review lego marvel super heroes
LEGO MAHVEL BAYBEE
Tiefe erste Suche c ++
Krieg der Sterne , Indiana Jones , Batman (später die Gesamtheit von DC), Fluch der Karibik , Harry Potter , und Der Herr der Ringe - wohl die Mehrheit der weltweit größten Unterhaltungsangebote - wurden alle in Videospielen zum Leben erweckt, nachdem sie von Traveller's Tales durch den bezaubernden LEGO-Filter geschickt wurden. Und nun, sie haben jedes Franchise meisterhaft gemeistert und mit jedem von ihnen im Laufe der Jahre einige wirklich großartige Spiele entwickelt. Was könnte als nächstes kommen?
Ich kann nicht der einzige sein, der seitdem geträumt hat Lego Star Wars das würden wir eines Tages sehen LEGO Marvel machen ihr Videospieldebüt, aber da Traveller's Tales eine Subvention von Warner Bros. ist, würde es anscheinend nie passieren. Durch einige bemerkenswerte Ereignisse (aufgrund der Magie der Lizenzierung) sind wir jedoch hier LEGO Marvel Super Heroes .
Es ist nichts weniger als ein Wunder, dass dieses Spiel gemacht wurde, aber es ist etwas, worüber wir uns nur freuen können.
LEGO Marvel Super Heroes (Xbox 360 (getestet), Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, 3DS, PC)
Entwickler: Traveller's Tales
Herausgeber: Warner Bros. Interactive Entertainment
Veröffentlicht: 22. Oktober 2013
UVP: 49,99 USD
Das Spiel beginnt harmlos und Silver Surfer wird vom Himmel geschleudert und bringt eine Handvoll 'Cosmic Bricks' mit sich. Dr. Doom, der die Hilfe von Loki und Magneto in Anspruch nimmt, sucht diese, um seinen, na ja, Doom Ray ... of Doom zu erschaffen. Natürlich liegt es an den Helden des Marvel-Universums, diesen Spielereien ein Ende zu setzen. Das ist ungefähr so weit die Erzählung geht, wirklich . Nicht zu sagen, dass dies eine schlechte Sache ist; Die Geschichte ist in Ordnung und tut genau das, was sie braucht: Richten Sie die Schauplätze und Szenarien ein, damit das Spiel selbst glänzt. Die Spieler werden aus verschiedenen Marvel-Umgebungen in die atemberaubenden Gebiete Asgard, Savage Land, Space und überall dazwischen gebracht. In der Tat könnten keine zwei Ebenen entfernt als ähnlich beschrieben werden.
Kanonisch findet der Titel fast unmittelbar nach den Ereignissen von Die Rächer Die Ereignisse des Films wurden mehrfach direkt referenziert. Darüber hinaus werden die Solo-Filmaufnahmen der Charaktere durchgehend thematisiert. Zum Beispiel das Clean Slate Protocol von Iron Man 3 wird zu einem frühen Zeitpunkt wiederverwendet, um einen der glanzloseren Bosskämpfe zu einem der denkwürdigsten zu machen, und der Döner wird in regelmäßigen Abständen auf den komödiantischen Effekt gebracht. Natürlich würden all diese Referenzen ohne die ordnungsgemäße Lieferung zusammenbrechen, und Traveller's Tales sind Meister ihres Fachs.
Charaktere sind perfekt animiert, sodass sie genau wie erwartet aussehen und sich so verhalten. Die Zwischensequenzen sind praktisch albern und haben den gleichen Charme, den man im Laufe der Jahre von Traveller's Tales gewohnt ist. Ebenso wie neuere Einträge ist auch die gesamte Besetzung stimmgewaltig und wird (größtenteils) sehr gut gehandhabt. Insbesondere wiederholen Clark Gregg, Nolan North und Stan Lee ihre bekannten Rollen als S.H.I.E.L.D. Agent Phil Coulson, Deadpool und er selbst. Darüber braucht nicht viel mehr gesagt zu werden.
Die Formel für a LEGO Das Spiel gliedert sich wie folgt: Spiele ein Level mit einer Reihe von Charakteren durch, schalte das Freispiel für dieses Level frei und spiele es später erneut mit einer ganzen Liste spielbarer Charaktere, um brandneue Bereiche zu erreichen, in denen Geheimnisse freigeschaltet werden. Jede Aktion wird von einer konstanten positiven Verstärkungsstruktur angetrieben. Jeder Charakter hat einen Fähigkeits-Button, einen Nahkampf-Button und (falls möglich) einen Flug-Button. Mit der Fähigkeitstaste kann Spider-Man sein Netz abschießen, Hulk zerschlagen und so weiter. Die Spieler werden ständig LEGOs zerstören, bauen und bewegen, um die Welt wie zuvor zu sammeln, zu interagieren und zu beeinflussen. Lokale Zusammenarbeit ist leider immer noch die einzige Option, die angeboten wird.
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Aus Gameplay-Sicht beschränken sich diese Fähigkeiten entweder auf ein Projektil, eine Wechselwirkung mit der Umgebung oder auf eine passive Fähigkeit. Aber genau wie bei LEGOs sind es die kleinen, einfachen Teile, die in den Charakteren übereinander gebaut sind und die in allen Rätseln des Spiels kombiniert sind, was sie durchweg interessant macht. Es wird nichts präsentiert, was noch nie zuvor erlebt wurde, aber das LEGO titel vermeiden es, sich abgestanden zu fühlen, da jeder titel ein völlig neues universum hat, mit dem ein frischer Anstrich erzeugt wird, und die zugrunde liegende grundstruktur nicht geändert werden muss. Dies gilt insbesondere für Superhelden bestaunen .
Zwischen den Story-Missionen fungiert New York City als Dreh- und Angelpunkt, an dem der Spieler Erkundungen anstellen kann, schnelle Nebenmissionen von Zivilisten abschließt, größere Nebenmissionen mit verschiedenen Bösewichten (von Deadpool selbst präsentiert), die Liste mit über 100 Charakteren ausfüllt und neue freischaltet Fahrzeuge oder einfach nur Chaos anrichten, wenn sie dies wünschen.
Die Stadt fühlt sich ziemlich lebendig an (buchstäblich im Fall der Freiheitsstatue) und wirklich größer und detaillierter, als man es erwarten würde. Es gibt etwas zu sagen darüber, wie man als Iron Man durch die Straßen der Stadt rast oder wie man als Charakter der S.H.I.E.L.D. Helicarrier Meilen über der Stadt und landen in Sekundenschnelle genau dort, wo alles los ist.
Es ist möglich, die ganze Geschichte zu spielen, ohne mehr als zehn Minuten in der Stadt zu verbringen, aber dies würde einer ganzen anderen Hälfte (wohl sogar) entgehen Mehr als die Hälfte) des Pakets. Die Geschichte kann irgendwo in der Nähe von sieben bis zehn Stunden fertiggestellt werden, aber um das Spiel wirklich fertig zu stellen, würde man schätzungsweise 30 bis 40 Stunden brauchen.
LEGO Marvel ist nicht ohne Ärger, und es sind Ärger, die von Anfang an ein Problem im Franchise waren. Erstens ist das Hinweissystem kontextsensitiv und auch nicht kontextsensitiv. Es ist noch nie konsistent. Die verwirrende Natur wäre nicht so hervorgehoben, wenn der Text nicht blinkt und das gesamte untere Drittel des Bildschirms abdeckt.
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Dies geschieht nicht ein- oder zweimal pro Mission, sondern alle paar Minuten während des gesamten Spiels. Der gleiche Hinweis, der dem Spieler mitteilt, dass er einen Web-Sling-Charakter benötigt, um mit einem bestimmten Teil zu interagieren - obwohl dies wahrscheinlich hundert Mal zuvor geschehen ist -, wird in der letzten Mission genauso häufig erscheinen wie in der ersten. Andere Male tauchen Hinweise nur scheinbar ohne Grund auf, außer nur weil. Da ist es nein Grund für den Spieler, nicht die Option zu haben, dies zu diesem Zeitpunkt im Leben des Franchise auszuschalten.
Ein weiteres Problem ergibt sich aus der Fähigkeitstaste und der kontextsensitiven Schaltertaste, die beide derselben Taste zugeordnet sind. Einige Charaktere, die über eine lange Fähigkeitsanimation verfügen, wie z. B. Black Widow (die unsichtbar wird), werden beim Versuch, einen Schalter zu ziehen, sehr ärgerlich. Stattdessen sind sie nicht nah genug und verwenden versehentlich ihre Fähigkeit. Es ist ein wirklich triviales Problem, das sparsamer ist, aber mit jeder Taste auf dem Controller, die nicht zugeordnet ist, scheint es leicht zu beheben und etwas, das eigentlich kein Problem gewesen sein sollte, es aber weiterhin ist.
Trotz dieser kleinen Probleme habe ich mich während meines Durchspiels riesig amüsiert, sowohl als großer Comic-Fan als auch aufgrund der Glückseligkeit, die durch die Anwesenheit von LEGOs hervorgerufen wird. Ständig zu sehen, dass meine persönlichen Favoriten wie Guardians of the Galaxy, Daredevil und Deadpool (insbesondere wie er in der Geschichte des Spiels immer wieder vorkommt) oder handverlesene undurchsichtige Charaktere wie Howard the Duck und Squirrel Girl spielbar waren, inspirierte mich, mehr zu spielen (und fortzufahren zu) im Endspiel nur um herauszufinden, wen ich als nächstes freischalten könnte. Wenn man einen Marvel-Charakter im Sinn hat, treten sie wahrscheinlich hier auf. Das Spiel ist definitiv im Marvel Cinematic Universe verwurzelt, aber es gibt subtilere Verweise auf die Comics, insbesondere mit dem gesamten Katalog an Material und Geschichte, den Traveller's Tales nutzen konnten.
Mein Lieblingsbeispiel muss zu einem frühen Zeitpunkt im Spiel sein, an dem eine Werbetafel mit einer alternativen LEGO-Wiedergabe von erscheint Überlegener Spider-Man Das Cover von Nummer 1 wird angezeigt. Irgendwann muss der Spieler Spider-Man verwenden, um diese Mauer zu einem bröckelnden Sturz hinunterzuziehen, und ich musste lachen, da es sich bei den Ereignissen um diesen Charakter nicht anders als um einen krassen, harten Stoß handeln kann Anfang dieses Jahres. Diese Art von Momenten spricht nur einen kleinen Prozentsatz der Spieler an, verleiht aber einem bereits vollgepackten Spiel voller Marvel-Fanservices umso mehr Persönlichkeit.
LEGO Marvel Super Heroes ist das Avengers-Spiel, das wir uns schon immer gewünscht haben, und vielleicht sogar mehr als das - das Marvel-Spiel, das wir uns schon immer gewünscht haben, und ich sage das im Bewusstsein der Tatsache, dass Marvel: Ultimate Alliance und Ultimate Marvel vs. Capcom 3 sind da draußen. Klar, es ist in LEGO-Form, aber ob Sie ein gelegentlicher Superhelden-Fan sind oder jeden Mittwoch einen Ausflug in den örtlichen Comicladen machen, hier ist zweifellos für jeden etwas dabei.