pit people has some exceptional multiplayer
Er heißt Scrumptious
Ich bin ein großer Fan von The Behemoth, seit ich das erste Mal gespielt habe Burg Kämpfe . Ich war mit den Newgrounds-Inhalten vertraut, habe aber nie den Sprung gewagt, bis das Genre, das Beat-Em-Up definiert, im Jahr 2008 auf Xbox Live Arcade landete urkomischer Kunststil. Ich wurde sofort ein Fan und wartete gespannt auf ihre nächste Veröffentlichung.
BattleBlock-Theater Es hat eine ganze Weile gedauert, bis ich das 360 erreicht hatte, aber ich habe es mir schließlich geschnappt und das Spiel auch geliebt. Der Behemoth hat solch wilde Kreativität und rücksichtslose Missachtung etablierter Konventionen, dass es scheint, als wäre alles, was sie herstellen, Gold. Pit Menschen zumindest vom ästhetischen Standpunkt aus schien es mehr dasselbe zu sein.
Als ich das Spiel an diesem Wochenende bei RTX ausprobiert habe (irgendwie hat es PAX im vergangenen März verpasst), kann ich nicht sagen, dass ich mich allzu aufgeregt von der Singleplayer-Partie verabschiedet habe. Der Multiplayer ist jedoch ein völlig anderes Biest und hat definitiv die Merkmale eines anderen Instant-Klassikers.
Während frühere Behemoth-Spiele aktionsorientierte Spiele behandelt haben, Pit Menschen Verschiebt die Gattungen vollständig, um eine SRPG zu werden. Dies ist ein Spiel, das sehr im Stil von Feuerzeichen oder Advance Wars , nur ohne die schweren Strafen von Permadeath oder die überwältigende taktische Tiefe der Kommandantenmächte. Pit Menschen ist eine Art komplizierteres Stein-Papier-Scherenspiel mit einem Heiler, der ein Cupcake ist.
Der wunderbare Wahnsinn der Künstler von The Behemoth kommt bei diesen Charakterdesigns zum Ausdruck, auch wenn sich einige aus früheren Bemühungen wiederholen. Ihre spezifische Marke von vereinfachtem Gesichtsdesign und kleinem Humor ist ebenso präsent und erklärt wie der Gesangsstil von Will Stamper (Stimme von Hatty Hattington in London) BattleBlock-Theater ) als übermütiger Ansager zurückkehren.
Es gibt auch eine unglaubliche Musik, die dich beschäftigt, während du über deine Bewegungen nachdenkst. Da es sich bei dem Spiel um eine SRPG handelt, planen Sie die Bewegungen Ihrer Charaktere, die dann ausgeführt werden, sobald Sie loslegen. Sie bewegen Teile wie ein Tabletop-RPG auf einem Gitter und das Spiel berechnet hinter den Kulissen, wer was, auf welchem Gitter und für wie viel angreift.
Ich nehme an, es ist nicht das umfassendste oder sogar logischste System, aber es hilft, die verschiedenen Arten von Einheiten, die Sie steuern, auszugleichen. Ich habe die verschiedenen Stärken und Schwächen nicht genau verstanden, aber Dinge wie mit einem Helm bekleidete Charaktere werden eine höhere Verteidigung gegen stumpfe Waffen haben und Fernkämpfer werden außergewöhnlich schwach sein, um aus nächster Nähe zu konfrontieren.
Die Schlachtfelder selbst können auch Hindernisse aufweisen, die Sie aufgrund der Positionierung Ihrer Charaktere behindern oder unterstützen können. Sie müssen möglicherweise vor dem entgegenkommenden Moloch eines Gegners fliehen, aber der kürzeste Weg führt durch eine Stachelfalle. Riskierst du den kleinen Schaden, um zu entkommen oder dich zu bewegen, um hinter deinen Feind zu gelangen oder sogar um deinem Heiler zu Hilfe zu rennen? Gegen einen menschlichen Gegner kann es sehr komplex werden, und ich fühle, dass das Spiel wirklich glänzt.
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Die Kampagne macht Spaß, versteh mich nicht falsch, aber es funktioniert hauptsächlich für seinen Sinn für Humor. Wie ich bereits erwähnte, ist Ihr Heiler ein Cupcake, und einer der Nebenquests, denen ich begegnet bin, hat mich veranlasst, seinen Cupcake-Freund zu retten. Der feindliche Anführer war der Geburtstagskind und er hatte den Freund meines Cupcakes als Geschenk für sich selbst gestohlen. Ich musste durch seine Armee auf ihn vorstoßen, um ihn daran zu hindern, den anderen Cupcake zu essen. Was zum Teufel habe ich gerade geschrieben?
Nach der kurzen Demo, die ich gespielt habe, scheint die Computer-KI nicht allzu hell zu sein. Ich bin mir auch nicht sicher, wie genau die Überweltkarte funktioniert. Sie können sich frei bewegen und sogar Schlachten ausweichen, aber da das Spiel über ein traditionelles RPG-Level verfügt, sollten Sie sich auf diese Scharmützel einlassen. Das Tempo kann sich verlangsamen, während Sie akribisch herausfinden, wohin Sie sich bewegen, welche Quests Sie abschließen möchten und wie Sie auf dem Bildschirm über der Welt mit Feinden umgehen können.
Im Mehrspielermodus geraten Sie jedoch sofort in den Kampf und müssen Ihre Denkkapsel gegen eine ebenso intelligente Person aufsetzen. Obwohl ich nur ungefähr 30 Minuten Spielzeit aufgewendet hatte, hatte ich einen episch engen Kampf mit jemandem aufgrund unseres grundlegenden Verständnisses des Kampfes im Rock-Paper-Scissors-Stil.
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Es war eine wilde Zeit, seine schwere, grunzende Einheit zu jagen, während ich Stachelfallen aus dem Weg ging und meinen Bogenschützen aus dem Weg riss. Der rundenbasierte Charakter des Spiels wurde nicht einmal zu einem Faktor, da ich mich mit dem Spieler entweder durch ein Klatschgespräch oder sogar durch Vorschläge zu Zügen auseinandersetzen musste. Es war großartig, dieses Diskussionselement zu haben, während ich darauf wartete, dass ich an die Reihe kam.
Das kann man von einem Einzelspieler einfach nicht verstehen, obwohl ich davon ausgehen kann, dass ich in einem Tutorial angefangen habe. Trotzdem geht es mir gut Pit Menschen Es ist ein weiteres Behemoth-Spiel, das sich durch sein Multiplayer-Element auszeichnet Burg Kämpfe und BattleBlock-Theater waren viel angenehmer mit Kumpels.
Also während der Tatsache, dass Pit Menschen Kein action-basiertes Spiel könnte dich erschrecken, sei nicht besorgt. Der eigentümliche Spielstil des Behemoth scheint in jeder Facette dieses neuen Titels noch zu durchscheinen. In vielerlei Hinsicht ist dies die beste Multiplayer-Erfahrung, die sie bisher gemacht haben. Ich bin gespannt, ob der Rest des Spiels durchhält.