review mass effect 3 citadel
Der letzte Abschied
Tatsächlich ist es schon eine Weile her, seit mehr als sieben Jahren Massenwirkung wurde zuerst angekündigt. Zu der Zeit wurde es als klassischer Sci-Fi-Film der 1970er-Jahre gespielt, den man spielen konnte. Ihre Entscheidungen hätten dramatische Auswirkungen auf das Endergebnis, und Ihre Fortschritte würden sich zwischen den Spielen verschieben - ein zu dieser Zeit ziemlich einzigartiges Konzept.
Nun, inwieweit die Serie ihren hochgesteckten Zielen gerecht wurde, steht zur Debatte, aber mit Zitadelle Wir werden das angebliche Ende des narrativen Teils der Trilogie sehen. Egal wie du dich über den Kampf oder das Ende fühlst ME3 , die Multiplayer-Erweiterungen oder was auch immer - es ist zu einer der meist diskutierten Serien aller Zeiten geworden. Ich denke, sie haben etwas hinzugefügt, das dieser ursprünglichen Vision würdig ist.
Mass Effect 3: Zitadelle (Xbox 360 (getestet), PlayStation 3, PC)
Entwickler: BioWare
Herausgeber: EA
Veröffentlicht: 5. März 2013
UVP: 15 US-Dollar
Ich erinnere mich, dass ich vor ein paar Jahren einen Blogbeitrag von einem Cliff Bleszinski gelesen habe, in dem er eine neue Hoffnung für das Erbe eines Klassikers sah Krieg der Sterne in den Anfängen von Massenwirkung Entwicklung. Die Weite des Universums, die Sympathie der Charaktere und das Ausmaß des Konflikts waren die Grundlagen dieser Analogie. Vor kurzem habe ich angefangen zu denken, dass jedes der Spiele jeweils um eines dieser drei Dinge gebaut wurde. Mass Effect 2 Das Beste der Serie wurde durch die Interaktionen innerhalb der Gruppe der Außenseiter belebt, und mein größter Abzug von Citadel war das Ausmaß, in dem es mit dem Besten mithalten konnte 2 zu bieten hatte.
Das heißt, es passt auch mit 3 , auch wenn es manchmal ein bisschen schinkenhändig ist. Thematisch, Zitadelle versucht immer noch, der ganzen Reise einen gewissen Abschluss zu geben, aber es schafft es immer noch nicht, den Job zu erledigen. Nach so manchem 150-stündigen Epos ist jedoch klar, warum es so schwierig ist, das Ding loszulassen.
Der DLC beginnt damit, dass Shepard zur Reparatur und Wartung in der Normandie und zum Landgang für die Besatzung zur Zitadelle zurückgerufen wird. Angesichts der Tatsache, dass dies mitten in einem der größten galaktischen Kriege in Hunderttausenden von Jahren stattfinden soll und dass das Weiterbestehen aller in der Galaxis auf dem Spiel steht, hoffe ich wirklich, dass ich nicht der einzige bin, der es findet das alles etwas schwer zu schlucken.
Einmal Zitadelle Ich bin ziemlich zuversichtlich, dass Sie sich in den fadenscheinigen Schein eines Urlaubs vertieft haben. Es schlägt Ihnen ins Gesicht, in einem großartigen, sophomorischen „HAHA JUST KIDDING“ -Streich. Was folgt, ist nicht unbedingt die beste Nebenhandlung in der Serie, aber es ist mit einem entzückenden Funken umhüllt - der fast jeden Mannschaftskameraden zurückbringt, der bis zu diesem Zeitpunkt gelebt hat. Es gibt keinen offensichtlichen Grund für das große Wiedersehen, außer ein paar Fanfavoriten für ein letztes Wiedersehen zurückzubringen. Eine, die sich noch unentgeltlicher anfühlt, wenn Sie wissen, wie diese Geschichte endet.
Ja wirklich, Zitadelle Nägel fast alles, was es braucht. Ähnlich wie Versteck des Schattenmaklers Es bietet die perfekte Kombination aus Komödie, Kampf und Intrige. Es ist so gut zusammengesetzt, dass ich mich in es verlieben muss, aber es kommt auch mit ein paar wirklich unglücklichen Sachen.
Die meisten Leute, die spielen werden Zitadelle bin fertig Mass Effect 3 und während der DLC das Ende nicht ändert, ist es unmöglich, die beiden zu trennen. Die tragische Schlussfolgerung von Shepards Reise zu kennen, zu wissen, was mit Ihrer Truppe passiert, und das absolute Grauen über ihren Kampf ums Überleben, lässt die sorglose Heiterkeit direkt in einen von zwei Kontexten fallen.
Der Pessimist wird dieses Add-on als Kommentar zur Sinnlosigkeit von allem sehen. auf der absoluten Sinnlosigkeit unserer eigenen Streben nach Glück. Der Optimist wird ein Licht in der Dunkelheit sehen, ein kleines Flackern des menschlichen Geistes angesichts der unüberwindlichen Chancen gegen ein kaltes, gleichgültiges Übel.
Sogar mit dem ziemlich imposanten Kontext des Restes der Welt Massenwirkung Serie platzierte genau auf den Schultern dieses letzten Erzählbogens, es ist nie schlecht. Der Kampf ist wie immer mit ein paar lustigen Wendungen später begehbar. Es gibt ein paar leichte Puzzleteile, die Kasumis Mission von ziemlich ähnlich sind 2 .
Der kernige Scherz zwischen Shepard und ihrer Truppe ist selten so lustig wie hier. Seth Green kann seine Flügel nicht so sehr ausstrecken wie das komödiantische Arbeitspferd der Besetzung, aber jeder hat einige großartige Linien - insbesondere Alix Regan als Specialist Traynor.
Für diejenigen von uns, die stark in die Serie investiert sind, bedeutet es aus irgendeinem Grund, etwas Besonderes wegzulegen. Dies war ein modernes Science-Fiction-Epos, das zumindest versuchte, dem Spieler eine Stimme zu verleihen. Ich glaube nicht, dass diese Reise so verlaufen ist, wie man es sich vorgestellt hat, aber es war eine interessante Fahrt.
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Wenn BioWare so das Kapitel von Shepard schließen möchte, kann ich damit leben. Es ist kein perfektes Finale, aber es ist eines, das das Beste hervorhebt, das wir bisher aus der Serie gesehen haben, und es ist nicht ohne seine eigenen liebenswerten Eigenheiten.