review iron brigade
Die Europäer durften endlich Double Fines hervorragendes Mech-meets-Tower-Defense-Spiel spielen Eiserne Brigade Ende letzten Jahres, nach einer langen Verzögerung, die durch das unglückliche Markendebakel um den ursprünglichen Titel verursacht wurde - Trenched - führte zu einer leicht erweiterten Version mit neuem Titel.
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Der Krieg zwischen den Wladimir-Monovisionen und den Waldmeistergräben ist jedoch noch lange nicht vorbei, da der Kampf um den größten Schnurrbart im Sonnensystem weitergeht Aufstieg des Marsbären .
Iron Brigade: Aufstieg des Marsbären (Xbox Live Arcade)
Entwickler: Double Fine Productions
Herausgeber: Microsoft Game Studios
Veröffentlicht: 1. Februar 2012
UVP: 400 Microsoft-Punkte
Aufstieg des Marsbären hebt gleich nach dem auf Eiserne Brigade 's großes Finale im pazifischen Theater. Der schändliche Vladimir Farnsworth ist weit davon entfernt, besiegt zu werden, und hat überlebt, indem er sich mit der Sendung vereinigt hat. Oh ja, und er benutzt jetzt einen Bären als Avatar, indem er ihn mit Röhren, CRT-Monitoren und einem passenden Bart und Schnurrbart nachgerüstet hat.
Vlad hat die Sendung in den Weltraum verbreitet. Es liegt also an Ihnen, die USS McKinley - Ihre mobile Operationsbasis - in den Weltraum zu bringen, um ihn aufzuspüren. Die fünf Kampagnenmissionen des herunterladbaren Inhalts bilden ein Kapitel, das dem des Hauptspiels ähnelt und von ähnlicher Länge ist und Sie von der Erde zum Mond und schließlich zum Mars führt.
Wie die Missionen in Eiserne Brigade Die neuen Missionen sollen kooperativ gespielt werden. Du kannst sie solo spielen, wenn du willst, aber es ist gut möglich, dass es dir schwer fällt. Ich hatte das Original nicht in Betrieb genommen Trenched Nachdem es kurz nach seiner Veröffentlichung in den USA fertiggestellt wurde, wurde der Survival-Modus nach seiner Umbenennung nie mehr berührt. Es genügt zu sagen, dass ich eine Menge Versuche gebraucht habe, um die erste neue Mission selbst zu bestehen, bis ich ein Niveau erreicht habe, das ausreicht, um etwas von der fortgeschritteneren neuen Beute zu verwenden.
Die neuen Missionen sind keineswegs unmöglich, sondern fallen unter die Kategorie „Schwer“, die Sie möglicherweise in der Pazifik-Kampagne erlebt haben. Einige neue Feinde treten in Form der Luft-Noids mit ihren Fernkampfangriffen, den stellungssuchenden Verstärkern und den Miniaturschwärmen von Cathys, die versuchen, dich zu bombardieren, in den Kampf. Sowohl die Noids als auch die Cathys greifen Sie an, um das zu verteidigen, was immer Sie wollen - solange Ihr Graben in Betrieb ist -, aber da Sie in den meisten dieser Levels nicht wirklich sterben können, sind sie eher eine Ablenkung als eine echte Bedrohung.
Ein Level fügt außerdem eine neue Lockmechanik hinzu, mit der Sie zwei entfernte Turmkonstruktionen aktivieren können, die alle Röhren anziehen, um sie anzugreifen, bis sie von der Bedrohung durch Monovision zerstört werden. Während es ein interessanter Mechanismus ist, sich in die Mischung zu schmeißen, der Ihnen eine Atempause in einer Welle gibt, wenn Sie einige Ihrer Stellungen verloren haben, ist einer dieser Türme zu weit von der allgemeinen Aktion entfernt, um praktisch zu sein, es sei denn, Sie haben den Versuch nicht bestanden genug Zeit, um es in Ihre Wave-Strategie zu planen.
Phase des Lebenszyklus der Softwareentwicklung
Wie DLC geht, Aufstieg des Marsbären ist nicht das innovativste Stück herunterladbaren Inhalts da draußen. Es erledigt die Aufgabe, indem es neue Level und eine Boss-Begegnung hinzufügt, aber nichts davon schreit wirklich 'frisch'. Wenn Sie sich über die schildprojektierenden Jacobs im Vanille-Spiel geärgert haben, sind sie nach wie vor die Hauptquelle für Frustration in den DLC-Missionen.
Ich wünschte wirklich, Double Fine hätte eine Möglichkeit hinzugefügt, Ziele für Ihre Türme zu priorisieren, auch wenn eine besondere Unterstützung erforderlich wäre, damit eine Person dies auf Kosten von Scrap tun kann. Einige Stufen, und insbesondere die Überlebensstufen, können zu etwas zu vielen Versuchen und Fehlern führen, wenn Sie versuchen, zu verhindern, dass Ihre Basis durch von Jacobs geschützte Röhren Schaden erleidet. Selbst mit einem dreiköpfigen Team ist es einfach zu spät, auf mehrere abgeschirmte Bedrohungen zu reagieren, insbesondere dann, wenn Sie sich den Jacobs stellen müssen, da sie vor manuellen Langstreckenfeuern verborgen sind.
Nachdem ich das gesagt habe, Eiserne Brigade Es ist immer noch ein außergewöhnlich lustiges Spiel, mit ein paar Freunden zu spielen, und die neuen Missionen geben dir ein paar Stunden mehr Inhalt, bevor du in allen neuen Levels goldene Sterne bekommst. Darüber hinaus sind die zwei zusätzlichen Überlebensstufen in Aufstieg des Marsbären Machen Sie es sich einfach, hier und da ein Spiel zu spielen und dabei Beute freizuschalten. Apropos, die neue Beute der Erweiterung ist allesamt ziemlich gut, exotisch und abwechslungsreich genug, um zu den ursprünglichen Missionen zurückzukehren und neue Taktiken mit Ihren neuen Waffen, Stellungen und Fahrwerksteilen auszuprobieren.
Ihr Vergnügen wird größtenteils von willigen Kooperationspartnern abhängen, da ein Misserfolg Sie dazu zwingt, sich durch nicht überspringbare Zwischensequenzen im Spiel zu setzen, und einer von ihnen hat eine fürchterlich und unausweichliches Bärenwortspiel. Versuchen Sie, diese Mission selbst zu beenden, während Sie unterfordert sind, und Sie werden wahnsinnig. Sie werden sich wahrscheinlich auch für die meisten Arten von Gegnern auf die Scharfschützenstellung verlassen, wenn Sie alleine spielen, da die Noids, Volt Droppers und andere Luftgegner, die die neuen Karten verunreinigen, nicht einmal so viel Schaden zu erleiden scheinen Ihre verbesserten Luftabwehrtürme.
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Andererseits lässt sich die Langeweile und Frustration, die Sie beim Versuch, den einsamen Weg zu gehen, leicht beheben, indem Sie mit anderen spielen und kreative und ergänzende Trench-Builds entwickeln. Aufstieg des Marsbären fügt einfach mehr davon mit ein paar kleinen Ergänzungen hinzu, aber wenn das mehr bedeutet Eiserne Brigade Güte zu einem günstigen Preis, es ist schwer, dagegen zu argumentieren.