review jurassic park
Telltale Games hat einen etablierten Modus zur Erstellung von Spielen. Der Entwickler erwirbt Lizenzen für geliebte alte Franchise-Unternehmen und erweitert dann das Universum um eine eigene Fiktion, zusammen mit einer Portion Rätsellösen und Erforschen. Es funktionierte gut genug mit Zurück in die Zukunft Und jetzt hofft der Entwickler, die Dinosaurierfans mit einem 4-Episoden-Spiel, das einem anderen alten Film gewidmet ist, der vielen besonders am Herzen liegt, zu beruhigen: Jurassic Park .
Die Eröffnungssequenz gibt den Ton für das Spiel an. Eine mysteriöse Frau wird von Dinosauriern durch den Dschungel gejagt, bis sie von einer Klippe fällt und fast von einem Auto angefahren wird. Die Szene wirft verschiedene Fragen auf, wie zum Beispiel: 'Wer ist diese Frau?' und 'Was macht sie auf Isla Nublar'? und 'Wird das Hauptaugenmerk dieses Spiels auf einer Reihe von schnellen Zeitereignissen liegen, bei denen die Leute vor den Dinosauriern davonlaufen?'
Bis zum Ende des Abspanns sind die Antworten auf diese Fragen klar. Das heißt, sie sind 'mir egal', 'mir egal' und 'leider ja'.
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Jurassic Park (PC (getestet), Mac, Xbox 360, PlayStation 3, iPad)
Entwickler: Telltale Games
Herausgeber: Telltale Games
Veröffentlicht: 15. November 2011
UVP: 29,99 USD
Die Geschichte in Jurassic Park: Das Spiel tritt während und unmittelbar nach den Ereignissen des Originalfilms auf. In der ersten Folge gibt es ein paar kleine Rückrufe zu Ereignissen aus dem Film, wie die Erwähnung eines heißen Paläontologen auf der Insel und des zerstörten Besucherzentrums. Der Schwerpunkt der Geschichte liegt auf dem Schicksal der gestohlenen Embryonen in Dennis Nedrys gefälschter Rasierschaumdose.
Es folgt einer Gruppe von Überlebenden, die auf der Insel zurückgelassen wurden, nachdem sie das Evakuierungsboot während des Sturms verpasst hatten, der die Energie im Park ausschaltete. Dazu gehören der Tierarzt des Parks und seine Gasttochter, eine verunsicherte Genetikerin, die sich mehr um Dinosaurier als um Menschen kümmert, die mysteriöse Frau, die Dinosaurierembryonen stehlen soll, und einige Söldner, um die Nachzügler zu retten.
Dies scheint zwar eine hinreichend vernünftige Voraussetzung zu sein, auf der die Geschichte aufbauen kann Jurassic Park fällt es in der Praxis flach. Jeder der Charaktere hat eine Hintergrundgeschichte, über die der Spieler im Laufe des Spiels mehr lernt, aber die meisten Charaktere sind so unwahrscheinlich, dass es schwierig ist, sich darum zu kümmern. Vielleicht ist es beabsichtigt, dass die Charaktere meistens irritieren, so dass der Spieler sich nicht schlecht fühlt, wenn sie unweigerlich von einem Tyrannosaurus Rex verschlungen werden.
Einige der Situationen, in denen sich die Charaktere befinden, sind zu lächerlich, selbst für eine Geschichte über eine Insel, auf der wir Dinosaurier mit alten Mücken und Frosch-DNA geklont haben. Wenn es nicht so umständlich wäre, würde ich versuchen, 'Velociraptors on a Roller Coaster' als neue Version von 'Jump the Shark' zu prägen.
Die Geschichte ist alles andere als das schlimmste Element von Jurassic Park . Das Gameplay ist zwar nicht gerade schrecklich, aber unglaublich langweilig. Es ist in zwei Arten von Abschnitten unterteilt: Aktionssequenzen und Puzzle-Sequenzen.
Die Aktionssequenzen bestehen ausschließlich aus schnellen Zeitereignissen. Während dies in Maßen tolerierbar wäre, fühlt es sich an, als ob 75% der Zeit damit verbracht würden Jurassic Park ist in diesen QTEs. Hinzu kommt, dass sich viele von ihnen willkürlich fühlen, bis Sie den Effekt sehen. Zum Beispiel kann ein Pfeil auf dem Bildschirm erscheinen, der den Spieler auffordert, nach links zu drücken, und obwohl aus der Aktion auf dem Bildschirm klar hervorgeht, dass der Charakter ausweichen möchte, ist nicht immer klar, warum er speziell nach links ausweichen muss.
Die schlimmsten Straftäter sind die Doppel- oder Dreifachpfeil-Schnellzeitereignisse. Die Pfeile selbst sind von einer Reihe von Kreisen umgeben, die den Spieler darauf hinweisen, dass mehrere aufeinanderfolgende Eingaben erforderlich sind. Der zweite Befehl wird jedoch erst angezeigt, wenn die erste Taste gedrückt wird. Bei der begrenzten Zeit für die Eingabe der Befehle müsste der Spieler entweder hellsichtig sein, um den richtigen Befehl einzugeben, oder er müsste sich die Reihenfolge der Tastendrücke merken und zu den Sequenzen zurückkehren, um sie erneut abzuspielen. Beim ersten Mal ist es zu schwierig, beim zweiten Mal ist es zu einfach, und der Spieler ist nicht zufrieden.
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Der Vorteil dieser Fülle ist, dass das Versagen bestimmter Segmente Ihren Charakter töten wird. Obwohl Telltale diese Todesfälle als grausam und intensiv vermarktet hat, schaffen sie das wirklich nicht. Die meisten Todesszenen zeigen einige Sekunden, in denen der Charakter gebissen oder verschluckt wird, und dann sofort auf den Bildschirm „Du bist tot“ geschnitten. Es könnte ärgerlich sein, dieselbe lange Todessequenz mehrmals durchlaufen zu müssen, aber ihre Kürze gibt ihnen kein Gewicht, und der Mangel an grafischen Details macht sie komischer, als ich gedacht hatte.
In Anlehnung an die langweiligen Action-Sequenzen ist an die Puzzle-Sequenzen so gut wie nichts zu denken. Die meisten Probleme werden gelöst, indem Sie auf alle Suchsymbole klicken, bis etwas passiert. In den vier Folgen gab es genau zwei Rätsel, die man zu Recht als Rätsel bezeichnen kann. Der Rest dieser Sequenzen spielt sich im Wesentlichen von selbst ab.
Außerhalb der Geschichte und des Gameplays Jurassic Park hat einige anständige Produktionswerte. Es gibt ein paar Grafikfehler, aber insgesamt sehen die Umgebungen und die Dinosaurier gut aus. Die menschlichen Charaktere sehen alle ein bisschen stilisiert aus, was gut funktioniert, bis sie anfangen zu sprechen. die minderwertige gesichtsanimation bringt sie ein wenig ins unheimliche tal. Die Musik ist angemessen, und obwohl die Originallieder nicht von John Williams komponiert wurden, klingt die Partitur dem Film so ähnlich, dass sie hier nicht fehl am Platz zu sein scheint.
Als ein Spiel, Jurassic Park ist ziemlich schlimm. Sowohl die Action- als auch die Puzzle-Sequenzen sind bestenfalls uninteressant und im schlimmsten Fall widerlich. Als Film, der Sie zwingt, Tasten willkürlich zu drücken und gelegentlich 30 Sekunden zurückspult, weil ein Charakter gestorben ist, als er nicht hätte sterben sollen, sieht es ein bisschen besser aus. Trotzdem kann ich es in Anbetracht der krassen Charaktere und der lächerlichen Handlung niemandem empfehlen, selbst Hardcore - Fans der Jurassic Park Fiktion.