review hitman sapienza
Sehr gut
Hitman Die erste Folge war ein gemessener, starker Proof of Concept: das Hitman Funktioniert am besten in großen Sandkästen mit Interstitial-Systemen, anstatt zu versuchen, Versatzstücke zu einer linearen Erzählung zusammenzufassen. Der Job (professioneller Attentäter) basiert auf Verträgen, nur ohne die lästigen 1099 Steuerformulare, von denen heutzutage immer mehr von uns geplagt werden. Diesen ersten Rückblick können Sie hier nachlesen.
Die zweite Folge tauscht die Pariser Modenschau gegen die italienische Amalfiküste. Die Stadt Sapienza verfügt über ein ähnlich bürgerliches Herrenhaus, aber der größte Unterschied ist die lockere Urlaubsstimmung, die sowohl von einer Ozeanstadt mit Apartments in Primärfarben als auch von Touristen in Blumendrucken und mit einem langsameren Tempo zur eigentlichen Mission ausgeht.
Hitman (PC, PS4 (getestet), Xbox One)
Entwickler: IO Interactive
Herausgeber: Square Enix
Veröffentlicht: 26. April 2016
UVP: 14,99 USD (Einführungspaket) + 9,99 USD (neue Standorte) oder 60 USD (vollständige Erfahrung)
Sapienzas Story-Mission weist erneut zwei Ziele auf. Einer ist Silvio Caruso, ein brillanter Wissenschaftler mit einem Norman Bates-Mutterkomplex, der sich für einige ziemlich makabere Attentate anbietet. Vielleicht ist es mein Favorit, alte Heimvideos auf VHS zu finden und sie auf dem Projektor in Carusos Arbeitsstation abzuspielen. Dies lockt den zutiefst verstörten Caruso in den Raum, in dem Agent 47, wenn Sie Wert auf Stil legen, als echter mittelalterlicher Pestarzt verkleidet sein kann (mit spitzer Nasenmaske und allem), bevor er hinter einen durchtränkten Caruso tritt und sich mit einem zeremoniellen Beschneidungsmesser die Kehle aufschlitzt während ein Hitman -lyric-thematische Annäherung an eine italienische Rockballade dröhnt über dem Soundsystem.
Oder Sie können Carusos Golfunterricht mit einem explodierenden Golfball sabotieren. Hitman bleibt eine Mischung aus schwarzem Humor und absolutem Slapstick.
Das andere Ziel ist Francesca De Santis, eine Wissenschaftlerin, die Carusos Aufmerksamkeit widmen soll, da sein fragiler Geisteszustand die Organisation betrifft, die seinen Familienbesitz mit einem hochmodernen Biolab ausgestattet hat, in dem die beiden an potenziell zerstörerischen biologischen Waffen arbeiten . Sapienza fügt jedoch noch einen dritten Fehler hinzu, nämlich die Aufgabe 47, das Projekt vor der Flucht zu zerstören, und ich habe viel weniger Spielraum gefunden, um diese letzte Aufgabe zu erfüllen, die für ein antiklimaktisches Ende für ansonsten freilaufende Durchläufe in der Mission gesorgt hat.
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Ich hatte früh Bedenken, dass Sapienza zu einfach war. Es gibt eine Fülle von Bereichen, die auch ohne Verkleidung leicht zugänglich sind, während bestimmte Verkleidungen durch das Caruso-Anwesen offen zu sein scheinen. Es ist jedoch nicht so sehr, dass es einfacher ist als Paris, sondern dass es offener ist. Letzteres erforderte einen fast ständigen Kleiderschrankwechsel und selbst dann bedeutete die enge Nachbarschaft verdächtige Augen. Aus diesem Grund fühlte es sich ein bisschen notwendig an, sich auf das Opportunities-System zu verlassen, mit dem die Spieler (mit vollen Wegpunkten) 'Opportunities' verfolgen können, die durch Umgebungsdialoge und Abhören entdeckt wurden, aber dem wurde widersprochen Hitman Erkundungscharakter.
Im Nachhinein scheint es jedoch darum zu gehen, Neulingen das Spielen beizubringen Hitman ; Während Sapienza auch Möglichkeiten hat, die den kreativen Ausdruck von Mord verwässern können, wenn sie von rot gefolgt werden, nimmt es auch die Trainingsräder ab und lässt Sie mehr erforschen und sich diese Pläne organisch einfallen lassen. Es hilft, dass die Gegend absolut riesig ist, mit mehreren Ebenen und viel mehr Ecken und Winkeln, die es zu erkunden gilt, wie geschlossene Läden und Wohnhäuser von Menschen, die sich alle intimer anfühlen als Paris und mehr organische Ambient-Story-Nuggets bieten. Wenn Sie den Schildern „Rettet die Wale“ auf dem Dach eines Hippies folgen, stehlen Sie sein Gelenk (das einige neuartige Anwendungen aufweist) und ziehen Sie seine übergroße Batik-Strickjacke an, um der Stadt ein lebendigeres Gefühl zu verleihen.
Der Hauptort Hitman weiterhin zu kämpfen ist auf technischer Ebene. Auf der PlayStation 4 brauche ich zwei Hände, um die Abstürze zu zählen, die ich die ganze Woche erlebt habe (plus ein Einfrieren, das einen Hard-Reset erfordert), und obwohl die langen Ladezeiten dieses Mal angesichts des zusätzlichen Durchhangs nicht so problematisch sind Ich fand die lockere Küstenstadt zu bieten, es ist immer noch ein Ding in einem Spiel, das Sie ansonsten ermutigt, neue Dinge auf die Gefahr des Scheiterns zu versuchen. Insgesamt fühlt sich Sapienza jedoch robuster an als Paris, mit noch mehr Gag-Kostümen und Slapstick-Sterbefallen, was mich noch zuversichtlicher macht, wenn ich von der Aussprache von 'Falcone' durch die amerikanischen Sprachschauspieler belästigt werde jedes Mal.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)