review kentucky route zero
In Kentucky ist alles seltsamer
Wenn ich es beschreibe Kentucky Route Zero als episodische Point-and-Click-Aktion würde ich es kurz verkaufen. Sicher, es ist episodisch - und Sie bewegen Ihre Maus, um zu zeigen und zu klicken, aber dieses Spiel ist etwas anderes. Etwas Größeres. etwas besser .
Kentucky Route Zero ist geschichtsträchtig, voller Intrigen und Atmosphäre. Es schafft es auch, mein Interesse an seiner Welt und seinem Universum mehr zu wecken als das von Telltale DIe laufenden Toten Jemals getan.
Kentucky Route Zero (Windows (getestet), Mac, Linux (Beta))
Entwickler: Karton Computer
Herausgeber: Cardboard Computer
Veröffentlichung: 7. Januar 2013
UVP: 25 USD (alle Akte) / 7 USD (Akt 1)
Kentucky Route Zero beginnt mit dem Protagonisten Conway, der in seinem Truck an einer Tankstelle in Kentucky ankommt. Er muss eine Lieferung zum Dogwood Drive machen, und er braucht ein wenig Hilfe, um herauszufinden, wie er genau dahin kommt. Wenn die Einheimischen ebenso vertrauenswürdig wie freundlich sind, kann man schließen, dass er The Zero nehmen muss.
Es dauert nicht lange, bis die Dinge bizarr werden.
Das Gameplay ist traditionell für ein klassisches Abenteuerspiel. Durch Klicken auf einen Bereich wird Conway verschoben und interaktive Objekte werden deutlich angezeigt. Ich habe nicht sinnlos auf jedes Pixel geklickt, um zu sehen, was verwendet werden kann und was nicht. Es gibt auch keine Geschicklichkeitsspiele oder Rätsel. Nein, das ist nur eine aufrichtige, altmodische Geschichte. Was für eine Geschichte wird es auch sein!
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Ohne etwas zu verderben: jede Begegnung in Kentucky Route Zero ist unvergesslich. Einige sind seltsamer als andere, aber jeder einzelne hat einen Fußabdruck in meinem Gehirn hinterlassen, der mir mehr Fragen als Antworten hinterließ. Das Universum das Kentucky Route Zero create ist eine, die mich dazu bringt, herumzulaufen und die Sehenswürdigkeiten zu sehen, bis die warme Sonne des Südens unter dem Horizont schläft.
Das exzellente Schreiben während des Spiels schafft eine unvergessliche Besetzung von Charakteren. Heck, auch der Hund, der keine Linien hat, ist einfach so ein großartiger Charakter, wie er verwendet wird, und Conway kann über eine Situation nachdenken, während er laut mit seinem Hundebegleiter spricht.
Es ist Sache des Spielers, zu entscheiden, was Conway bei jeder Interaktion sagt, obwohl die übergeordnete Handlung von diesen Aktionen bislang nicht betroffen ist. Es ist eher so, als würde man die Rolle eines Schauspielers oder sogar eines Regisseurs übernehmen und dem Spieler die Möglichkeit geben, zu sagen, was gerade selbstverständlich ist.
Nach der ersten Szene wird die Straßenkarte verfügbar und ermöglicht das Reisen zu neuen Zielen. Es handelt sich buchstäblich um eine GPS-ähnliche Straßenkarte, die der Spieler, angezeigt durch ein Riesenrad, durch Anklicken des nächsten Ziels durchquert. Während das nächste Ziel in einem praktischen Notizen-Bereich mit einer genauen Wegbeschreibung angegeben ist, können Sie sich auf der Karte frei bewegen. Dabei werden gelegentlich einige zusätzliche Ereignisse aufgedeckt.
Einige dieser Ereignisse stachen durch die Art ihrer Vermittlung hervor. Während der größte Teil des Spiels darin besteht, dass der Spieler durch eine 3D-Umgebung klickt, um Objekte zu bewegen und mit ihnen zu interagieren, gliedert sich das Spiel manchmal in ein mehr oder weniger textbasiertes Abenteuer. Diese Abschnitte sind genauso gut geschrieben wie der Rest des Spiels, aber sie scheinen fehl am Platz zu sein.
Zuerst dachte ich, dass es vielleicht ein Zeichen von Faulheit seitens der Entwickler war. Aber als ich wirklich darüber nachdachte, begann ich anzunehmen, dass es absichtlich sein musste. Vielleicht eine Hommage an die Wurzeln des Adventure-Genres. Vielleicht gibt es einige Charaktere, Orte und andere Details, die der Entwickler möchte, dass der Spieler die Fantasie nutzt, um sie heraufzubeschwören, anstatt das 3D-Modell, das er anzeigt.
Atmosphäre ist das, worum es geht Kentucky Route Zero . Alles, von düsteren Bildern bis hin zu beruhigenden, aber bedrohlichen Soundeffekten, weckt ein ergreifendes Ortsgefühl. Die Darstellungen sind oft sehr dunkel und die simplen 3D-Modelle der Charaktere verleihen der Persönlichkeit genug, während sie der Fantasie ein wenig überlassen.
Die Soundeffekte sind subtil und gleichzeitig realistisch. Es ist auch gut, dass sie realistisch sind, denn manchmal sind sie die einzigen, an denen Sie festhalten können. Die Partitur ist besonders solide und trifft genau dann den Ton, wenn er benötigt wird. Insbesondere ein Titel wird Sie sicher noch Tage später zum Brummen bringen. Es fühlt sich sehr südländisch an, mit ein bisschen Bluegrass und ein bisschen Gospel in einem.
Ich bin auf einen seltsamen Fehler gestoßen, bei dem Conway durch eine Wand gegangen ist, aber es dauerte eine Sekunde, bis ich mich fragte, ob es sich tatsächlich um einen Fehler oder nur um einen anderen merkwürdigen Moment handelte. Ich bin mir ziemlich sicher, dass es ein Fehler war. Das ist das Schöne am Spiel. Selbst ein Fehler, der normalerweise das Eintauchen unterbrechen und möglicherweise die Erfahrung ruinieren würde, ließ mich darüber nachdenken, ob dies beabsichtigt war oder nicht. Um ehrlich zu sein, bin ich mir immer noch nicht sicher.
Kentucky Route Zero erinnert an alte Geistergeschichten am Lagerfeuer. Es gibt die Vertrautheit von Freunden und Familie um ein warmes, von Menschen gemachtes Feuer, aber damit einher geht die nervende Geschichte des Seltsamen und Ungewöhnlichen. Es ist wunderschön bizarr und absolut ergreifend und verdient vor allem Ihre Aufmerksamkeit.