review alien vs predator
Überleben der Scheißtesten
Wenn die Macher von Alien vs. Predator: Evolution sah die negative Presse und anschließende Niederschlag in Bezug auf Aliens: Kolonialmarines Sie müssen gelacht haben. Ich stelle mir vor, wie sie widerwärtig brüllen und frohlockend zustimmen, dass es keinesfalls annähernd so schlimm sein kann, egal wie ihr Spiel aussehen wird.
Leider sind diese hypothetischen Entwickler völlig falsch. Evolution wird ironischerweise so rückständig und ineffizient betitelt, wie es ist. Es schafft es, das scheinbar Unmögliche und Rivale zu tun Koloniale Marines in seiner Schrecklichkeit. Gerade als Aliens Die Fans dachten, die Dinge könnten nur besser werden, und Angry Mob Games demonstrierten, dass das Franchise noch nicht sauer ist.
Tatsächlich hat die Flut gerade erst begonnen.
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Alien vs. Predator: Evolution (Android, iPhone, iPad (rezensiert))
Entwickler: Angry Mob Games
Herausgeber: Fox Digital
Veröffentlicht: 28. Februar 2013
UVP: 4,99 USD
AvP: Evolution ist im Kern ein ziemlich unauffälliger Schlag, der Spielern einen Xenomorph und einen Predator bietet, mit denen sie menschliche Soldaten und gelegentlich auch einander in Scheiben schneiden können. Die Kampagne tauscht regelmäßig die beiden außerirdischen Kreaturen aus. Dabei handelt es sich um kurze und einfache Missionen, bei denen in der Regel mehrere Räume von Feinden geräumt und weitergegangen werden.
Combat ist eine vereinfachte Angelegenheit, die aus unauffälligen Combos besteht, die durch virtuelle Tasten aneinandergereiht sind, und Hinrichtungen an geschwächten Gegnern durch grundlegende Sequenzen von Ereignissen in kurzer Zeit (im Grunde genommen nur das Wischen des Bildschirms). Als Xenomorph schlagen die Spieler mit Krallen und Schwanz zu, während der Predator Klingen und Fernkampfwaffen einsetzt. Wenn jeder Charakter Punkte verdient, kann er neue Körper- oder Rüstungsteile freischalten, um Attribute und einige neue Fähigkeiten wie Gegenangriffe oder vorübergehende 'Wut' -Status zu verbessern.
Wie zu erwarten, erlaubt das Levelsystem Evolution Um In-App-Käufe liberal zu nutzen und echtes Geld gegen mehr Xeno- oder Ehrenpunkte einzutauschen. Glücklicherweise können diese Punkte mit der Kampagne und den Nebenmissionen kostenlos bewirtschaftet werden. Trotzdem tut das Spiel alles, um Sie zu Mikrotransaktionen zu verleiten - nicht, dass es jemals als gut genug angesehen werden könnte schließen zu verlockend.
Das größte Problem mit Evolution ist, dass es ekelhaft schlampig ist. Den Kampfgedankenkopf zu nennen, würde es praktisch loben, da es sich um einen trägen, sich wiederholenden, äußerst anspruchslosen Fall handelt, den Bildschirm zu betätigen, bis alles tot ist. Ausführungsanimationen sind konserviert und unverändert, begleitet von irritierenden Soundeffekten. Angriffe sind so langsam wie sie nicht reagieren, viele der QTEs können sich oft nicht registrieren und die Framerate ist so inkonsistent, dass das Spiel Ihre Combo-Eingabe regelmäßig nicht erkennt.
Eine umständliche Kamera und sperrige Bewegungssteuerungen tragen zur Frustration bei, insbesondere wenn das Spiel beginnt, Stealth-Missionen und schreckliche First-Person-Entlüftungssequenzen einzuschließen, die den Eindruck erwecken, eine gefettete Wassermelone in einer Badewanne mit flüssiger Butter zu fangen. Grafikfehler sind keine Seltenheit, und manchmal gibt das Spiel den Versuch auf, ein Spiel zu sein, und füllt einen Raum nur mit einer überwältigenden Menge an Feinden in der Hoffnung, herausfordernd zu sein.
Über ein Gleichgewicht wurde nicht nachgedacht. Hinrichtungen sind wichtig, da sie die Gesundheit wieder auffüllen und Feinde schnell töten. Umliegende Gegner können jedoch während der Animationssequenz weiter angreifen und Sie regelmäßig zu einem Kontrollpunkt zurückschicken, während Sie sich in einer QTE befinden. Einige Gebiete sind auf die schlimmste Art und Weise nach dem Ausprobieren aufgebaut. Sie müssen eine bestimmte Route durchlaufen, müssen diese Route jedoch lernen, indem Sie einen Kontrollpunkt immer wieder neu laden. Die Waffen des Raubtiers greifen nur langsam an und können sich regelmäßig nicht an Ziele binden, was sie größtenteils unpraktisch macht. Die meisten Spezialfähigkeiten sind in der Tat sinnlos, tun den feindlichen Kräften bestenfalls wenig und lassen die Spieler schlimmstenfalls anfällig für Angriffe.
Ich habe die Kampagne während einer Sequenz aufgegeben, bei der die Framerate so stark gesunken ist, dass ich eine nicht verketten konnte Single angreifen, während von Gegnern, die mich immer wieder zu Tode schlug umgeben. Auch dies ist kein einmaliges Ereignis. Das Spiel kämpft darum, auf die einfachsten Befehle zu reagieren, und selbst wenn dies der Fall ist, reagieren die Spielercharaktere so langsam, dass die Feinde normalerweise ein oder zwei billige Schläge bekommen, sobald Sie versuchen, etwas zu tun. Eine andere bevorzugte Taktik ist, dass die Marines den Spieler in eine Ecke schieben und das Opfer einfach zu Tode stoßen. Das Ganze ist ein Chaos, und der Erfolg hängt mehr vom Glück als von irgendetwas ab, das sich dem Können nähert.
Das ärgerliche ist, dass Evolution sieht so aus, als könnte es mit mühe ein gutes spiel werden. Die grundlegenden Ideen beim Spielen sind alle umsetzbar, und wenn das Spiel gut beherrscht und ein bisschen nuancierter ist, sind die Werkzeuge für einen wirklich lustigen Brawler da. Kleine Aufmerksamkeiten, wie eine Hinrichtung, bei der der Xenomorph einen Facehugger herausholt und einem Feind praktisch die Stirn bietet, sind verdammt amüsant, dienen aber letztendlich dazu zu zeigen, wie viel Potenzial das Ganze verschwendet.
Das ist, was Alien vs. Predator: Evolution ist. Eine Verschwendung. Eine Verschwendung von Potenzialen, eine Verschwendung von Zeit und definitiv eine Verschwendung von Geld. Zumindest fühlt es sich besser an als Koloniale Marines aber das hört nicht auf, dass es genauso schlimm ist. Der bloße Versuch, sich in der Umgebung zu bewegen oder einen einzigen Angriff zu landen, ist eine ständige, unzuverlässige Enttäuschung, die nicht auf die Touch-Steuerung zurückzuführen ist. Ich habe schon früher 3D-Touch-gesteuerte Brawler gespielt, und es gibt weitaus bessere als diese. Dies wurde nur schlecht gemacht.
In der Tat, wenn ich darüber nachdenke, muss ich dem Teufel das Seine geben. AvP: Evolution ist eigentlich schlechter als Koloniale Marines -- immer so leicht schlechter. Zumindest war es relativ stressfrei, in Gearboxs beleidigendem Durcheinander von A nach B zu kommen, und ich wollte nicht, dass ich etwas kaputtmachte. Für diesen Triumph, Koloniale Marines Jetzt kann man es genießen, nicht das Schlimmste zu sein Aliens Spiel wird in diesem Jahr veröffentlicht.
Glückwünsche an AvP: Evolution ! Sie haben es geschafft, etwas schlechter zu sein als ein unfertiges, fehlerhaftes, ausgelagertes Stück Müll. Sie müssen sehr stolz sein.