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Es sind nur 16 Jahre in unserer Zukunft. Die mit Atomwaffen bewaffnete koreanische Republik hat die Infrastruktur der Vereinigten Staaten durch einen katastrophalen EMP-Streik in Mitleidenschaft gezogen. Die Koreaner haben den Krieg vor unsere Haustür gebracht, unser Volk eingesperrt und unser einst so großes Land niedergerissen.
Dieser Albtraum 'Was wäre wenn?' Szenario ist Kaos Studios 'Version einer 'plausiblen Welt der nahen Zukunft', wie in dargestellt Heimatfront . Nehmen Sie an dieser Vision des potenziellen Schicksals unseres Landes teil, und Sie sehen die Voraussetzungen für eine packende und emotionale Geschichte.
Leider kann eine faszinierende Prämisse Sie nur so weit bringen, und die Stücke von Heimatfront Das Puzzle sieht nicht so vielversprechend aus, wenn es richtig eingesetzt wird.
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Heimatfront (Xbox 360 (getestet), PlayStation 3, PC)
Entwickler: Kaos Studios
Herausgeber: THQ
Veröffentlicht: 15. März 2011
UVP: 59,99 USD (Xbox 360, PlayStation 3) / 49,99 USD (PC)
Wenn Sie kein Fan von Ego-Shootern sind, würden Sie wahrscheinlich sagen, dass das Genre in den letzten fünf Jahren nicht sehr weit gekommen ist. Aus der Sicht eines Außenstehenden scheint diese Sichtweise zutreffend zu sein: Viele der Spiele sehen gleich aus und lassen Sie anscheinend das Gleiche mit größeren Waffen und auffälligeren Grafiken tun. Die Wahrheit ist, dass Entwickler bei diesen Erfahrungen große Fortschritte gemacht haben, vom Geschichtenerzählen bis hin zu subtilen Verbesserungen in der Kernmechanik.
Kaos Studios hat anscheinend auf all dem geschlafen: Heimatfront Es fühlt sich an wie ein Spiel, das aus einer Zeitkapsel entsprungen ist, die zu der Zeit vergraben wurde, als die Leute ihre tankähnlichen Xbox-Konsolen gegen die schlankere, leistungsstärkere Xbox 360 eintauschten.
Optisch kann das Spiel mit den beliebtesten Triple-A-Shootern von heute nicht von Kopf bis Fuß mithalten, obwohl es versucht, dies mit einem erschreckenden Ambiente auszugleichen. Ein Kampf durch amerikanische Vororte und Stadtstraßen kann eine spannende und haarsträubende Erfahrung sein. Rauchwolken steigen aus Häusern und Geschäften auf, die vom Krieg zerrissen wurden, und ikonische US-Symbole wie amerikanische Flaggen und erkennbare kommerzielle Logos sind verbrannt und zerrissen. Es ist jedoch schwierig, die veraltete Grafik des Spiels zu ignorieren, einschließlich matschiger Texturen und einer Farbpalette, die von Grün- und Brauntönen so überwältigt ist, dass Feinde und Umwelt manchmal nicht voneinander zu unterscheiden sind. Die Gesichter der Charaktere sehen langweilig und leblos aus, egal ob sie Befehle ausrufen oder vergeblich versuchen, sich über den Dialog mit dem Spieler zu verbinden.
Was die Schießmechanik angeht, Heimatfront geht auf Nummer sicher. Es schafft es, auf Angemessenheit vorbeizuschlittern, während es Spielern nichts Neues bietet, worüber sie wirklich aufgeregt sein können. Wenn Sie nach einem Spiel suchen, in dem Sie einem NPC für sechs Missionen folgen und Feinde besiegen, als würden Sie durch eine Schießbude rennen, dann Heimatfront ist direkt in Ihrer Gasse. Ich will damit nicht andeuten, dass das auch unbedingt schlecht ist, wenn es das ist, was Sie wollen. Das Spiel hält sich als durchschnittlicher Schütze gut genug, also hat es mit Sicherheit das Zeug dazu. Zu Heimatfront Das Finale der Kampagne ist ohne Weiteres eine Sammlung der beeindruckendsten Momente des Spiels. Angesichts der Tatsache, dass Sie in weniger als fünf Stunden durch die Geschichte blättern können, ist es mit Sicherheit ein Fall von 'zu wenig, zu spät'.
Zahlreiche andere Probleme beeinträchtigen die Erfahrung. Nehmen Sie zum Beispiel das Skript des Widerstandsteams, mit dem Sie kämpfen. Stehen Sie gerne vor einer Tür und tun 30 Sekunden lang absolut nichts in völliger Stille, während Sie darauf warten, dass Ihr Trupp sie öffnet? Wie wäre es, an einer unsichtbaren Wand hängen zu bleiben, während Sie versuchen, unter einen Zaun zu kriechen, nur um zu erkennen, dass Sie aufstehen und beiseite gehen müssen, damit Ihre Partner zuerst gehen können? Dieses schlampige Design erinnert weniger an ein Triple-A-Spiel eines großen Publishers wie THQ als vielmehr an ein Budget-PlayStation-2-Spiel. Es ist nicht nur frustrierend für den Spieler ('Öffne die Tür schon, Mann!'); Es bricht völlig jeden Sinn, dass die Welt, für die du kämpfst, real ist.
Technische Probleme sind auch nicht das Einzige, was die Kampagne zurückhält. Es wurde viel darüber geredet, wie Apokalypse jetzt und Rote Morgendämmerung Co-Autor John Milius arbeitete am Drehbuch. Das klingt auf dem Papier beeindruckend, aber bei der Ausführung fällt es Ihnen schwer zu sagen, dass überhaupt ein erfahrener Autor beteiligt war.
Es ist ein Versprechen, das das Spiel verspricht. In den ersten Augenblicken des Spiels werden Sie hilflose Amerikaner sehen, die von gnadenlosen koreanischen Soldaten geschlagen wurden, und eine Mutter und ein Vater, die vor ihrem schluchzenden jugendlichen Kind rücksichtslos hingerichtet wurden. Die Grundlage der Erzählung ist vielversprechend, und die Vorstellung, dass keine Schläge gezogen werden, weist darauf hin Heimatfront könnte ein düsterer und sogar emotionaler Action-Titel sein. Aber in dem Moment, in dem Sie eine Waffe in der Hand haben, fällt alles auseinander.
Während die Idee, der Katalysator für die Wende des Krieges zu sein, zwingend ist, gelingt es Ihrem Charakter und denjenigen um ihn herum, hölzerne Auswerfer zu sein. Sie haben kaum einen Grund, sich um den Protagonisten des Spiels zu kümmern, und Ihre NPC-Kumpels sind ärgerlich banal, wenn sie Ihnen nicht in die Quere kommen. Wenn Sie es erwarten Heimatfront Lassen Sie sich enttäuschen, wenn Sie vor nachdenklichem Dialog und herausfordernden Erzählsituationen nur so strotzen. Der schroffe Connor mit dem üblen Mund, dem Sie in jeder Mission folgen müssen, ist der schlimmste Täter. Beispieldialog: 'Verdammt noch mal!'; 'Geh in Deckung!'; 'Nun, das nenne ich koreanisches Grillen!'; und mein persönlicher Favorit, 'Feinde in den Sirenen!'
Für alle Fehltritte und verpassten Gelegenheiten der Kampagne gibt es einen Silberstreifen Heimatfront : sein Multiplayer. Vielleicht habe ich die Waffe gesprungen, als ich vorschlug, dass Kaos ein Nickerchen machte, während sich das FPS-Genre weiterentwickelte. Es hat einfach die Multiplayer-Konkurrenz im Auge behalten.
Das Herzstück ist das 'Battle Points'-System, eine Währung im Spiel, die Spieler für Tötungen belohnt und verschiedene Ziele und Herausforderungen erfüllt. Mit Punkten können Sie Fahrzeuge kaufen, Gegenstände aufwerten und mehr tun, um Ihnen einen Vorteil zu verschaffen. (Die Angriffsdrohnen des Spiels - batteriebetriebene, ferngesteuerte RC-Autos und Hubschrauber des Schicksals - sind ein besonderes Highlight.) Punkte werden so verteilt, dass Sie nicht nur zum Töten gezwungen werden töten. Stattdessen wird strategisches Denken belohnt, ebenso wie die Unterstützung Ihrer Teamkollegen oder die Bewachung des Territoriums. Es ist keine völlig neue Idee, aber gut umgesetzt in Heimatfront , genug, dass es sicherlich erwähnenswert ist.
Nicht zu übertreffen Ruf der Pflicht Kaos hat auch das nun erwartete System für Levelerhöhungen und Vergünstigungen implementiert. Mit über 70 Rängen und fast 20 (wenn nicht mehr, als ich je gesehen habe) Fähigkeiten gibt es eine Menge an Inhalten, die sowohl erforscht als auch freigeschaltet werden müssen.
Die Spielmodi bestehen aus den üblichen Team-Deathmatch-Modi und der Bodenkontrolle, die sich ähnlich wie der Mehrspielermodus 'Frontlines' im vorherigen gleichnamigen Schützen von Kaos abspielen. Die Teams erfassen und halten Punkte auf einer Karte. Auf der Spiel-CD befinden sich zwar nur magere sieben Karten, aber sie sind alle massiv und genau auf die Ziele des Spiels zugeschnitten. Fans schwerer Artillerie werden sich auch freuen, eine Fülle von Waffen zu Ihrer Verfügung zu haben; Das Recht eines Amerikaners, Waffen zu tragen, ist selten so gesättigt wie in Heimatfront , das ist sicher.
Auf viele Arten, Heimatfront Die Multiplayer-Modi von Kaos scheinen eine Weiterentwicklung dessen zu sein, was Kaos zu bieten hat Frontlinien . Für Fans des Shooters 2008 ist dies genau das Spiel, das Sie suchen. Es schafft es, mit seinen vielfältigen Fähigkeiten und Verbesserungen und riesigen Schlachtfeldern frisch und abwechslungsreich zu bleiben. Trotzdem ist es nicht ganz so ausgefeilt oder voll ausgestattet wie in den letzten Jahren Ruf der Pflicht Spiele, die sein Untergang sein können. Heimatfront Der Mehrspielermodus von wird letztendlich nur so stark sein wie die Community, die ihn unterstützt. ein paar hundert Black Ops und Schlachtfeld Einladungen zu Spielen werden schwer zu ignorieren sein.
Es gibt einige Spiele, die das Gefühl haben, dass ihre Multiplayer-Erfahrung in Angriff genommen wurde. Es geht einfach darum, auf die Disc und die Rückseite der Box zu gelangen, um ein paar zusätzliche Exemplare zu verkaufen. Mit Heimatfront Das Gegenteil scheint der Fall zu sein: Wir haben eine solide Multiplayer-Erfahrung, die mit einer schlampigen und unterentwickelten Kampagne einhergeht.
Wenn Sie das Gesamtpaket suchen, Heimatfront kommt nicht mal in die nähe. Spieler, die eine erfüllende, geschichtsträchtige Einzelspielerkampagne wollen, sollten den nächsten Bus nach Playing nehmen Halbwertszeit 2 Wieder Stadt. Aber Fans von Multiplayer-Wettbewerben sollten Kaos 'neueste Version zumindest auf den Prüfstand stellen, auch wenn es unwahrscheinlich ist, dass sie den Shooter ihrer Wahl ersetzen.