review dragalia lost
Mikromanagement gefunden
Als Nintendo zum ersten Mal ankündigte, dass es in den Mobilfunkmarkt eintreten würde, dachte ich, dass es die Dinge anders machen würde. Ich dachte, die Anwesenheit des wohl größten Spieleentwicklers aller Zeiten würde den Markt aufrütteln und der Dominanz der frei spielbaren Gacha-Waljäger ein Ende bereiten, die ich selbst bei Fußballspielen als Werbung sehe. Für seine ersten vier Apps hat das Unternehmen tatsächlich tat Machen Sie es anders und verbinden Sie die Philosophie des Old School Game Designs mit den Anforderungen des mobilen Marktes.
Es stellt sich heraus, dass dies nicht wirklich das ist, wofür das Publikum auf dem Markt ist. Eines der Spiele wurde bereits beendet, und zwei der drei anderen haben Mühe, einen für Nintendo akzeptablen Geldbetrag zu erzielen. Sie sind nicht schlecht, aber es ist klar, dass der Ansatz des Unternehmens nicht genau mit den Anforderungen des Marktes übereinstimmt. Mit Dragalia verloren , Nintendo macht es anders und entscheidet sich jetzt dafür, sich einfach an den Rest der Branche anzupassen.
bester kostenloser Optimierer für Windows 10
Dragalia verloren (iOS, Android (rezensiert))
Entwickler: Cygames, Nintendo
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 27. September 2018
UVP: Free-to-Play mit Mikrotransaktionen
Dragalia verloren spielt im Königreich Alberia, einem unscheinbaren Land für unscheinbare Helden, die sich auf eine unscheinbare Reise begeben. Der Spielercharakter, den ich für diese Rezension Djedkhonsuefankh nennen werde, ist der siebte in der Reihe, der den Thron seines Vaters erbt. Während einer Reise, um einen Pakt mit einem Drachen zu schließen, wird Djedkhonsuefankh mit einer bösen Version seines Vaters konfrontiert, der seine Schwester entführt und unseren Helden auf die Suche nach extrem kurzen Dungeons und Expositories bringt.
Nun, ich sollte 'Brocken' der Erzählung sagen. Diese oft überschriebenen Story-Segmente machen leicht mehr als die Hälfte der Zeit aus, die ich in der Kampagne verbracht habe. Das Schreiben ist nicht schlecht, aber es kann übertrieben sein. Zum Glück habe ich die Möglichkeit, den gesamten Dialog zu überspringen, ohne bestraft zu werden. Immer wenn ich überspringe, gibt mir das Spiel eine kurze Zusammenfassung von zwei oder drei Sätzen, was die Szene zu bieten hat.
Der Autor in mir hat ein schlechtes Gewissen, wenn er die harte Arbeit von jemandem überspringt, aber dieses Gefühl der Reue wird leicht überwogen, wenn ich beeindruckt bin, wie viel Wissen in diesem Spiel steckt. Es ist klar, dass Entwickler Cygames, einer der bekanntesten mobilen Entwickler der Welt, sich wirklich an der Entwicklung dieses Spiels und seiner Welt beteiligt hat. Den Spielern stehen unzählige Informationen zur Geschichte des Königreichs, der Charaktere und der Drachen zur Verfügung. Ja, diese Welt scheint kein bisschen Originalität zu enthalten, aber die Leidenschaft ist da.
Die Story-Segmente jedes Kapitels der Kampagne zeigen normalerweise die kurzen Kämpfe. Dragalia verloren ist ein Party-basierter Dungeon-Crawler, der nur einen Finger benötigt, um deinen Charakter zu bewegen und Feinde zu bekämpfen. Es ist ein intuitives Design, funktioniert aber nicht immer so, wie es sollte. Eine einfache Aktion, die für mich immer wieder fehlschlägt, ist Force Strike, bei der ich den Finger auf den Bildschirm halten muss, ohne ihn zu bewegen. Dieser Angriff ist regelmäßig erforderlich, da er feindliche Schilde durchbricht, aber die geringste Eine Bewegung meines Fingers, die so gering ist, dass ich sie gar nicht bemerke, bewirkt, dass mein Charakter zu laufen beginnt, anstatt sie abzuziehen.
Im Kampf habe ich nur die direkte Kontrolle über meinen Parteiführer. Zum Glück erledigt die KI einen anständigen Job, um den Rest meines Teams zu managen. Sie weichen aus und greifen mit einer gewissen Regelmäßigkeit an und belasten mich nur dann wirklich, wenn ich vergessen habe, mein Team zu verwalten. Ich kann meinen Parteiführer zu einem anderen wählen, und überraschenderweise gibt es hier eine gewisse Tiefe, da Charaktere, die ähnliche Waffen besitzen, nicht genau die gleiche Kontrolle haben.
Zufallszahl zwischen 1 und 10 c ++
Waffen sind eine von drei Möglichkeiten, wie ich die Charaktere in meinem Team anpassen kann. Es gibt auch Karten, die Status- oder Fähigkeitsboni gewähren, sogenannte Wyrmprints und Drachen, in die ich mich im Kampf verwandeln kann, wenn ich genug Scherben gesammelt habe. Dann gibt es die Manakreise. Diese spielen eine entscheidende Rolle bei der Aktivierung von Charakteren außerhalb des Standardlevelsystems. Jeder Kreis hat verschiedene Power-Ups, angefangen von neuen Angriffen bis hin zu verstärkter Verteidigung, die mit Mana freigeschaltet werden. Charaktere haben mehrere Kreise, mit denen sie sich einschalten können, aber der Zugriff auf alle benötigt Zeit und Vorräte.
Waffen, Wyrmprints und Drachen können alle mithilfe ihrer eigenen, einzigartigen Sammlerstücke aufgerüstet und gestärkt werden. Dies bedeutet, dass es eine Menge Unordnung gibt, die Sie durchsehen müssen, wenn Sie versuchen, Ihr Team unter Kontrolle zu halten. Dragalia verloren leistet gute Arbeit, um alles leicht verständlich zu halten, aber es ist schwer, das meiste nicht als künstliches Aufblähen zu sehen, das dazu gedacht ist, dass die Leute ihre Wyrmite ausgeben.
Wyrmite ist die Währung, die Sie durch das Gameplay verdienen, um Gacha-Beschwörungen durchzuführen sowie das Inventar zu erweitern oder Ausdauer oder Getherwings aufzufüllen. Letzteres ist eine separate Ausdaueranzeige für das Koop-Spiel. Diamantium ist die käufliche Währung, in der die Standard-Gacha-Preise gelten. Eine zehnfache Beschwörung kostet 1500 von beiden Währungen, was ungefähr 3 US-Dollar pro Ziehung entspricht, was sie nur geringfügig teurer macht als den Kauf der gleichen Anzahl von Zügen Feuerzeichen: Helden . Natürlich werden in diesem Spiel bei 10 Zügen garantiert 10 Charaktere gezogen. Im niedlich Diese 10 Züge werden zwischen Charakteren, Drachen und Wyrmprints aufgeteilt.
implizites Warten und explizites Warten in Selen
Das gesamte Mikromanagement und die anstrengende Arbeit - darunter das Binden mit Drachen, das Herstellen neuer Waffen und ein unzureichend gekochtes Schloss / Stadt-Simulationssystem - halten die App eingeschaltet, da ich jeden Tag so gut wie nur die Bewegungen durchgehe. All diese zusätzlichen Systeme, mit denen ich umgehen könnte, wenn die Hauptattraktion des Spiels, das Dungeon-Crawlen, etwas Gutes wäre. Es könnte sein, aber im Moment ist es viel zu kurz und zu einfach, sich zu engagieren. Selbst wenn die Kosten für Ausdauer stiegen, zeigten die Dungeons keine Anzeichen einer Verbesserung. Ich werde jedoch sagen, dass die Dungeons außergewöhnlich anzusehen sind. Es gibt einige wunderbare Kunstentwürfe, die überall zu finden sind Dragalia verloren und ich kann sagen, dass Cygames Spaß daran hatte, all diese Wyrmprint-Karten zu entwickeln. Das Spiel hat auch einige bemerkenswerte Musik, die einen hellen und spritzigen Soundtrack enthält, der diese umfangreichen Gespräche ein bisschen erträglicher macht.
Die wunderbare Kunst, Musik und Überlieferung verdienen etwas Originelleres als Dragalia verloren . Es gibt bereits hundert verschiedene Versionen dieses Spiels in den App Stores und es macht nicht viel aus, um sich von der Konkurrenz abzuheben. Dieser Titel repräsentiert möglicherweise Nintendos riskantesten Versuch, in das mobile Gaming einzusteigen, und geht von einer ursprünglichen IP-Adresse anstelle einer bekannten Eigenschaft aus, aber er repräsentiert auch die am wenigsten kreative.
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die kostenlos von Google Play heruntergeladen wurde.)