review killer is dead
Nicht ganz mondo genug
Was haben ein Attentäter mit multipler Persönlichkeitsstörung, ein Otaku-Krieger, ein Dämonenjäger mit schlechtem Mund und eine Cheerleaderin mit Kettensäge gemeinsam? Warum sind sie alle Kreationen aus dem legendären Suda 51? Suda hat uns schon seit geraumer Zeit mit einigen der interessantesten Charaktere und Welten im gesamten Gaming-Bereich geschmückt, trotz der technischen Mängel jedes Titels.
Der neueste Attentäter, der sich dem Pantheon des Wahnsinns anschließt, ist Mondo Zappa, aber seine Beiträge entsprechen nicht ganz seinen Vorgängern.
Der Mörder ist tot (PlayStation 3, Xbox 360 (rezensiert) )
Entwickler: Grasshopper Manufacture
Herausgeber: XSEED Games (NA) / Deep Silver (EU)
Erschienen: 27. August 2013 (NA) / 30. August 2013 (EU)
UVP: 59,99 USD
Im Der Mörder ist tot In der nicht allzu fernen Zukunft ist die Reise zum Mond leicht verfügbar, kybernetische Erhöhungen sind an der Tagesordnung, und Monster, Dämonen und diejenigen, die versuchen, den okkulten Lauf zu kontrollieren, grassieren. Im Zentrum des Konflikts stehen eine Organisation namens Bryan Execution, die jeden umbringen wird, und ein mysteriöser Mann auf dem Mond namens David - ein Bösewicht mit einem goldenen Stück, das David Bowie vor Neid erblassen lassen würde. Von dort aus geht es einfach weiter, oft dauert es ein paar Umwege, bis man wieder auf den Kurs der Mondo vs. David-Geschichte zurückkehrt.
Während dies wie eine solide Goldkonstellation erscheint, ist die Mischung aller oben genannten Themen neben der Attentäterhandlung, Mondos innerem Kampf und seiner Vergangenheit und der James Bond -esque Elemente eines internationalen Mannes des Mysteriums, der um die Welt reist, führen zu einem ziemlich durcheinandergebrachten Durcheinander. Charaktere pflanzen die Saat der Intrigen, folgen aber niemals wirklich durch, sondern spielen eine eher untergeordnete Rolle in Mondos innerem Kampf. Es wäre kein großes Problem, wenn Mondo selbst ein überzeugender Charakter wäre, aber er ist es wirklich nicht.
All diese Crescendos ergeben eine Wendung, die nicht sonderlich aufregend ist, ein Endlevel, das genau so abläuft wie in einer vorherigen Phase des Spiels (aber mit einem neuen feindlichen Layout), und ein Fazit, das genau so funktioniert, wie Sie es erwarten würden. Im Gegensatz zu Sudas früherer Arbeit, die wirklich für sich steht, Der Mörder ist tot fast erfordert eine Fortsetzung, um die Besetzung zu verfeinern und Mondo ein bisschen interessanter zu machen.
Wohingegen Schatten der Verdammten oder Lutscher brach gelegentlich aus Evil Dead oder Geisterjäger hin und wieder referenzieren, Der Mörder ist tot ist eher eine indirekte Hommage, und es hat nicht ganz das gleiche liebenswerte Gefühl. Es ist nicht so, wie Suda sein sollte gezwungen Referenz um Referenz, aber ohne ein Gefühl der Intrige, zu verlieren die 'dunklen' thematischen Elemente ihren Glanz.
dfs und bfs c ++
Glücklicherweise machen Mondos Kampffähigkeiten alle oben genannten Probleme weniger zu einem Deal-Breaker, da es eine der besten Action-Errungenschaften Sudas ist, die es bisher gab. Zunächst können Sie nur reguläre Angriffe ausführen, und Sie sind möglicherweise enttäuscht über das püriertreibende Spielgefühl in Kombination mit der armen, frühen feindlichen KI. Aber in Kürze werden Sie die Fähigkeit erhalten, mit Ihrem kybernetischen Arm zu brechen, zu blockieren, auszuweichen, zu heilen, Ihren Arm in eine Drill-Arm-Kanone zu verwandeln und so weiter.
Mondo hat zwar die Fähigkeit, kleinere Angriffe abzuwehren, aber die meiste Zeit werden Sie die lohnendere Ausweichfähigkeit anstreben wollen. Ausweichen bewirkt einen zeitverzögernden Effekt ähnlich wie Bayonetta 's Witch Time (Hexenzeit), in der Sie durch Drücken des Angriffsknopfs einige Sekunden lang loslassen können. Sie können Mondo mit einer Spielwährung anpassen, die der klassischen Währung ähnelt der Teufel könnte weinen Serie, die ihm neue Moves und Fähigkeiten verleiht. Ein 'Blut' -Messgerät funktioniert ähnlich wie ein MP-Messgerät und ermöglicht es Ihnen, zu heilen, Fähigkeiten zu nutzen und dient gleichzeitig als Unterwaffenmunition.
Sie können auch Feinde ausführen, während Sie eine hohe Combo beibehalten. Auf diese Weise können Sie auswählen, welche Kraft Sie beim Töten der einzelnen Feinde extrahieren möchten. Bei höheren Schwierigkeitsgraden müssen alle diese Konzepte mit chirurgischer Präzision angewendet werden, um durch einige der schwierigeren Bereiche zu gelangen, die sich äußerst lohnend anfühlen können. Um klar zu sein, ist der Kampf nicht wirklich so tief Angriffe konzentrieren sich in erster Linie auf einen Knopf und Ausweichen, aber es macht trotzdem Spaß.
Sie werden diese Fähigkeiten gut gegen die 'Drähte' einsetzen - die dämonischen Kreaturen, die den größten Teil der Spielphasen ausfüllen. Drähte können variieren, von ungepanzerten Simpletons, deren Kopf mit einem Schuss der Armkanone weggeblasen werden kann, über Ninjas und Samurai bis hin zu riesigen gepanzerten Ogern, die enthauptet werden müssen. Sie schaffen es, strategische Vielfalt zu bieten, aber die Designs selbst fühlen sich ein bisschen zu ähnlich an, bis Sie sie etwa zur Hälfte satt haben.
Die humanoiden Kampfsitzungen des Spiels sind bei weitem die beste Arbeit, aber leider gibt es nur wenige denkwürdige Kämpfe. nicht wie Keine Helden mehr , die Sie ständig aufgeregt, um herauszufinden, wer das neueste Mordziel ist, Der Mörder ist tot fühlt sich selten so zwingend.
Das knappe „Vertrags-Setup“ reiht sich in unzusammenhängende Missionen, von denen viele genau die gleichen Layouts in sich haben, und allgemeine Drähte, die es zu übertreffen gilt. Darüber hinaus sind einige ausgewählte Levels nur Minuten lang und führen Sie in den Kampf mit Feinden, die nicht vorgestellt, erklärt oder inhaltlich relevant sind - und die auf unterhaltsame, komödiantische Weise irrelevant sind. Kurz gesagt, die Missionsstruktur ist nicht besonders gut bearbeitet oder geplant.
Während Der Mörder ist tot kann nicht die aktuelle Generation von Konsolen visuell schieben, ich bin ein großer Fan des Stils selbst. Es gibt ein fast grässliches, mystisches Element im Kunstdesign, das oft mit Bewegungsunschärfen, Eimern Blut und sanften Neonfarben akzentuiert wird. Während die Charaktere selbst normalerweise nicht interessant sind, sind ihre Designs einzigartig und unvergesslich. Das musikalische Arrangement ist ebenfalls exzellent und bietet eine solide Mischung aus Rock und Jazz, die mir stundenlang in den Kopf gefallen sind.
Während Sie die Geschichte durchspielen, erscheint gelegentlich 'Gigolo-Missionen' auf dem Bildschirm für die Ebenenauswahl. Um ehrlich zu sein, treffen Sie die Frauen, denen Mondo auf seinen Reisen begegnet, im Grunde genommen auf virtuelle Verabredungen, und sie funktionieren ähnlich wie die gruseligen Kameraebenen in Metal Gear Solid: VR-Missionen . Sie sind supereinfach, denn alles, was Sie tun müssen, ist in die Augen Ihrer Verabredung zu starren, während sie zuschauen, woanders hinzuschauen, wenn sie nicht sind, und ihnen gelegentlich Geschenke zu machen.
Die Szenen selbst sind nicht explizit und zeigen nicht die Handlung, aber einige Leute haben möglicherweise ein Problem mit der voyeuristischen Natur von ihnen. Obwohl sie technisch optional sind, gewähren sie Ihnen enorme Boni wie die meisten Ihrer Subwaffen, so dass es in Ihrem besten Interesse ist, sie zu tun. Wenn du sie zu oft anstarrst, während sie zuschauen, könnte dein Date Kaffee auf deinen Schwanz schütten. Kein Druck.
Als typisches Actionspiel Der Mörder ist tot dauert zwischen 5 und 10 Stunden, abhängig davon, wie oft du stirbst und wie viele Nebenmissionen du ausführst (von denen es eine angemessene Menge gibt). Nachdem Sie die letzte Mission abgeschlossen haben, können Sie jedes Level in jedem Schwierigkeitsgrad nach Belieben wiederholen - einschließlich des neuen Very Hard-Modus - was eine nette Geste ist. Wenn Sie ein Action-Veteran sind werden Ich möchte sofort mit Hard anfangen, da ich im Verlauf der normalen Kampagne nur dreimal gestorben bin.
Am Ende steht Ihnen ein etwas eigenartiges japanisches Actionspiel zur Verfügung, das von einer beliebigen Anzahl von Entwicklern stammen könnte. Die Action ist nicht wirklich technisch, aber sie funktioniert, und die Besetzung und die Erzählung haben nicht den Charme von Suda-Qualität, aber sie sind interessant genug, um Sie zum Weiterspielen zu zwingen. Wenn Sie ein reiner Action-Fan sind, ist dies nur ein weiteres Spiel, das Sie aufessen sollten - für alle anderen gibt es nicht viel, an dem Sie Spaß haben können Der Mörder ist tot .