review daemon x machina
MATT DAEMON
Ein angemessenes Mecha-Actionspiel zu entwickeln, scheint eine absolut entmutigende Aufgabe zu sein. Jahre von Anime Shows mögen Gundam und Genesis Climber MOSPEADA haben unsere Vorstellungen davon, wie ein Actionkampf aussehen würde, wenn diese massiven Panzeranzüge echt wären, bereichert. Es wäre schnell und spektakulär anzusehen. Die Neuerstellung in einem Videospiel mit der begrenzten Anzahl von Tasten, die uns moderne Controller bieten, sollte wahrscheinlich nicht funktionieren. Und doch, Daemon X Machina leistet einen unglaublichen Job, um das Erscheinungsbild epischer Schlachten aus diesen Shows wiederherzustellen.
einfaches Sortierprogramm zum Zusammenführen in c ++
Der Kampf in diesem Spiel hat mir einige meiner größten Nervenkitzel des Jahres beschert. Alles andere, was diesen Kampf umgibt, hält das Endprodukt zurück.
Daemon X Machina (Nintendo Switch)
Entwickler: Marvelous First Studio
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 13. September 2019
UVP: 59,99 USD
Daemon X Machina spielt auf einer postapokalyptischen Erde, auf der eine Bande von Söldnern verschiedener Organisationen Missionen am äußeren Rand mit gigantischen Mech-Anzügen abwickelt, die als Arsenale bekannt sind. Hier hat sich die Menschheit vor vielen Jahren für immer verändert, nachdem ein Stück des Mondes abgebrochen und mit dem Planeten kollidiert war. Als neu erweckter Söldner, der von anderen ständig als 'der Anfänger' bezeichnet wird, egal wie viele gefährliche Missionen Sie abschließen oder wie oft Sie sie im Kampf besiegen, werden Sie sich den Heldentaten und Schurken anschließen, wie sie es tun Kämpfe gegen die Unsterblichen, massive Roboter, die die von Menschen geschaffenen Drohnen und Panzer beschädigen.
Die Teilnahme an diesen Missionen ist ein absoluter Knaller. Wenn Sie nicht die neueste Demo heruntergeladen haben, empfehle ich Ihnen, dies zu tun, bevor Sie sich für das Spiel entscheiden. Missionen werden in eine vertraute Schleife unterteilt: Wenn Sie die Mission annehmen, finden Sie einige Details darüber heraus, wo Sie von Four ausgehen - Ihrem A.I. Begleiter - hören Sie wahrscheinlich eine Story-Exposition von den anderen Söldnern und stürmen Sie dann zu Ihrem Ziel. Es kann oft viele Charakterdialoge geben, bevor du auf das Schlachtfeld darfst, aber es ist meist gut geschrieben und die Sprachausgabe leistet einen anständigen Job.
Sobald Sie im Kampf sind, fühlen sich die Kontrollen Ihres Arsenals fast wie eine Selbstverständlichkeit an. Die ZL- und ZR-Tasten steuern die Waffen in der linken bzw. rechten Hand Ihrer Einheit, und Sie können sie sofort mit allen Waffen ausschalten, die Sie Ihren Pylonen zugewiesen haben. Es gibt auch schultermontierte Waffen wie Raketenwerfer und Schienengewehre zum Aushandeln sowie ein Hilfswerkzeug, das entweder offensiv oder defensiv sein kann. Mit mehreren Waffen, die Sie sammeln können, sind Sie aufgefordert, die richtige Kombination für die jeweilige Mission zu finden. Für alle Missionen bis auf eine war es mehr als genug, in jeder Hand eine Mittelklasse-Waffe mit einem Schwert und eine dritte Waffe an meinen Pylonen auszustatten.
Die Bewegung auf dem Schlachtfeld ist unglaublich schnell und flüssig. Egal, ob ich in der Luft war oder über den Boden lief, es gab nie einen Moment, in dem ich nicht das Gefühl hatte, die totale Kontrolle über meinen Mech zu haben und genau zu wissen, was auf dem Schlachtfeld vor sich ging. Feindliche Mechs können sich mit hoher Geschwindigkeit fortbewegen, aber mit der richtigen Verwendung der Boost-Funktion auch. weil Daemon X Machina Das einzige Mal, dass ich den Misserfolgsbildschirm sah, war, als meine Strategie für den Kampf zusammenbrach.
Die meisten Feinde, denen Sie gegenüberstehen, sind leichte Ziele. Drohnen und Panzer bewegen sich oft nicht so schnell, richten selbst keinen großen Schaden an und erfordern nicht zu viele Treffer, bevor sie kablooey gehen. Die wahre Herausforderung, der Sie sich stellen müssen, kommt von Ihren Mitsöldnern. Meistens sind es Sie und Ihr Team, die sich in einem Dreikampf gegen sie messen. Da sie alle die gleichen Fähigkeiten haben wie Sie, müssen Sie sie jedoch häufig überlisten, um als Sieger hervorzugehen. Der Feind A.I. kann oft etwas zu einfach sein. In vielen meiner Matches konnte ich die gegnerischen Arsenale vollständig ausmerzen, indem ich sie mit Lenkwaffen und einem mächtigen Nahkampfverein in Schach hielt.
Nicht jede Mission, die Sie beginnen, ist Ihre Zeit wert. Einige sind nur Füllstoffe, die es nur gibt, um der weitläufigen, unzusammenhängenden Geschichte zu dienen. Booten Daemon X Machina ist wie ein Anime auf halbem Weg zu starten. Es gibt viele Charaktere, mit denen Sie meistens nur flüchtig Zeit verbringen. Während dies den Eindruck eines riesigen Netzwerks von Söldnern erweckt, die in dieser vom Krieg heimgesuchten Region zusammenarbeiten, negiert die Knappheit vieler Gesichter während der Kampagne die emotionalen Auswirkungen ihrer dramatischeren Momente. Sollte ich mich wirklich um den Untergang zweier Charaktere kümmern, wenn ich nichts über sie weiß?
Ich war mir auch nie ganz sicher, was mit dem Rest der Erde geschah, da der Aufbau der Welt hier auf ein Minimum beschränkt ist. Oft hat es den Anschein, als würden sich die Autoren im Laufe der Zeit nur etwas einfallen lassen und nur die Schlüsselkomponenten der Söldner, verdorbene A. I., Unsterbliche und Femto, die mysteriöse Kraftquelle, die der Schlüssel zum äußeren Rand ist, als Konstanten beibehalten. Nicht zu helfen ist die Entscheidung, den Protagonisten des Spielers zum Schweigen zu bringen. Ich bin nicht gegen die Idee, einen unausgesprochenen Helden zu kontrollieren, aber mit der Art und Weise, wie der Dialog und die Geschichte geschrieben werden, hätte alles besser funktioniert, wenn mein Charakter sich auf ihre zwei Cent einlassen würde.
Das einzige, was weniger entwickelt ist als meine Charaktermotivation und der Aufbau der Welt Daemon X Machina 's hub. Nach jeder Mission werden Sie mit null Fanfare in Ihren Hub zurückgebracht, der möglicherweise auch der Hub für jeden anderen Söldner ist, was nie ganz klar ist. Im Hub haben Sie Zugriff auf Ihren Hangar, Ihre Missionen, den Multiplayer-Modus, mit dem ich während der Überprüfung keine Verbindung herstellen konnte, sowie auf ein Labor, in dem Sie Ihren Charakter verbessern können, und eine Eisdiele, in der Sie etwas kaufen können Schaufeln für Missionsschübe. All dies hätte mit einem übersichtlichen Menüsystem effizienter gehandhabt werden können. Angesichts der Tatsache, dass einige der vorhandenen Menüs nicht intuitiv sind, frage ich mich, ob die Entwickler in der Lage gewesen wären, dies umzusetzen.
Zum Glück wird nur sehr wenig Zeit damit verbracht, in diesem Hub herumzusputtern. Ein kurzer Ausflug in die Eisdiele ist wirklich alles, was Sie tun müssen, um in Ihre nächste Mission zu springen. Nach dem Feedback von Prototyp-Missionen Demo, es ist klar, Marvelous First Studios möchte, dass die Spieler so viel wie möglich auf dem Schlachtfeld herumfliegen, und das weiß ich zu schätzen. Ich spiele dieses Spiel nicht für die Geschichte oder um Bilder von meinem Mech in verschiedenen Posen zu machen. Ich bin hier, um einen Kampf zu führen, und zwischen den Story-Missionen und optionalen Nebenmissionen gibt es genügend Gelegenheit für heiße Roboteraktionen. Dank der Mission Vielfalt und Wendungen der Geschichte, Daemon X Machina konnte mich bis zum letzten Akt auf Trab halten, als der Wunsch, den Spielern ein herausforderndes Mecha-Action-Spiel zu bieten, die Handlungsstränge in den Hintergrund rückte.
Abgesehen von der Endrunde der Endrunde, einer der schwierigsten Kämpfe, mit denen ich in diesem Jahr konfrontiert war, werden im Grunde genommen die letzten Missionen der Kampagne gespielt Daemon X Machina im einfachen Modus. Das liegt nicht daran, dass Sie zu mächtig sind - es sei denn, Sie sind der Typ, der Nebenmissionen für Geld schlägt -, sondern an den Designentscheidungen der Entwickler. Nicht nur das A.I. In diesen Missionen geraten die Gegner ins Wanken, stehen viel zu lange still und erleiden obszönen Schaden, aber in den meisten Fällen sind Sie Ihren Gegnern weit überlegen. Die Leichtigkeit, mit der diese Missionen abgeschlossen werden, untergräbt die dramatische Spannung der Handlungsstränge und untergräbt die vorherigen 12 bis 15 Stunden, in denen die Spieler ihre Arsenale perfektioniert haben.
Trotzdem ist die Summe meiner Erfahrungen mit Daemon X Machina ist positiv. Der Kampf ist fantastisch, das Spiel ist hell und farbenfroh, die Framerate hält meistens entweder im angedockten oder im Handheld-Modus, und der Hangar eignet sich hervorragend zum Herumbasteln, um die verschiedenen Konfigurationen meines Mechs zu überprüfen. Das ist es, woran ich mich bei all dem erinnern werde, was ich mit Sicherheit sagen kann, denn fast alles andere in diesem Spiel ist ziemlich unvergesslich.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)