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Als ich eine Rezension von erhalten habe Jimmie Johnson ist alles mit einem Motor Ich lachte laut. Wie könnte ich nicht? Der Name allein klingt wie die erotischen Erinnerungen eines Mannes mit einem Roboterfetisch, die Titelseite sieht aus wie etwas, das ein Kind zeichnen würde, wenn es gefragt wird, wie seine Alpträume aussehen, und die Einbildung eines NASCAR-Fahrers, der sich ein Kartspiel ausgedacht hat ist fast peinlich.
Das Spiel selbst ist voll von der gleichen ungewollten Komödie, aber es gibt ein seltsam liebenswertes Element in der ganzen schmutzigen Angelegenheit. Während Jimmie Johnson ist alles mit einem Motor ist weit entfernt von dem, was man als gut bezeichnen könnte, es ist immer noch seltsam sympathisch.
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Vielleicht ist es die Form des Stockholm-Syndroms eines Rezensenten, oder vielleicht verdient sogar ein Mistspiel ab und zu die Zeit eines Spielers. Was auch immer der Grund sein mag, ich finde es schwierig, dieses Spiel zu hassen, obwohl es wahrscheinlich meine Verachtung verdient.
Jimmie Johnson ist alles mit einem Motor (Wii, PlayStation 3, Xbox 360 (rezensiert))
Entwickler: Isopod Labs
Herausgeber: Konami
Veröffentlicht: 1. November 2011
UVP: 29,99 USD
In Jimmie Johnsons verdorbener und kindlicher Welt ist es einer Gruppe exzentrischer Nincompoops gelungen, eine breite Palette gängiger Objekte in funktionierende Rennautos zu verwandeln, um in allerlei verrückten Meisterschaften gegeneinander anzutreten und zu beweisen, welches Stereotyp der Borderline-Offensive am größten ist. Der große und mächtige Jimmie Johnson selbst, NASCAR-Fahrer und sexueller Geier, betrachtet ihre kleinen Streitereien mit launischer Belustigung.
Die Eröffnungsmomente des Spiels, in denen ein Foto von Jimmie Johnson großartig hinter einem Schreibtisch hervorkommt, um mit schlecht gezeichneten CG-Charakteren (die sich nie bewegen) zu plaudern, geben den Ton an Alles mit einem Motor . Es ist so schrecklich, dass es fast an völlige Brillanz grenzt. Diese Einstellung durchdringt das gesamte Kart-Rennerlebnis - es ist ein so schlechtes Spiel, aber dennoch seltsam unterhaltsam.
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Mit acht Pokalen und einem vollwertigen Online-Mehrspielermodus (den niemand spielt) bietet dieser bescheidene Budget-Rennfahrer eine überraschende Fülle an Inhalten. Die Spieler können aus einer Vielzahl von Rennfahrern mit jeweils eigenen Fahrzeugen wählen - Monster Trash fährt in einem Müllcontainer herum, Gotta Go San ist eine möglicherweise rassistische Darstellung eines Sumoringers, der auf einer Toilette fährt, und Kiss of Death ist ein Vampir aus New Orleans in einem motorisierten Sarg. Insgesamt gibt es zwölf Fahrer, einschließlich des großen Jimmie selbst, obwohl einige Charaktere freigeschaltet werden müssen, um Meisterschaften zu gewinnen.
Wie bei allen Kart-Rennfahrern Alles mit einem Motor Vermeidet Realismus für High-Speed-Action und bewaffnete Wettbewerbe. In Abweichung von einem typischen Kartspiel sammeln die Spieler keine zufälligen Power-Ups auf der Strecke. Stattdessen gibt es nur vier Spezialkräfte - Raketen, Minen, Widder und Nitrobooster -, die freigeschaltet und nach und nach verbessert werden, um beim Publikum „Stimmen“ zu erhalten. Stimmen werden verdient, indem man über spezielle Marker rast, Gegnern Schaden zufügt oder Powerslides ausführt. Obwohl jeder Charakter für jedes Power-Up eine eigene Animation sowie unterschiedliche Statistiken für seine Effektivität hat, sind die Fähigkeiten für jeden Fahrer weitgehend gleich.
Das erklärte Ziel beim Entfernen von zufälligen Power-Ups war es, 'Gummibänder' zu beseitigen und für dynamischere Rennen zu sorgen. Es ist also ironisch Jimmie Johnson ist alles mit einem Motor bietet tatsächlich einige der ungeheuerlichsten Gummibänder, die ich in einem Rennspiel gesehen habe. Das Spiel kann jederzeit entscheiden, einen Spieler vom ersten auf den letzten Platz zu verweisen, und man kann deutlich sehen, wie es bestimmten Rennfahrern immer gelingt, auf den wettbewerbsfähigsten Positionen zu bleiben. Egal wie gut ein Rennen der Spieler ist, ein falscher Zug kann den Unterschied zwischen Sieg und Rückstand ausmachen jeder , weil das Spiel die CPU-Treiber so dicht hinter sich lässt.
Interessanterweise wird die gleiche Höflichkeit nicht auf den Spieler ausgedehnt. Es gibt einige Rennen, bei denen es fast unmöglich erscheint, den Gegner einzuholen. Einige der Charaktere sind ziemlich schlecht ausbalanciert, und Fahrzeuge mit schlechter Beschleunigung oder starken Abweichungen sind praktisch unbrauchbar. Das einzige Zugeständnis, das das Spiel an nachfolgende Spieler macht, ist eine spezielle Verknüpfung, die sich öffnet, wenn sie sich barmherzig fühlt. Das heißt nicht, dass das Spiel besonders schwierig ist, aber es tut bedeuten, dass Sieg und Niederlage oft eher zufällig als geschicklich sind.
Jedes Fahrzeug verfügt über eine Schadensanzeige und eine begrenzte Menge an Startmunition, die beide an den Boxenstopps nachgefüllt werden können. Bei einem Boxenstopp werden die Autos langsamer und der Spieler muss einen Knopf hämmern, um Schäden zu beheben. Die Verwendung von Boxenstopps verleiht der Aktion eine leichte taktische Neigung, da die Spieler genau beurteilen müssen, wann sie am besten ziehen und wann sie den Schaden am besten abschütteln, um den Vorteil zu nutzen.
Neben den regulären Rennen gibt es für jede Meisterschaft eine Vielzahl exotischer Herausforderungen. Matador hat zwei Gruppen von Fahrern, die in entgegengesetzte Richtungen rennen, während Langstreckenrennen lange Rennen sind, bei denen Punkte basierend auf der Position eines Spielers in jeder Runde gesammelt werden. Elimination ist ein 'Last Man Standing' -Spiel, bei dem nachfolgende Spieler zeitweise entfernt werden. Bei Zeitfahren müssen die Spieler mit einem gespenstischen Pfeil rennen, um die beste Rundenzeit zu erzielen. Jede Meisterschaft endet mit einem Einzelrennen gegen DAS Jimmie Johnson, der ein betrügerischer Bastard ist, aber dazu neigt, ziemlich leicht unterzugehen, sobald sich die Spieler an die Strecke gewöhnt haben.
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Die Tracks selbst reichen von anständig gestaltet bis absolut horrend. Sie sind alle mit ihren eigenen einzigartigen Fallen, Hindernissen und einer „verrückten“ Ästhetik gefüllt, und während einige ziemlich spaßig zu fahren sind, sind andere ein Durcheinander von Schlaglöchern und lächerlichen Kurven, mit denen nur sehr wenige Autos tatsächlich fertig werden können. Wenn Sie die falsche Art von Rennen auf die falsche Art der Strecke bekommen, kann es ein kompletter Albtraum sein. Es kommt wieder einmal auf das Glück an.
Motor Die Charaktere sind überraschend cool in Bezug auf das visuelle Design, aber die Sprachausgabe ist absolut schrecklich. Sie sind die Art von betroffenen, übertriebenen Archetypen, die Sie hören können, wenn Sie zu Cartoon Network wechseln, von hochnäsigen reichen Kindern bis hin zu verrückten Rednecks. Die begrenzte Ansammlung quälender, unlustiger Schlagworte macht nur noch schlimmer, wie irritierend diese schrecklichen Kreaturen sind, und es wird nicht mehr lange dauern, bis ein vernünftiger Spieler um einen Stummschaltknopf bittet. Grafisch ist das Spiel sicherlich simpel, aber es ist nicht ganz hässlich. Die farbenfrohen Comic-Motive helfen sicherlich weiter.
Jimmie Johnson ist alles mit einem Motor ist kein gutes Spiel, wie ich versucht habe zu betonen. Es ist jedoch pervers amüsant und würde tatsächlich für eine lustige Party Ablenkung sorgen. Es ist eines dieser seltenen Spiele, das, egal wie schlecht ich es einschätze, immer noch als empfohlener Kauf angeboten wird. Es ist ein billiger kleiner Kartrennfahrer, der zumindest durch Ironie unterhält und es dennoch schafft, ein kompetenter - wenn auch in mehrfacher Hinsicht gebrochener - Rennfahrer zu sein. Nur wenige Videospiele können behaupten, auf schlechte Weise gut zu sein Alles mit einem Motor kommt auf jeden Fall nahe.