review kill strain
Anstrengung
Choo Choo! Jeder will in den MOBA-Zug einsteigen.
Das schließt Sony ein, der sich entwickelt hat Töte Strain - Ein Spiel, das auf einem faszinierenden 5v2v5-Setup basiert und zwei Teams konkurrierender Söldner und ein Team wütender neutraler Mutanten umfasst. Es ist ein gewaltiges cooles Konzept, aber das Follow-Through fehlt.
Töte Strain (PS4)
Entwickler: Sony San Diego
Herausgeber: Sony
Veröffentlicht: 12. Juli 2016
UVP: Free-to-Play (mit Mikrotransaktionen)
Ich habe das Gefühl, dass dies von fast jedem beschönigt wurde - Töte Strain hat ein böses Kunstwerk. Es gibt ein Comic-Intro im 80er-Jahre-Stil, und die gesamte Konzeptkunst sieht fantastisch aus. Die echte Grafik im Spiel? Nicht so viel. Sobald Sie einen Charakter ausgewählt haben, lässt die Anziehungskraft erheblich nach und die Animationen sind nicht mehr so beeindruckend, abgesehen von einigen ausgewählten Fähigkeiten.
Aber Töte Strain konzentriert sich auf das Gameplay, das eine Art traditioneller MOBA-Entwurf ist. In jeder Runde kämpfen zwei Teams von 'Söldnern' gegeneinander um Ressourcen (Energiekanister in der Mitte der Karte), die es ihnen ermöglichen, MECs (Roboteranzüge) zu bauen, um feindliche Verteidigungsanlagen (Türme) abzubauen und in das zu gelangen gegnerische Basis, um den Kern zu zerstören. Das kommt mir bekannt vor, oder? Nun, Creeps wurden durch Mutanten ersetzt, eine Rolle, die direkt von anderen Spielern kontrolliert wird.
Die Mutanten sind wahrscheinlich der beste Teil des Spiels. Während sie nur mit einem Zweierteam anfangen (gegen die Merc-Viererteams), können sie andere Menschen anstecken, indem sie sie auf die 'Belastung' ziehen - virulente Landstriche, die Mercs konstanten Schaden zufügen, und heilen (auch) als Tarnung durch Stealth) Mutanten. Es ist eine Art Metaspiel, bei dem die Mutanten gewinnen können, indem sie den 20-Minuten-Timer auslaufen lassen (standardmäßig erobern) oder alle anderen infizieren. Die Konzentration auf Nahkampfangriffe und Nahkampfkämpfe trägt nur zur Aufregung bei - meine Augen leuchten, wenn ich sehe, dass ich ausgewählt wurde, auf der Seite der Mutanten zu sein.
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Als Söldner zu spielen ist bei weitem nicht so verlockend. Sie werden ein Doppelstock-System verwenden, um verschiedene Waffen zu schießen, an die Sie sich im Laufe der Jahre gewöhnt haben (Gewehre, Flammenwerfer, Pistolen) sowie Standardfähigkeiten wie Schläge und Heilungen. Der Fluss beinhaltet das Ergreifen von Kanistern, das Ablegen und den Aufbau weiterer MECs, um die Basis zu zerstören. Wenn Sie keinen MEC haben, ist das Aufbrechen in Basen grundsätzlich unüberwindbar. Wenn jedoch ein Feind (entweder Mutanten oder die gegnerische Merc-Seite) auffällt, kann er Ihre Farbe in Sekundenschnelle zerstören.
Wie Sie sich vorstellen können, setzt nach etwa 10 Spielen Langeweile ein, sodass alle die volle 20-minütige Spieldauer haben. Hier und da gibt es einige großartige Möglichkeiten für das Feuergefecht (die angebotenen Fähigkeiten sind alle bereits vorhanden, aber zusammen ergeben sie einige großartige Szenarien und ermöglichen eine Menge strategischer Tiefe), aber die Art und Weise, wie das Spiel gestaltet ist, liegt bei Ihnen sehen sie nicht so oft, wie Sie möchten. Da Sie sich nicht aussuchen können, auf welcher Seite Sie in einem bestimmten Spiel stehen möchten (Sie wählen sowohl die gewünschte Merc- als auch die Mutant-Auslastung aus und werden zufällig in eines der beiden Lager versetzt), ist dies umso anstrengender. Hoffentlich erweitert Sony die Warteschlangenfunktion für beide Seiten, aber ich bin mir nicht sicher, ob der Spielerpool dies zulässt.
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Angesichts der Tatsache, dass das gesamte Spiel kostenlos ist, habe ich ein katastrophales Monetarisierungssystem erwartet, aber genau das ist nicht der Fall. Spieler können ziemlich einfach mehrere frühzeitige Söldner freischalten, und selbst wenn Sie 30-40 Matches für die Währung im Spiel ausarbeiten müssen, um mehr kostenlos zu bekommen, ist dies nicht das Ende der Welt, denn Sie können die freischalten Wesentliches von Töte Strain mit nur einigen Charakteren in deinem Arsenal. Es gibt natürlich Boosts zu kaufen und Waffen und Fähigkeiten zu verbessern, aber all diese Elemente können ignoriert werden. A $ 29.99 'Buyout Option' (ähnlich wie SCHLAGEN ) für alle gegenwärtigen und zukünftigen Charaktere (sowohl Mercenary als auch Mutant) wird ebenfalls geschätzt.
Töte Strain hat viele coole Ideen, aber viele von ihnen lassen sich nicht übersetzen, wenn man sich von dem schleppenden Tempo der einzelnen Runden ärgert. Ich denke, es muss auf jeden Fall weiter optimiert werden, aber der ungleiche Spaßfaktor zwischen den Lagern Merc und Mutant kann länger dauern, bis er ausgeglichen ist.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des Free-to-Play-Spiels. Der Publisher stellte die Währung zum Testen zur Verfügung.)