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Für den Architekten unterwegs
Stadtbildner ist eines dieser Projekte, die ich beiläufig in den sozialen Medien verfolgt habe, seit es in der frühen Entwicklungsphase war, und Mann, es hat einen langen Weg zurückgelegt. Auf den ersten Blick sieht es relativ einfach aus, aber nach dem, was ich über die Spieleentwicklung weiß, ist es ein unglaublich beeindruckendes Unterfangen, die prozedurale Generierung so reibungslos zum Laufen zu bringen und so gut auszusehen, insbesondere für nur einen Mann.
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Der fragliche Schöpfer, Oskar Stålberg, hat heute auf Twitter angekündigt, dass sein Projekt jetzt zum Spielen verfügbar sein wird direkt in Ihrem Browser , wie Stadtbildner war bereits Anfang dieses Jahres auf Steam, Nintendo Switch, Android und iOS verfügbar. Noch besser, es ist völlig kostenlos! Beim Versuch, eine neue Version des Spiels zu finden, waren einige überrascht, dass die Browserversion fast identisch mit der Vollversion ist, der einzige Unterschied besteht darin, dass das Raster, auf dem Sie Ihre Stadt bauen können, kleiner ist.
Oh. Was ist das?
Wie macht man eine gefälschte E-Mail-Adresse?Eine kostenlose Townscaper-Webdemo, direkt im Browser spielbar: https://t.co/yuiioimXGg
️️️ pic.twitter.com/Hg0f187xsb
- Oskar Stålberg (@OskSta) 1. Dezember 2021
Abgesehen von seiner Arbeit an Stadtbildner , Stålberg entwickelte sich ebenfalls Böser Norden, zusammen mit dem Programmierer Richard Meredith und dem Sounddesigner Martin Kvale. Das Spiel ist ein Echtzeit-Taktik-Roguelite, bei dem die Spieler die Aufgabe haben, ihr Königreich vor einfallenden Horden von Wikingern zu verteidigen, und es ist ziemlich einfach, Stålbergs charakteristischen Kunststil in seiner Grafik zu erkennen.
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Stadtbildner ist sicherlich ein kleineres Projekt, aber sein Erfolg ist ein Beweis für den Anstieg der prozeduralen Generierung in Spielen, sei es die Kunst, wie in Fehler City Tourist , die Welt, gesehen in No Man’s Sky , oder sogar die Erzählung des Spiels, wie in Straße 96 .
Abgesehen davon, dass die prozedurale Generierung in Spiele als Features integriert wird, die der Spieler genießen kann, kann sie auch einen großen Unterschied machen, wenn es um die Spieleentwicklung selbst geht. Werkzeuge wie die in Stadtbildner wird die Entwicklung nur weiterhin einfacher und zugänglicher machen, daher kann ich nicht umhin zu glauben, dass Stålberg die Zukunft der Spiele noch heller macht.