review lost winds the winter melodias
Als ich die Nachricht hörte, dass eine Sekunde Verlorene Winde Ich wusste, dass ich endlich das erste Spiel herunterladen und ein großer Fan davon werden musste. Also habe ich es heruntergeladen und bin ein großer Fan davon geworden. Es hatte jedoch seine Mängel. Die meisten davon hatten damit zu tun, dass man sich aufgrund der kurzen Spieldauer einfach mehr wünschte. Zum Glück für mich gab es mehr in Form der Fortsetzung, Verlorene Winde: Der Winter der Melodien .
Pünktlich nach dem Ende des ersten Spiels bin ich in das zweite Spiel eingestiegen, was sofort die gesamte Länge des ersten Spiels zunichte machte. Nachdem ich bereits das Schlimmste an einem anderen Spiel negiert hatte, fragte ich mich, ob Winter der Melodien würde seine Größe fortsetzen oder die Winde würden in eine andere Richtung wehen. Lesen Sie weiter, um den vollständigen Bericht und die hoffnungsvolle Fortsetzung meiner Windmetapher zu lesen.
Verlorene Winde: Winter von Melodia (WiiWare)
Entwickler: Frontier Developments
Herausgeber: Frontier Developments
Veröffentlicht: 19. Oktober 2009
UVP: 10,00 USD
Beginnen wir damit, dies zu bestätigen Winter der Melodien macht einen tollen Job, um die Länge des ersten Spiels zu verlängern, es macht einen schlechten Job, um ein langes Spiel für sich zu sein. Das Spiel würde wahrscheinlich ungefähr vier Stunden dauern, wenn Sie sich nur hinsetzen und spielen, was für 1000 Wii Points (10 $) gar nicht so schlecht ist. Wenn diese vier jedoch zu den besten Plattform- / Puzzlespielen gehören, die Sie seit langem gesehen haben, ist das eigentliche Problem mit der kurzen Laufzeit des Spiels nicht, dass sie zu kurz ist, da sich die Zeit, die Sie für ein Spiel halten, etwas zusammensetzt aber das ist zu kurz, weil du unbedingt mehr spielen und die Geschichte des jungen Toku und des Windgeistes Enril fortsetzen willst.
Winter der Melodien Fängt fast genau dort an, wo das erste Spiel aufgehört hat, und wenn Sie das gedacht haben Verlorene Winde Wollte einfach eine einmalige, vereinfachte Handlung sein, die Sie ungefähr 1.000 Meilen von der richtigen entfernt hatten (wo sich die falsche befindet). Winter der Melodien Die Geschichte erweitert nicht nur das Universum und die Handlung des Spiels, sondern weist auch stark auf den Wunsch von Entwickler Frontier hin, mehr Fortsetzungen zu machen (ja, bitte), und bietet eine überraschend emotionale Handlung für ein herunterladbares, vierstündiges Spiel.
Im Winter der Melodien Tokus Mutter, eine großartige Entdeckerin, ist verschwunden und wird schließlich vergiftet. Toku und Enril müssen dann auf eine Reise gehen, um sie zu retten und ein Heilmittel für ihren Zustand zu finden. Dies führt sie hoch in die Berge, wo ein ewiger Winter stattgefunden hat und eine antike Stadt namens Melodia auf der Lauer liegt. Die Geschichte wird noch einmal durch kurze Zwischensequenzen mit Textfeldern über den Köpfen der Charaktere erzählt, aber im Gegensatz zu anderen Spielen, bei denen dies die Geschichte schädigen kann, passt sie tatsächlich gut zum allgemeinen Spielgefühl und zum Side-Crolling-Charakter des Spiels. Dies beeinträchtigt auch nicht die wenigen Momente zwischen Mutter und Sohn, da Frontier durch Animation und Charakterdesign eine erstaunliche Leistung erbringt, um Emotionen zu zeigen. Eine interessante Geschichte und Welt sind oft nur einige der Dinge, die in herunterladbaren Spielen fehlen, und Frontier liefert sie hier mit Pik ab.
Natürlich hilft es, dass das Spiel absolut fantastisch aussieht. Ich weiß nicht, ob es am Grafikstil oder nur an der Tatsache liegt, dass ich schlechte Grafiken auf meiner Wii gewohnt bin, aber ich war buchstäblich fassungslos, als ich das Spiel einschaltete. Charaktere, Welten und sogar einfache Aktionen sind hell, lebendig und vor allem einzigartig. Die Grafik ist klar und jeder Aspekt des Spiels strahlt Originalität aus, obwohl es bereits ein Spiel in der Serie gab. Es hilft auch, dass Frontier nicht nur den Vordergrund gut aussehen lässt, sondern sich auch auf den Hintergrund des Spiels konzentriert. Selten scheint die Welt eines Side-Scrolling-Spiels wirklich lebendig zu sein, da es leblose statische Hintergründe hat, aber Winter der Melodien ist auf allen Ebenen der Tiefe lebendig, mit Aktivitäten, die ständig im Vordergrund und im Hintergrund stattfinden. Es mag wie eine kleine Sache erscheinen, aber das Spiel fühlt sich so viel mehr an. Ein besonders fantastisches Beispiel hierfür ist die erste Stufe, in der sich ein riesiges Steinwesen im Hintergrund an Berggipfeln entlangbewegt und sich von Zeit zu Zeit in den Vordergrund lehnt und Toku dabei hilft, Hindernisse zu überwinden. Nur ein absolut geniales Spieledesign.
Welches ist was Winter der Melodien Gameplay ist auch. Natürlich kehren die Windsteuerungen aus dem ersten Spiel, die noch eine gewisse Lernkurve haben, zurück, und der Spieler lässt Toku mit Enrils Windkraft springen, indem er die Zeigerfähigkeit der Wii-Fernbedienung nutzt, um Windböen zu werfen, aber es gibt noch mehr diesmal. Das Spiel verfügt über eine neue Windkraft, die es Toku ermöglicht, sich höher zu erheben oder ein Ganzes in bestimmte Bodentypen zu graben oder, noch kreativer, Wasser von einem Punkt zum anderen zu bewegen, indem es angesaugt und Regen erzeugt Wolke (dies führt zu einigen tollen Rätseln). Das ist die kleine neue Kraft, die neue ist ein Mechaniker, der die Jahreszeit ändert. Toku kann die Jahreszeiten (Sommer oder Winter) und damit die Abläufe im Level steuern. Es ist ein bisschen wie der alte Dual-World-Mechaniker, der in vielen Spielen aufgetaucht ist und in dem man einige Dinge in der einen Welt oder Dimension tun kann, aber nicht in der anderen. Eigentlich ist es genau so.
wie man swf in chrom laufen lässt
Obwohl die Spielmechanik vielleicht nicht die originellste ist, macht die Kombination mit dem völlig originellen Steuerungsschema und den genialen Welträtseln, die Frontier entwickelt hat, einige der besten Plattform- / Puzzlespiele überhaupt aus. Noch besser wird es, wenn sie einen 'Schlüssel' in Form eines alten Roboters einwerfen, den Toku herumführen muss. Ein sehr einfaches Beispiel dafür wäre, einen Teich einfrieren zu müssen, indem man ihn überwintern lässt, damit der „Schlüssel“ ihn überqueren kann, da er nicht schwimmen kann. Keines dieser Konzepte ist völlig originell (außer den Steuerelementen), aber durch das Zusammenmischen aller Mechaniken birgt das Spiel einige immense kreative Herausforderungen. Es ist wie ein Sandwich; sicher, Brot, Fleisch und Käse sind gut voneinander getrennt, aber das Zusammenfügen macht sie noch besser.
Das Spiel ist einfach eine absolute Freude, und obwohl ich mir hier und da noch ein paar Bosskämpfe gewünscht hätte, um das Ganze zu verlängern, kann ich mich über nichts anderes beschweren. Wenn Sie den ersten gespielt haben, ist dies ein Muss. Wenn Sie den ersten nicht gespielt haben, ist dies ein Muss. Wenn Sie keine Wii haben und auf ein Must-Buy-Spiel gewartet haben, haben Sie schon viele Must-Buy-Spiele verpasst, aber hier ist noch eines. Die Länge ist zwar ärgerlich, unterstreicht aber einen großartigen Punkt: Sie möchten einfach mehr von diesem Spiel.
Ich habe diese Windmetapher total aufgegeben…
Ergebnis: 9.0 - Hervorragend (Neuner sind ein Markenzeichen für hervorragende Leistungen. Es kann Fehler geben, aber sie sind vernachlässigbar und verursachen keinen massiven Schaden an dem, was ein überragender Titel ist.)