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Was für eine seltsame Episode. Nach der hohen Energie von Der letzte Ort, den Sie suchen , dieser verlangsamt die Action in Kürze und zieht erst am Ende wieder richtig an, was sich wie das Ende einer Saison anfühlt. Aber danach gibt es noch eine weitere Episode.
Es ist schwer Telltale zu bemängeln, die Formel ein wenig umzustellen, aber es fühlt sich an, als ob die erste Staffel zu diesem Zeitpunkt im Wesentlichen abgeschlossen ist und alles, was in der letzten Episode passieren könnte, nur ein Einstieg in die nächste Staffel sein wird. Es könnte besser sein, wenn dies nur eine Serie mit vier Folgen wäre.
Minecraft: Story-Modus: Ein Block und ein harter Ort (iOS, Mac, PC (getestet), PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
Entwickler: Telltale Games
Herausgeber: Telltale Games
Veröffentlicht: 22. Dezember 2015 (Mac, PC)
UVP: 4,99 USD, 24,99 USD (Saisonkarte)
Rig: AMD Phenom II X2 555 bei 3,2 GHz, mit 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-Bit
Während die ersten beiden Folgen der Staffel Apathie hervorriefen, verursacht diese eine Ambivalenz. Es ist eine feine Unterscheidung: Zuerst hatte ich Mühe, mich um Jesse und seine Freunde zu kümmern. Jetzt ist es mir schon genug, aber ich bin vom Endergebnis enttäuscht. Für jeden Schlag Minecraft: Story-Modus trifft gut, es stolpert ein oder zweimal.
Einerseits kann das bewusstere Fortschreiten dieser Episode eine gute Sache sein. Es öffnet das Gameplay und enthält aktuelle (wenn auch einfache) Rätsel sowie die Standarddialogbäume und Schnellereignisse. Auch ohne Pause in der Aktion könnte es bombastisch sein, bis es kratzt. Wenn es immer eine hohe Energie ist, ist es egal.
Auf der anderen Seite ist die erste Hälfte dieser Episode so langweilig wie nur möglich. Am Anfang steht eine Pferdereisemontage, die zeigt, wie weit es bis zu den Farlands ist, und der Protagonist Jesse hat die Möglichkeit, das klassische Gejammer „Sind wir schon da?“ Zu hören. Sogar mit den Schnitten der Montage fühlte ich mich genauso. Ich verstehe es; es ist weit. Lass uns weitermachen.
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Sobald die Action am Ende endlich an Fahrt gewinnt, geht sie immer noch einen fragwürdigen Weg. Die ganze Geschichte über den Orden des Steins wird enthüllt und spielt sich wie im Voraus. Es ist immer etwas umständlich, wenn eine Geschichte so etwas wie eine erderschütternde Enthüllung behandelt, wenn die meisten es aus den Hinweisen in früheren Folgen sehen würden. Vielleicht wäre es wirkungsvoller gewesen, wenn ich das Leben geführt hätte, das Jesse geführt hätte.
Dann bekommen wir fast so, als ob wir alle Kontrollkästchen abhaken, einen weiteren Charaktertod. Dieser Verlust fühlt sich wichtiger an als der in der dritten Folge, da er ein sympathischer Charakter ist. Der Tod in der Kinderunterhaltung ist nichts Neues (siehe: Bambus , Das Land vor unserer Zeit , Transformer (1986)), aber es hat im Allgemeinen einen Zweck. Während wir auf die fünfte Episode warten müssen, war mein schleichender Verdacht der einzige Grund, warum dieser Tod geschrieben wurde, ein zynischer Versuch, Emotionen hervorzurufen.
Der wirklich seltsame Teil der ganzen Szene ist, dass mitten in der Trauer (wenn ich einen vollen Schmollmund im Gesicht habe), Geschichtsmodus Lässt einen visuellen Gag los, der auf das Quellmaterial verweist. Zugegeben, es ist wahrscheinlich die witzigste Sache in der gesamten Folge - so wenig Witze sind sogar ein Kichern wert -, aber es fühlt sich falsch an, den Rest der traurigen Szene so unverblümt darzustellen.
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Nachdem der Wither Storm ordnungsgemäß besiegt wurde, werden Jesse und die Bande zum neuen Orden des Steins erklärt Ein Block und ein harter Ort endet mit dem vagen Versprechen neuer Abenteuer in der nächsten Folge. Es sei denn, es ist streng geschrieben und in sich geschlossen, interessiert mich das nicht. Wahrscheinlicher ist, dass die letzte Episode eine Dose Würmer aufwirft, die erst in der zweiten Staffel behoben werden.
Diese Folge könnte sehr gut als das Finale für die erste Staffel angesehen werden. Es schließt die Wither Storm-Saga ab, beantwortet die Fragen zum Orden des Steins und bietet der Crew ein halbglückliches, hoffnungsvolles Ende. Wenn es das nur ohne eine äußerst langweilige erste Hälfte und das ungeschickte Einfügen von obligatorischen Telltale-Story-Elementen getan hätte, wäre es vielleicht auch eine gewesen gut Ende.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)