review ju on the grudge
Es ist fast Halloween, und wenn Sie mir ähnlich sind, werden Sie versuchen, das Beste daraus zu machen. Survival-Horror-Spiele können eine Möglichkeit sein, dies zu tun, aber die Art und Weise, in der sich das Genre entwickelt hat (oder je nachdem, wie Sie es betrachten), ist möglicherweise nicht in der Lage, in den letzten Survival-Horror-Veröffentlichungen viele Schrecken zu finden. Resident Evil 5 ist notorisch unheimlich, Silent Hill: Heimkehr gilt für viele Serien als zu aktionsorientiert und so gut wie Totraum: Extraktion ist, es ist definitiv mehr ein Schütze als alles andere.
Was ist mit den Tagen von passiert? wahr Survival-Horror-Spiele - Spiele, in denen Sie die meiste Zeit schutzlos bleiben, in denen Sie nur um Flucht rennen, sich verstecken und beten müssen? Oh hallo Silent Hill: Zerschmetterte Erinnerungen . Ich habe dich dort nicht gesehen. Sie können mir nicht die Schuld geben, dass ich Sie überflogen habe, was mit der Verzögerung bis zum nächsten Jahr und allem.
Im Moment denke ich über mich selbst nach und was Neu Spiel, das ich spielen kann, um meine Freunde und Familie rechtzeitig zu erschrecken diese Jahre Halloween Party. Im Moment habe ich nur JU-ON; Der Groll , ein 30-Dollar-Titel, der auf einer Horrorserie basiert, die ich nur irgendwie mag.
Erledigt es die Arbeit? Treffen Sie den Sprung, um herauszufinden.
JU-ON: Der Groll (Wii)
Entwickler: FeelPlus
Herausgeber: XSEED Spiele
Veröffentlicht: 13. Oktober 2009
UVP: 29,99 USD
JU-ON ist ein Spiel, das du entweder widerwillig liebst oder total hasst. Ich bezweifle, dass es viele geben wird, deren Meinung dazwischen fällt. Viele werden es ablehnen, dass das Spiel Horrorspiele für die 'Gelegenheits' -Menschen zugänglich macht. Es ist ein Spiel, das Menschen mit unterschiedlichem Spielerlebnis mit dem gleichen anfänglichen Komfort spielen können. Dem traditionellen Spieldesign steht hier sehr wenig im Wege. Stattdessen, JU-ON spielt wie eine Reihe von Variationen der berühmten 'Hunde Flur' -Szene aus dem Original Resident Evil . Es geht darum, Spannungen aufzubauen, sich auf die Atmosphäre zu verlassen, mithilfe falscher Ängste ein Gefühl der Sicherheit aufzubauen und dann genau zum richtigen Zeitpunkt einen richtigen Sprungangst zu machen.
Das Spiel folgt der Erfahrung einer fünfköpfigen Familie, die unter den hasserfüllten Augen der JU-ON Geister, zwei böse Geister, die seltsame Geräusche machen und Menschen töten. Wenn Sie mit den Filmen vertraut sind, sind diese beiden sofort erkennbar. Tatsächlich werden Sie dieses Spiel vielleicht mehr zu schätzen wissen, wenn Sie es sind nicht Ich kenne die Filme, denn wie Sie vielleicht bemerkt haben, bin ich kein großer Fan der JU-ON / Grudge Filme. Der erste japanische Film war in Ordnung und der Rest war schlimmer, aber ungeachtet der Handwerkskunst schienen mir die Filme nie unheimlich zu sein.
Ein Grund dafür ist, dass die Idee, Geister zu bekämpfen, dumm ist. Was wirst du mit ihnen machen, es sei denn, du hast einen Protonenrucksack auf dem Rücken oder eine wirklich coole Kamera? Kampf gegen einen Geist in der JU-ON / Grudge Filme bedeutet eins: Du wirst gefickt. Best-Case-Szenario; du wirst verrückt Worst-Case-Szenario; du stirbst. Ohne eine Überlebenschance gibt es keine Möglichkeit, Spannung aufzubauen, und keinen Grund, für irgendjemanden Fuß zu fassen Titanic Sie wissen, dass das Boot sinken wird; Wenn Sie sich ein Fußballspiel ansehen, wissen Sie, dass eine Mannschaft gewinnt und die andere verliert JU-ON / Grudge Film, Sie wissen, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis jeder Charakter tot ist.
Das JU-ON Spiel behebt tatsächlich dieses Problem. Klar, die meisten Charaktere, die du im Spiel spielst tun stirb, aber es liegt an dir, sie lange genug am Leben zu halten, um zum nächsten Level zu gelangen. Der Tod kommt normalerweise aus der Dunkelheit JU-ON - Ihnen gehen die Batterien in Ihrer Taschenlampe aus und Sie sterben. Das bedeutet, dass Sie sich ständig vorwärts bewegen müssen, die Augen nach Batterien vollstän- dig geöffnet haben und hoffen, dass Sie unterwegs nicht von Geistern gebremst oder angegriffen werden.
Eine Sache, die ich von diesem Spiel nicht erwartet hatte, war, wie unterschiedlich die Angststile der beiden Geister des Spiels sind. Sie gehen die Dinge wirklich sehr unterschiedlich an, mit dem kleinen Jungengeist, der eine Menge der gruseligen, aber harmlosen falschen Schrecken des Spiels erzeugt, und dem Mädchen, das für die adrenalingeladenen Momente kommt, in denen man schnell überlegt, ob man stirbt oder nicht. Sie werden beide auch viel seltsamer als in den Filmen. Ich möchte keine Angst verraten, aber sagen wir einfach, dass Sie im vierten Level mehrere unbelebte Objekte in Form dieser beiden blassgesichtigen Kreter gesehen haben. Auch wenn Sie sich nicht wirklich vor ihren Possen fürchten, werden Sie ihnen wahrscheinlich trotzdem Punkte für Kreativität geben.
Das Spiel verliert einige Punkte für Kreativität, wenn es um die zweiten vom Spieler aktivierten Schrecken geht. Kurz gesagt, sie saugen. Falls Sie nicht gehört hatten, JU-ON Ermöglicht einem zweiten Spieler, alle fünfzehn Sekunden einen Spook-Angriff auf dem Bildschirm zu aktivieren, der als eines der Hauptverkaufsargumente des Spiels angepriesen wurde. Das macht es doppelt traurig, dass sie einfach nicht effektiv sind. Sicher, ein paar von ihnen erschrecken ein bisschen, wenn man sie zum ersten Mal sieht, aber selbst sie halten zu lange an. Es kann beunruhigend sein, ein totes Mädchen für den Bruchteil einer Sekunde auf dem Kopf zu sehen, aber wenn ihr Gesicht länger als drei Sekunden auf dem Bildschirm verweilt, ohne sich zu bewegen und ohne zu überzeugen, wird das Gefühl des Eintauchens oder der Aufhebung des Unglaubens völlig zerstört. Ich würde sagen, dass dies der schlechteste Mehrspielermodus in der Spielgeschichte ist. Wenn ich das Spiel mit einem zweiten Spieler durchgespielt hätte, hätte ich eine viel schlechtere Erfahrung gemacht und wahrscheinlich mindestens zwei Punkte von der Gesamtpunktzahl des Spiels abgezogen.
Zurück zum Gameplay: Wie ich bereits erwähnt habe, kann jeder dieses Spiel spielen. Sie richten die Wii-Fernbedienung darauf, dass Sie sich umsehen und sehen, wohin Sie gehen möchten, und drücken A, um mit Dingen zu interagieren, B, um vorwärts zu gehen, und auf dem Steuerkreuz nach unten, um rückwärts zu gehen. Das ist so ziemlich das Ausmaß. Technisch gesehen muss man sehr vorsichtig sein, um die Wiimote immer richtig auf den Bildschirm auszurichten, aber nachdem man den Dreh raus hat, wird es wahrscheinlich ziemlich reibungslos laufen.
Das einzige Mal, dass Sie mehr als das tun müssen, ist während bestimmter Geisterinteraktionen. Die geringere davon besteht darin, die Wii-Fernbedienung zum richtigen Zeitpunkt in eine bestimmte Richtung zu bewegen. Drachenhöhle Mode, um einem Geist zu entkommen, der nahe und gewalttätig geworden ist. Umso größer ist die Anforderung, dass Sie die Wii-Fernbedienung in einen sich immer weiter bewegenden, immer kleiner werdenden Kreis halten, während Sie versuchen, still und leise zu bleiben, damit ein Geist Sie nicht bemerkt. Diese Sequenzen sind manchmal lustig und manchmal knifflig, aber so oder so funktionieren sie gut, um das ständige Wandern und die Batteriejagd zu unterbrechen, die den Rest des Spiels ausmachen.
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Mein Hauptproblem mit dem Spiel ist, dass seine Länge alle falsch ist. Selbst nachdem ich ein paar Mal in der ersten und noch mehr Mal in der vierten Stufe gestorben war, kam ich in etwa zwei Stunden durch die Stufen eins bis vier. Das ist für jeden Standard zu kurz. Es wird jedoch noch schlimmer: Um das letzte Level des Spiels zu sehen, müssen Sie versteckte Objekte in den Leveln eins bis vier finden. Jetzt hat mir dieses Spiel tatsächlich so gut gefallen, dass ich es jedes Halloween nur für die Gespenster noch einmal spielen konnte, aber es war einfach schmerzhaft, jedes Level mehrere Male wiederholen zu müssen, nachdem ich sie zum ersten Mal gesehen hatte. Bei weiteren Erkundungen stellte ich fest, dass ich auf Anhieb Angst versäumt hatte, aber größtenteils auf einer Stufe von JU-ON dreimal hintereinander ist wie eine Folge von Panikmache dreimal hintereinander: Das erste Mal macht Spaß, das zweite Mal ist ignorierbar und das dritte Mal ist geradezu schmerzhaft. Vielleicht, wenn ich die Erfahrung des vollständigen Spielens hätte verbreiten können JU-ON In ein paar Monaten wäre es vielleicht nicht so schlimm gewesen. Denken Sie also daran, wenn Sie das Spiel selbst bewerten.
Das ist so ziemlich das Wesentliche. Ich denke, ich sollte erwähnen, dass das Spiel einige andere süße Sachen macht, wie zum Beispiel zu bewerten, wie stark oder wählerisch Sie beim Spielen eines Levels waren, und es Ihnen zu ermöglichen, jederzeit einen sofortigen 'Muttest' durchzuführen. Ich hätte auch überlegen können, wie das Spiel Soundeffekte, Beleuchtung und die Komposition der Bildebene besser als der Durchschnitt nutzt, aber immer dann, wenn Sie sich in einem Bereich befinden, der nicht mit Rost bedeckt ist, im Hintergrund Grafiken sehen ziemlich beschissen aus. Vielleicht sollte ich dir auch sagen, dass du tatsächlich ins gehen darfst JU-ON / Grudge Haus am Ende, die wahrscheinlich auf lange Sicht ein Lächeln setzen JU-ON / Grudge Fans. Ah, ich glaube, ich habe es gerade getan.
Schlussfolgern, JU-ON: Der Groll Gehört nicht zu den Trümmern der Wii-Survival-Horror-Aufstellung wie Menschenjagd 2 und Obskur 2 : Die Folgen , aber es ist nicht so gut wie andere Horrorspiele auf der Konsole Resident Evil: Wii Edition und Totraumextraktion. Trotzdem gibt es viele 'Gelegenheitsspieler' (oder wie sie sich 'Nicht-Spieler' nennen, die gelegentlich Videospiele spielen, es aber ihren Freunden bei der Arbeit nicht gestehen), die sich definitiv dafür entscheiden würden, dieses Spiel vor jedem anderen zu spielen im Genre. Es ist definitiv nichts für Fans von Survival-Horror-Spielen, aber Fans von Old-School-Spielen, Spielen ohne Verteidigung im Genre oder Fans von gespenstischen Horrorfilmen sollten dem Spiel eine Chance geben.
Ergebnis: 6.5 -- In Ordung ( 6er können leicht überdurchschnittlich oder einfach harmlos sein. Fans des Genres sollten sich ein wenig daran erfreuen, aber ein paar davon bleiben unerfüllt. )