review heart slash
Software zum Ausspionieren von Handys
Roboter kann weinen
Im Laufe der Jahre habe ich nur sehr wenige Kickstarter-Projekte unterstützt. Ich bin mir der Risiken bewusst, und aus diesem Grund möchte ich lieber nichts von Studios ohne nachgewiesene Erfolgsbilanz aufs Spiel setzen.
Aber ich habe ein paar Ausnahmen gemacht - Schaufel-Ritter (was sich als großartig herausstellte), Schweben: Aufstand der Spieler von Midgar Studio (das noch nicht erschienen ist, aber spielbar ist und Fortschritte macht), Yooka-Laylee (der bisher eine fantastische Kampagne hatte) und Herz & Schrägstrich , die Anfang dieser Woche veröffentlicht.
Letzteres ist wahrscheinlich das am wenigsten bekannte, sollte es aber nicht sein.
Herz & Schrägstrich (PC, PS4, Xbox One (im Test))
Entwickler: aheartfulofgames
Herausgeber: BadLand Indie
Veröffentlicht: 24. Juni 2016 (Xbox One), 28. Juni 2016 (PS4), TBA (PC, Early Access)
UVP: 19,99 USD (Konsolen), 24,99 USD (PC)
Wie schurkenhaft yadda yadda. Ja, es ist einer von denen. Aber es ist gut!
Der Entwickler hat im Wesentlichen Pech gehabt Herz & Schrägstrich als Kerker kriechen der Teufel könnte weinen mit Robotern, und es ist auf dieses Versprechen geliefert.
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Stellen Sie die Melodie eines sehr lockeren, Die Matrix Wie eine Roboterrevolution (im wahrsten Sinne des Wortes 'Robotlution'), die die Menschheit ausgelöscht hat, erwacht unser Held Heart in dunklen Zeiten und muss mit QuAsSy, einer Figur, die an Tango erinnert, aufwachen Portal 's GLaDOS und sein feindlicher Slash in einer Reihe von Dungeons, die mit einer großen Einschränkung versehen sind - Permadeath. Auch wenn das etwas allgemein klingt, kann ich Ihnen versichern, dass die Erfahrung ihre Prämisse übertrifft (insbesondere wenn das Spiel in Bezug auf die Karte geöffnet wird). Herz & Schrägstrich Das enge Kampfsystem, der erstaunlich optimistische Soundtrack und das bloße Engagement für die Bereitstellung von Ausrüstung, die Spaß macht, hat mich sofort reingezogen. Das Permadeath-Konzept eignet sich auch gut für das Roboterthema, da das Wiederaufbauen eine gute Ausrede ist, um von vorne anzufangen.
Als Herz können die Spieler doppelt springen, ausweichen und mit zwei Knöpfen spielen Dynasty Warriors- Esque Combo-System, komplett mit Trägerraketen und anderen fortschrittlichen Manövern. Es können gleichzeitig drei Waffen sowie vier Rüstungen ausgerüstet werden. Es ist gut ausgeführt und macht Spaß zu spielen, aber das Mehrwaffensystem ist wirklich der richtige Ort Herz & Schrägstrich wird interessant. Wenn Sie einen der beiden Auslöser gedrückt halten, stellen Sie Ihren zweiten oder dritten Waffenplatz sofort in eine Warteschlange, sodass Sie Combos weben können, die nicht an der richtigen Stelle erscheinen Bayonetta oder der Teufel könnte weinen . Es ist dieses einfache Konzept, das, obwohl es nicht annähernd so tief ist wie einer der oben genannten Einflüsse, es erlaubt Herz & Schrägstrich einen Großteil seiner Indie-Konkurrenz zu überfliegen.
Man kann hier wirklich wilde Gegenden betreten. Mit 75 zu findenden Waffen gibt es Hunderte von Kombos herauszufinden, indem man Leute mit einem Baseballschläger durch den Raum schlägt, ihnen mit schnellen Sprengstiefeln folgt und dann eine Stangenwaffe ausstößt, um sie in Vergessenheit zu bringen. Das Entwicklerteam aheartfulofgames weiß wirklich, was viele der Action-Spiele der PlayStation 2 aus der goldenen Ära so besonders gemacht hat.
Das Herz ist gewaltig, ja, aber deine Konkurrenz ist es auch. Wenn dich das roguelike Genre-Drop nicht auf die Sprünge gebracht hat, ist es hart! Es kann besonders brutal sein mit schlechter Startausrüstung (manchmal kann man eine mittelmäßige Waffe bekommen, während andere Sessions dir drei erstaunliche von den RNG-Göttern gewähren), besonders wenn du zufällig Slash triffst (der ein echtes Vergil-Gefühl hat) Dante deines Herzens) oder irgendeinen anderen Chef und haben nichts Wertvolles aufgegriffen. In diesem Sinne wird Sie das kratzende, grindige Gefühl des Genres manchmal treffen, dann werden Sie eine süße Combo ziehen und wieder zur Sache kommen.
Wie bei den meisten Actionspielen können Sie mehr aus der Erfahrung herausholen, indem Sie mehr in sie stecken und ihre Systeme erlernen. Ich finde es toll, dass Sie mit Hilfe von Bolzen, die Sie von Feinden erhalten, auswählen können, was Sie für jedes Spiel verbessern möchten. Es stellt eine interessante Situation dar, in der Sie entscheiden müssen, wie viel Kampf Sie führen möchten, um mehr Boni freizuschalten, aber Sie müssen auch vorsichtig sein, dass Sie möglicherweise zu viel Leben dafür aufwenden, um eine Wirtschaft zu schaffen des Kampfes der Art. Ich verehre auch, dass Sie ein zusätzliches Risiko-Belohnungssystem verwenden können, um Ausrüstung zu entsorgen und Lebenspunkte zu verdienen. Für ein paar Runs habe ich meine gesamte Ausrüstung vernichtet, um am Leben zu bleiben, bis auf ein Schwert, in das ich alle meine Upgrades gepumpt habe.
Einige Elemente von Herz & Schrägstrich könnte für die breite Öffentlichkeit etwas zu hart sein - vor allem für die Kamera. Erinnern Sie sich an die Maskottchen-Plattformer der alten Schule, bei denen Sie ständig Ihren Daumen auf dem richtigen Analogstick halten mussten, um die Kamera zu manipulieren? Dies ist eines dieser Spiele. Besonders ärgerlich ist es, wenn die Framerate (zumindest auf Xbox One, der einzigen getesteten Version) in Gegenden mit vielen Feinden sinkt. Es ist nie unverzeihlich, aber es knirscht trotzdem mit meinen Zahnrädern und in einer so präzisen Erfahrung kann es einige Begegnungen machen oder brechen.
Herz & Schrägstrich ist ein Hardcore-Spiel, das auf einem Nischengenre aufbaut, aber ich denke, viele Leute werden es zu schätzen wissen. Sogar dann werden dieselben Leute die Framerate und Kameraprobleme nicht in den Griff bekommen, aber der Saft ist immer noch die Mühe wert.
(Offenlegung: Der Rezensent hat die Kickstarter-Kampagne des Spiels unterstützt. Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
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