beherrschung der break und boost systeme in octopath traveler 2
Wie und wann man den Vorteil herauspresst
Octopath Traveler 2 Der Kampf ist eine traditionelle, rundenbasierte Angelegenheit, die auf dem Studium und der Analyse von Gegnern basiert. Du verteidigst dich gegen Angriffe, während du an ihrer Verteidigung herumhackst, schließlich ihre Deckung durch wiederholte Treffer an ihren Schwachstellen durchbrichst und dann für maximalen Schaden kapitalisierst. Diese Ideen manifestieren sich in den Break- und Boost-Systemen Octopath Traveler 2 gibt Ihnen die Möglichkeit, damit zu arbeiten, und ihre Beherrschung ist der Schlüssel, um einige härtere Kämpfe zu überstehen.
Diejenigen, die zuerst gespielt haben Oktopathischer Reisender wird sich auf dem Schlachtfeld der Fortsetzung wie zu Hause fühlen. Ihre Gruppe und der Feind feuern abwechselnd Angriffe aufeinander ab, bis nur noch eine Gruppe übrig bleibt. Diese Zugreihenfolge zu unterbrechen und großen Schaden zu verursachen, ist das, was Break bzw. Boost tun. So funktionieren diese Konzepte genau.
Unterschied zwischen Testfall und Testskript
Beherrschung des Break-Systems
Jeder Feind hat einen Schildmarker mit einer Nummer darauf und eine kleine Reihe von Quadraten daneben. Der Schild repräsentiert die Wache des Feindes und wie oft Sie ihn durchbrechen müssen, um ihn zu brechen.
Sie können einen Feind brechen, indem Sie seine Schwachstellen treffen, die durch die Quadrate gekennzeichnet sind. Während Ihnen die Felder eines neuen Feindes zunächst unbekannt sein werden, wird das Entdecken dieser Schwächen das '?' Boxen in Symbole für eine einfache Erinnerung. (Außerdem können einige Gruppenmitglieder während des Kampfes Schwächen offenbaren.)
konvertiere char number in int c ++
Angenommen, ein Feind hat einen Schild mit einer 2 in der Mitte und ein Dolchsymbol als eine seiner Schwachstellen. Wenn du sie zweimal mit einem Dolch triffst, werden sie zerbrechen. Dies stiehlt nicht nur eine Runde und gibt Ihnen Zeit, sie zu verprügeln, sondern reduziert auch drastisch ihre Verteidigung.
Das ist in zweierlei Hinsicht gut. Zunächst einmal bedeutet dies eine Angriffsrunde weniger vom Feind. Aber zweitens gibt es Ihnen die Möglichkeit, sich entweder zu heilen oder wirklich Schaden zu verursachen. Und um davon zu profitieren, haben wir auch Boost.
Beherrschung des Boost-Systems
Boost macht die zweite Hälfte aus Octopath Traveler 2 Boost- und Break-Systemen. In jeder Runde generieren Ihre Gruppenmitglieder 1 BP oder Boost-Punkt. Auf diese Weise können Sie die Potenz Ihrer Fähigkeiten steigern.
Wie das funktioniert, hängt von der Fähigkeit ab. Für einige wird es den angerichteten Schaden erhöhen. Bei anderen, wie einem Standard-Angriffsbefehl, kann es die Anzahl der Angriffe erhöhen, die Ihr Charakter ausführt. Du kannst eine Fähigkeit bis zu 4x verstärken, oder drei Mal . Jeder Charakter kann maximal 5 BP halten.
Dies bedeutet, dass Sie sollten Verwenden Sie Boost-Punkte, wenn Sie können . Sie können sie nicht in neue Kämpfe mitnehmen, und Sie können nicht mehr als fünf auf einmal einzahlen. Die idealste Situation ist, einen Feind zu brechen und dann mit verstärkten Fähigkeiten zu entladen.
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Das ist jedoch nicht immer das beste Szenario. Vielleicht ist Ihre Gruppe ein wenig schwach und Sie möchten einen Angriff verstärken, um den Feind zu brechen, seinen Zug zu verzögern und Ihrer Seite Zeit zu geben, sich zu erholen. Oder Sie könnten BP in Kombination mit latenten Kräften verwenden, um eine schwere Kombination von Treffern zu entfesseln.
Indem Sie die Boost-Fähigkeit nutzen, um mehr oder schwerere Angriffe auszuführen, sowie den offensiven Boost, den Break bietet, kann Ihre rauflustige Gruppe von Abenteurern die wildesten Monster des Reiches leichter angreifen. Achten Sie einfach darauf, diese BP-Anzeige im Auge zu behalten und sie auszugeben, solange Sie sie haben.