review mens room mayhem
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Unterschied zwischen Testfall und Testszenario
Männerzimmer Mayhem ist im Grunde Flugkontrolle mit Blut, Kacke und Urin (oft auf einmal). Anstatt Linien auf dem Bildschirm zu verfolgen, um verschiedene Flugzeugtypen auf eine Landebahn zu lenken, um einen Unfall zu verhindern, leiten Sie die Leute in Urinale und Boxen, um Unfälle anderer Art zu vermeiden.
Wenn Gönner ineinander laufen, wird Blut vergossen. Wenn jemand nicht rechtzeitig zu einem Stand kommt, liegt Urin auf dem Boden. Und oh ja - es wird kacken. Das Konzept ist wirklich nicht so schwer zu verstehen.
Männerzimmer Mayhem (Android, iPhone, PlayStation Vita (rezensiert))
Entwickler: Ripstone
Verleger: Ripstone
Erscheinungsdatum: 23. Mai 2013
UVP: 0,99 USD (Android) / 1,39 USD (PlayStation Vita)
Männerzimmer Mayhem fühlt sich an wie ein Zusammenschluss von Diner Dash und Flugkontrolle , aber es ist nicht ganz so gut wie einer von ihnen. Im Wesentlichen kontrollieren Sie das Schicksal der Toilettenbesucher nacheinander, wenn sie das Badezimmer betreten, um sich selbst zu entlasten, und verfolgen die Linien auf dem Bildschirm des Vita, um ihren Kurs aufzuzeichnen. Einige haben einen Tropfen Urin über den Köpfen - Sie werden sie zu den Urinalen zurückverfolgen. Einige haben Toilettenpapiersymbole - Sie werden sie auf einen Stand zurückführen.
Nachdem sie das Geschäft erledigt haben, können Sie sie zum Waschbecken zurückverfolgen, um ihre Hände zu waschen, und sie dann zum Ausgang zurückverfolgen. Wenn zwei Charaktere kollidieren, kämpfen sie und du musst sie auf dem Bildschirm berühren, um sie zu zerbrechen - sechs Kämpfe und das Spiel ist vorbei. Wenn Sie Ihre Gönner ausräumen, erhalten Sie einen 'Etikette' -Bonus. Das war's auch schon. Du machst das immer und immer wieder auf zeitbasierte Weise und versuchst bestimmte Herausforderungsziele zu erfüllen, wie zum Beispiel 'Beende zwei Runden ohne einen Kampf', während du daran arbeitest, neue Level freizuschalten.
qa Fragen und Antworten zu Ingenieurinterviews
Es funktioniert überraschend gut und die einzigartigen visuellen Elemente sind charmant genug, insbesondere auf dem großen, lebendigen OLED-Bildschirm des Vita. Ich hatte wenig Mühe, die Kunden dazu zu bringen, das zu tun, was ich von ihnen wollte, und die Voraussetzung ist einfach genug, um es fast augenblicklich zu erfassen. Die Ziele sind sehr klar und lassen Sie nicht im Dunkeln, was Sie als nächstes tun müssen.
Aber nicht wie Diner Dash (was überraschend tief war), werden nicht ständig neue Konzepte auf dich geworfen, um dich auf Trab zu halten - sie werden dir im Schneckentempo tropfnass gefüttert. Grundsätzlich gibt Ihnen jede Karte einen neuen Mechanismus, mit dem Sie sich befassen müssen (wie bei alten Männern, die länger brauchen, um die Tat auszuführen), aber es gibt wirklich nicht viel Strategie außer dem Kernkonzept „Stellen Sie sicher, dass Gönner dies nicht tun ineinander laufen '.
Das Herausforderungssystem, das Ihnen als Ansporn dienen könnte, ist schlecht implementiert. Einfach ausgedrückt, wenn Sie alle drei vorgegebenen Ziele in einer Runde erfüllen, werden sie nicht zurückgesetzt. Richtig, du machst einfach Welle für Welle auf jeder Karte, bis dir langweilig wird, und erst dann werden die Herausforderungen aktualisiert. Das ergibt einfach überhaupt keinen Sinn, da Sie ständig Missionen ohne echte Ziele spielen müssen, nur um das Spiel zu verlängern.
Wenn Sie jede Runde Welle für Welle ohne wirkliche Ziele durchspielen, setzt der Grind des Spiels ein. Es ist ein seltsames Setup, das im Grunde jedes auf iOS basierende Spiel verrät, das auf Herausforderungen basiert Jetpack Joyride , die normalerweise der Grundvoraussetzung folgen, ständig neue Ziele zu verfolgen, um Sie interessiert und engagiert zu halten.
Fragen zum manuellen Testen von Interviews für 4 Jahre Erfahrung
Obwohl es eine ziemlich lange Kampagne und einen nicht inspirierten Zeitangriffsmodus bietet, Chaos kann in kurzen Sprüngen gespielt werden, wenn Sie alle drei Ziele nacheinander erfüllen. In Anbetracht der mangelnden Abwechslung ist es wahrscheinlich besser, wenn Sie es so erleben. Buchstäblich ein Spiel, das man auf der Toilette spielen könnte.
Männerzimmer Mayhem hat eine großartige Prämisse, die auf den anfänglichen Konzepten von Flugkontrolle Die Monotonie setzt jedoch aufgrund der schlechten Geschwindigkeit und der mangelnden Modenvielfalt schnell ein. Mit ein paar einfachen Änderungen könnte es ein echtes Muss auf dem Vita-Markt sein - vor allem angesichts der wettbewerbsfähigen Preise für Mobiltelefone. Aber so wie es aussieht, sollten Sie nicht viel mehr als eine sich wiederholende, aber gelegentlich spaßige Zeitverschwendung erwarten.