review moco moco friends
Ich muss sie alle nähen
Während das Konzept, niedliche Monster zu fangen und sie zu bekämpfen, von Natur aus mit der Ikone verbunden ist Pokémon Ich zögere, das Wort 'Klon' über ähnliche Spiele zu streichen, da RPGs seit Jahrzehnten parteibasierte Systeme haben. Aber hin und wieder kommt ein Titel daher, der diesem Konzept so nahe kommt, dass Vergleiche unvermeidlich sind.
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Moco Moco Freunde ist ein solches Spiel, aber es trifft nicht die meisten der gleichen hohen Töne.
Moco Moco Freunde (3DS)
Entwickler: Racjin
Verleger: Aksys Spiele
UVP: $ 39.99 (ein Teil des Erlöses geht an Make a Wish)
Erscheinungsdatum: 17. November 2015
Schleim Schleim Die Hauptidee von 'Plushkins' sind 'süße, aber gewalttätige' Kreaturen, die nur von Hexen kontrolliert werden können. Moco, die Titelhexe, hat gerade ihren Abschluss gemacht. Sie möchte natürlich die Beste sein und ist auf der Suche nach der Stella-Medaille. Das ist alles, was Sie einer Geschichte wirklich im Weg stehen, seien Sie also gewarnt.
Trotz des flachen Aufbaus ist die Präsentation unbestreitbar charmant. Kreaturen sind im wahrsten Sinne des Wortes empfindungsfähige Kuscheltiere, und die Besetzung besteht aus Charakteren wie einem Hund, der Angst hat, einem sprechenden Katzenkopf eine Glatze zuzufügen. Jeder Charakter ist so erstaunlich optimistisch, einschließlich einiger Gegner, dass man beim Spielen nur lächeln muss. Es hilft, dass die Charaktermodelle im Spiel gut animiert sind, die Grafik jedoch im Allgemeinen verblasst ist und die Dialogschrift nur… ausschaut. Es ist offensichtlich für die englische Veröffentlichung übersetzt, aber die gesamte Gesangsarbeit besteht aus rohem Japanisch - was für mich in Ordnung ist, aber für andere vielleicht ein Witz ist.
Lassen Sie Ihre Hoffnungen nicht auf die Aussicht auf Entdeckungen steigen. Dies ist hauptsächlich ein Dungeon-Crawler. Die meisten Kapitel des Spiels bestehen aus einem Auftrag oder Objekt, das sich am Ende eines Dungeons befindet und auf das in der Hub-Welt im Listenformat zugegriffen werden kann. Es macht Spaß, aber es wiederholt sich, da die meisten Bereiche gleich aussehen und die Irrgärten nicht allzu komplex sind. Räume sind kastenartig mit sehr geringen Abweichungen verbunden, und Feinde sind auf dem Bildschirm sichtbar, was bei Berührung eine Kampfsequenz auslöst. Sie haben das alles schon einmal gesehen, da bin ich mir sicher.
Der Kampf ist glücklicherweise etwas nuancierter. Jedes Parteimitglied verfügt über eine eigene Reihe von Fähigkeiten, die von offensiver Magie über Heilkräfte bis hin zu Partyfans reichen können. Kreaturen gehören auch zu einem Pool von Elementen, die sich in Form von Steinen, Papier und Scheren gegenseitig kontern. Die sofortige Auswahl von Fähigkeiten über das Steuerkreuz oder den Touchscreen ist ein Kinderspiel, und die Schnellvorlauftaste erleichtert das Verwalten von Müllkämpfen erheblich. Mit der Zeit werden die Bosse immer härter, und obwohl es nie so weit kommt, übermäßig herausfordernd zu werden, ist dies ein ziemlich kompetentes Rollenspiel.
Sobald Sie zum Hub zurückkehren, Schleim Die Welt wird immer kleiner. Es gibt eine Handwerksstation, einen Gegenstandsladen und einen Garten, der in Echtzeit wächst, aber das war's auch schon. Spieler können mit Wolle neue Monster erschaffen, was ziemlich cool ist (es gibt insgesamt 120, die gefangen werden müssen), aber Langeweile setzt wahrscheinlich nach etwa 10 Stunden ein, wenn Sie Dungeon für Dungeon betreten. Es hat mir zwar Spaß gemacht, regelmäßig neue Parteimitglieder und Gegenstände zu gewinnen, aber ich würde es nicht empfehlen, stundenlang zu spielen.
Jenseits des niedlichen Furniers Moco Moco Freunde ist ein etwas überdurchschnittlicher Dungeon Crawler mit einem anständigen Handwerkssystem und einer brauchbaren Kampfmechanik. An diesem Punkt gibt es so viele bessere Spiele zur Auswahl, aber wenn Sie nicht genug RPGs bekommen können, Schleim ist bereit und bereit, Ihren Anruf anzunehmen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)