das nicht besonders.
Hass (PC)
Entwickler: Destructive Creations
Herausgeber: Destructive Creations
Veröffentlicht: 1. Juni 2015
UVP: 19,99 USD
Um klar zu sein, ich habe kein inhärentes Problem mit Hass . Wir haben viel, viel Schlimmeres in Bezug auf das Videospielmedium gesehen - genau in dieser Generation mit Grand Theft Auto V spielbare Folterszene im Spiel. Oder auch Ninja Gaiden III 's neues' Schneidesystem ', bei dem Feinde vor Qualen schreien, wenn sie in mehrere Fleischstücke geschnitten werden. Der offensichtliche Unterschied hier ist, dass viele der Ziele in Hass sind Zivilisten, die die Menschen auf die Palme bringen. Aber wirklich, viele Mainstream-Action-Titel haben differenziertere Einstellungen, töten Soldaten und Frauen, Beamte des Gesetzes und ja, viele Zivilisten.
Wo Hass Zum Teil scheitert es daran, dass es in Bezug auf seine Gewalt keine wirklich aussagekräftigen Aussagen macht. Das das es braucht zu bedenken, es ist irgendwie nur 'ist'. Der Hauptcharakter (der nicht genannt wird) hasst die Welt, also wird er so viele Menschen wie möglich besiegen, bevor er stirbt. Das war's im Grunde. Er beginnt in seiner Nachbarschaft und verzweigt sich dann mit verschiedenen Verkehrsmitteln in die Umgebung. Ich vermute, dass es nach der Veröffentlichung Denkanstöße geben wird, aber erwarten Sie nichts so Interessantes wie die, die von uns angeregt wurden Hotline Miami Playthroughs - ein weiteres gewalttätiges Toben.
Die ganze Zeit schimpft er mit pseudo-philosophischem Unsinn. Die Entwickler haben bemerkt, dass er nicht versucht, jemanden zu zitieren oder zu kanalisieren, und Junge, können Sie sagen, wenn er sagt, dass müde Sätze wie 'Staub zu Staub' und 'der Tod wartet' wiederholt werden. Die halbe Zeit kann man nicht einmal hören, was er über das Geräusch von Schüssen und Explosionen sagt. Nichts an der Präsentation ist denkwürdig, außer dem ausgeprägten visuellen Stil.
wie man das Standard-Gateway verfügbar macht
Als Schütze Hass ist ziemlich beeindruckend (außerhalb der sparsamen schrecklichen Fahrzeugkontrollen). Destructive Creations hat eindeutig ein Händchen für das Genre, was die Tatsache, dass es beschlossen hat, diese leblose Welt zu erschaffen, enttäuschender macht. Das Schießen fühlt sich reaktionsschnell an und das Steuerungsschema ist einfach zu erlernen und zu spielen, insbesondere auf einem Controller. Ich mag es nicht, dass es keine Umschaltoption für das Sprinten gibt (Sie müssen sie gedrückt halten, was Ihren Daumen nach einer Weile verletzt), sondern das Zielen, einschließlich des Präzisionszielsystems, das ein imaginäres Laservisier beim Halten der Auslöser ist genau richtig.
Visuell, Hass ist irgendwo dazwischen einzigartig und chaotisch. Der graue Schimmer sieht im Allgemeinen gut aus, aber nach ein paar Stufen wird er alt. Außerdem sollten Sie das Gamma erheblich verbessern, da der spielbare Charakter leicht im Kampf verloren geht. Einzelne Objekte werden jedoch mit Sorgfalt gerendert, und mit dem Zerstörungssystem können Sie beispielsweise neue Ausgänge herstellen, indem Sie durch Wände blasen. Da gibt es nicht viel zu tun tun in diesen Welten.
Es ist levelbasiert und die meisten Missionen beschränken sich darauf, (x) Zivilisten zu töten, dann (x) Polizisten zu töten und dann zu fliehen. Es gibt ein paar einzigartige Levels wie eine Kanalisationsjagd mit dem SWAT-Team oder eine lineare Etappe in einem fahrenden Zug, aber die meisten von ihnen folgen demselben Prinzip. Insbesondere das Zugszenario bietet einige interessante Möglichkeiten, da zufällige Zivilisten an Bord bewaffnet sind. Es ist oft schwierig, sie aus einer Menschenmenge herauszuholen, und wenn eine Waffe fällt, rennen sie los, um sie aufzuheben. Diese Mission dauert jedoch nur ein paar Minuten, und dann geht es zum nächsten generischen Hub. Im Ernst, das ist alles, was das Spiel zu bieten hat.
Ich habe auch ein paar Bugs beim Spielen entdeckt, darunter verschwindende Körper, wackelige Physik, die einige Todesfälle verursachte, und ein paar tödliche Abstürze. Einige Level wurden im Levelauswahlbildschirm falsch beschriftet und manchmal wurden die Missionsziele nicht richtig berechnet. Insbesondere die Stürze haben mein Durchspielen sehr behindert, da sie alle am Ende eines Levels waren, was mich gezwungen hat, sie von Anfang an zu wiederholen. Ohne diese Probleme wäre es ein anständiger Doppelstockschütze. Offensichtlich wird es Entwickler-Tools geben, die möglicherweise interessantere Levels ermöglichen, aber zum Start noch nicht bereitgestellt wurden. Wenn Sie neugierig sind, finden Sie hier eine vollständige Videoübersicht des Optionsmenüs.
Es ist nichts Besonderes Hass . Es ist ein Doppelstockschütze. Es hat Waffen drin. Es hat Ziele. Meistens geht es bei diesen Zielen darum, wie eine Bedrohung für die Gesellschaft zu handeln oder Dinge in die Luft zu jagen. Es gibt nichts Neues oder Interessantes zum Genre. Sie können es jetzt wieder anschreien, wenn Sie möchten.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)