review magicka 2
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Magicka 2 's Slogan lautet' Lerne… noch einmal zu buchstabieren 'und das fasst die Fortsetzung der von Paradox veröffentlichten, millionenfach verkauften Serie zusammen Magicka . Das zweite Fantasy-Abenteuer kommt von Pieces Interactive, den Machern einiger Magicka Nachdem der ursprüngliche Entwickler Arrowhead Studios an anderen Projekten gearbeitet hatte (zuletzt Helldivers ).
Es ist ein passender Staffelpass, wie Magicka 2 fühlt sich an wie eine leichte Erweiterung.
Magicka 2 (PC (rezensiert), PS4)
Entwickler: Pieces Interactive
Herausgeber: Paradox Interactive
Veröffentlicht: 26. Mai 2015
UVP: 14,99 USD
Wenn du noch nicht das erste Mal gespielt hast Magicka Das Setup ist immer noch vertraut genug: Overhead-Abenteuer für bis zu vier Spieler und Monstertötung. Die Handelsinstrumente sind der große Unterschied. Sie haben sofortigen Zugriff auf acht verschiedene Zauber, die in unterschiedlichen Mengen und Mengen kombiniert werden können - es gibt eigentlich kein Fortschrittssystem. Es gibt ein Gleichgewicht zwischen stärkeren Zaubersprüchen, die komplexer zu wirken sind, und dem Umgang mit elementaren Grundaffinitäten.
Auf einem Controller werden Zaubersprüche auf vier Gesichtstasten abgebildet, während L1 auf einen zweiten Satz von vier Zaubersprüchen wechselt, ein System, das ich den kämpferähnlichen Viertelkreisen des ersten vorzuziehen habe. Sobald sie sich in der Warteschlange befinden, können sie offensiv, als Angriffsfläche oder für sich selbst ausgestoßen werden. Und Magicka 2 ist mehr als bereit, dich einen Stein auf deinen eigenen Noggin fallen zu lassen, so leicht du dich heilen könntest. Oder lassen Sie einen unglücklichen Freund in Brand stecken.
Magicka 2 Das meiste seines guten Willens wird für seine Koop-Funktion verwendet, weshalb Controller für das Couch-Spielen eher bevorzugt werden, obwohl Sie online spielen können und in Gruppen mit beliebiger Zusammensetzung (zwei lokale, eine online usw.). Während Co-op spielen kann das schlimmste Spiel Spaß machen, Magicka 2 ist definitiv verbessert mit und scheint darauf ausgelegt zu sein, Freunde zu haben, um dich wiederzubeleben und Feinde zu trennen, deren KI sie dazu ermutigt, sich in sich windenden, undurchsichtigen Massen zu sammeln.
Es macht keinen Spaß, alleine zu spielen, ständig in einem Meer von Goblins ertrunken.
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Die saubere Oberfläche und das einfache Ein- und Aussteigen sind die einzigen wesentlichen Verbesserungen gegenüber dem Original. Das und das Fehlen von Fehlern. Die feindliche KI stolpert manchmal leicht aus dem Bildschirm heraus und vor allem im Koop-Modus fühlt es sich an, als ob Sie ständig an Bildschirmbeschränkungen im Mix mit ebener Geometrie festhängen, aber meistens ist es ein sauberer Lauf - und ein magerer Lauf -. Spiel. Die Kollisionserkennung spielt auch beim schweren Endkampf der Bosse in der Physik eine Rolle, der ebenso kreativ wie frustrierend war.
Die Geschichte wird in etwa zehn kurzen Kapiteln mit Wiederholungen erzählt, die durch Herausforderungsinstanzen und Modifikatoren (sammelbare Artefakte) unterstützt werden Mortal Kombat Testen Sie Ihre Ergänzungen im Glücksstil. Wahnsinnig schnellere Bewegungen (bitte), zusätzliche unsichere Schadenserhöhungen. Es gibt eine Menge zu basteln.
Das ist, wenn Sie jedoch basteln möchten. Nochmal, Magicka 2 fühlt sich einfach nach mehr an Magicka Levels und ich fühlte mich ziemlich satt, als ich noch nicht einmal das erste beendet hatte. Es gibt eine riesige feindliche Krabbe als eine Art Sub-Boss, und dann bekämpft man eine andere riesige feindliche Krabbe und dann bekämpft man zwei riesige feindliche Krabben. Es wird überflüssig.
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Feinde sind Futter, die unerbittlich und massenhaft auf Sie zukommen und angesichts Ihrer angeblich mächtigen Magie kaum zurückschrecken. Die Menge wird unordentlich und du stirbst oder du rennst viel rückwärts, während du Zauber auf dein wütendes Gefolge sprühst, wie Metallspäne, die einem Wooly Willy-Stift nachjagen. Es fühlt sich oft wie das Äquivalent zu einem Schützen mit lang montierten Turmteilen an, die Entdeckung mächtiger Zauberkombinationen, die einen Seufzer hervorrufen wie 'Gott sei Dank, ich kann die nächste Welle von 20 Goblins leichter töten'.
Und dabei schätze ich Magicka 2 Ich mag nicht den größten Teil des Humors, der es verwechselt, Referenzen mit Witzen zu machen. Es ist wie eine Nicht-Hipster-Version von Das Leben ist seltsam , so dass Sie selbst zufrieden sind, gesehen zu haben Game of Thrones eher, als Battle Royale . Eine hölzerne Kuh - oder Ihren Freund - zu schlagen und sie in Fleischklumpen zu sprengen, ist immer witziger, aber Magicka 2 Die tatsächlichen Witze sind immerhin besser als die Augenzwinkern und Stupser. Wiederholtes Beharren darauf, dass Vlad mit Dracula-Akzent und Erzählung kein Vampir ist? Sogar eine Deadpan-Laderutsche, die regelmäßig für Spieltipps reserviert wird und nur sagt, dass Vlad kein Vampir ist. Komisch. Oregon-Spur Witze? Gehört zu Epic Threadz neben den 'I (Bild von Cartoon Bacon) BACON' -Shirts.
Wenn Sie sich auf den Rücken klopfen möchten, um sich auf Witze einzulassen, und Sie genug Spielkameraden für den Koop-Modus aufbringen können, finden Sie vielleicht Magicka 2 (Borat Stimme) Sehr schön ! Wie seine Referenzen, Magicka 2 ist nur eine Runderneuerung.