review mortal kombat
Nostalgie ist eine lustige Sache. Spiele, von denen wir uns erinnern, dass sie bahnbrechend und großartig in unserer Jugend sind, halten manchmal nicht so gut mit, wenn wir älter sind. Dies lässt auch die Generationen, die die Spiele beim ersten Erscheinen verpasst haben, sich fragen, was zum Teufel wir dachten, als wir behaupteten, diese Titel seien so großartig, wie wir sagten.
Es ist diese kalte Dosis der Realität, die die Mortal Kombat Arcade-Sammlung bietet. Während ein Teil von mir sich gern daran erinnert, wie er in der Pizzeria die Straße runter in den Schrank gepumpt hat, erinnert sich der andere Teil von mir, dass er genau dieselbe Maschine vor Wut über die Billigkeit des Ganzen umkippen wollte. Begeben Sie sich mit mir auf eine Reise in die Vergangenheit, nicht wahr?
Mortal Kombat Arcade-Sammlung (Xbox Live Arcade (rezensiert), PlayStation Network)
Entwickler: Andere Ocean, NetherRealm Studios
Herausgeber: Warner Bros.
Erscheinungsdatum: 30. August 2011 (PSN), 31. August 2011 (XBLA)
Preis: 9,99 USD (PSN), 800 MS Points (XBLA)
1993 war die Idee, Schauspieler zu einem Kampfspiel zu machen, nicht neu. Midway tat es nur ein Jahr zuvor mit dem matten Glanz Pitfighter , aber es gab etwas über den nächsten Versuch, Mortal Kombat . Die 'Animation' war flüssiger, es gab eine größere Vielfalt an Charakteren (obwohl es nur sieben gab… und zwei davon waren Palettentausch) und das Ganze schien nur ausgereifter zu sein. Das und es war zu der Zeit das Schönste, was wir jemals gespielt hatten.
Offensichtlich war es eine einfachere Zeit. Es gab kein ESRB, keine Bewertungen für Spiele, aber MK hat das alles geändert. Wenn ich es mir jetzt anschaue, weiß ich eigentlich nicht, ob das ursprüngliche Spiel überhaupt eine T-Bewertung verdient. Es ist einfach so komisch, so karikaturistisch in seiner 'Gewalt'. Und hier liegt eines der Probleme mit dieser Kollektion. Der erste MK, der nostalgisch ist, hält sich nicht gut. Nicht nur, was den ursprünglichen umstrittenen Kern betrifft, sondern als Kämpfer als Ganzes.
Das originale MK zu spielen ist wie mit deinem Cousin zu schlafen: Sicher, du wirst eine Menge Spaß haben und ein paar schnelle Sprünge machen, aber die Anziehungskraft lässt schnell nach und du spielst alleine. Was habe ich gesagt? Ich bin schrecklich mit Metaphern. Wie auch immer…
Die Kampfmechanik ist im Original einfach schlecht MK . Während Straßenkämpfer II zerriss die Arkaden mit Geschwindigkeit und Intensität, Mortal Kombat schlagen Sie mit einem langsamen, schleppenden Tempo. Es gab keine nennenswerten 'Combos', jeder Charakter hatte nur zwei oder drei Spezialattacken und die Grafik sah nicht so auffällig aus wie die animierten Sprites seiner Konkurrenz. Aber Mann, hatte es Blut?
Die Todesfälle haben MK als Kämpfer angezogen, und alles wird in dieser Sammlung so präsentiert, wie es ursprünglich in den Arkaden war. Dies ist wie angekündigt - eine genaue Übersetzung des Arcade-Erlebnisses. Keine Heimversion, in der Schweiß Blut ersetzt, keine niedergeschlagenen Todesfälle. Es ist alles hier in herrlichem, karminrotem Purpur. Alle Züge sind genau so, wie Sie sich erinnern. (Also, wenn Sie wie ich immer noch dieses winzige Blatt Papier mit den darauf gekritzelten Spezialattacken haben, das Sie in die Spielhalle mitgenommen haben, wird es sich immer noch als nützlich erweisen.)
Dieses Spiel mit einem normalen Controller zu spielen, könnte jedoch tatsächlich ein Ärger sein. Dieses Spiel wurde für die Arcade-Sticks entwickelt und eignet sich daher am besten für einen. Die Verwendung meines Xbox 360-Analogsticks ist in Ordnung, aber um die spezifischen Anweisungen für einen Fatality zu erfüllen, ist ein Steuerkreuz erforderlich, mit dem ich mich nicht mit einer Kettensäge ins Gesicht stechen möchte (und leider habe ich kein Upgrade durchgeführt) zum neueren d-pad controller). Abgesehen davon ist dies jedoch eine der besten Übersetzungen des ursprünglichen Arcade-Erlebnisses, das jemals für diesen Titel angeboten wurde. Alles sieht aus, fühlt sich an und spielt so, wie Sie sich erinnern. wohl oder übel.
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Während das Original MK hält nicht so gut, Mortal Kombat II und Ultimate Mortal Kombat 3 geht es viel besser Das Tempo wurde verbessert, wodurch sich die Fortsetzungen viel schneller bewegen und der „Kombat“ -Fluss viel einfacher und mit jeder Iteration besser wird. MKII Außerdem wurde eine größere Anzahl von Charakteren, mehr Züge pro Charakter und mehr Stufen hinzugefügt, die geheime Wege zum Gegner bieten. Dies bedeutete natürlich mehr Moves, an die man sich erinnern musste (einschließlich mehr Fatality-Manöver sowie der albernen 'Babalities' und 'Friendships'). Glücklicherweise enthält das Pausenmenü in jedem Titel (Zugriff durch Drücken der Auswahltaste oder der Zurück-Taste… ungerade) eine Liste aller Züge für den ausgewählten Charakter, jedoch nur, wenn sie tatsächlich ausgeführt wurden im Kombat; Sie können Ihre Bewegungen zwischen den Runden nicht einmal überprüfen.
Auch hier ist die Übersetzung arcade-genau, aber mit MKII (und speziell UMK3 Ich bin mir nicht sicher, ob das so gut ist. Dies sind definitiv bessere Kämpfer als das Original, aber sie leiden unter billiger feindlicher KI, die Sie von all Ihren Quartieren in der Spielhalle plündern soll. Während Sie in der ersten Runde leicht über Ihren Gegner bowlen können, knirschen Sie in den folgenden Runden vor Wut mit den Zähnen, während diese mit Ihnen den Boden wischen. So wie du denkst, du hast die Oberhand, übergehen sie irgendwie einen Angriff durch dich selbst oder werfen dich, während du sie trittst, und veranlassen dich, es noch einmal zu versuchen. Es war dieses falsche Gefühl von dir fast Hatte ihn, der die Leute dazu brachte, Zertifikate in die Maschinen zu werfen, und es ist hier geblieben. Was noch verrückter ist, dass diese Sammlung eine wählbare Schwierigkeitsstufe bietet. Man kann jedoch nicht sagen, dass es da ist, da das Spielen mit 'normal' genau die gleichen Ergebnisse liefert wie das Spielen mit 'sehr leicht' oder 'sehr schwer'. Obwohl ich denke, dass die höhere Schwierigkeit nur mehr Fluchen verursacht.
Ultimate Mortal Kombat 3 ist das einzige Spiel in dieser Sammlung, das zuvor auf XBLA oder PSN veröffentlicht wurde und vor einigen Jahren mit einer Konvertierung von Digital Eclipse angeboten und nach dem Ende der Midway-Spiele abgeschaltet wurde. Wenn Sie es verpasst haben, als es zum ersten Mal verfügbar war, ist es schön, es hier in dieser Sammlung zu haben, und es bleibt immer noch eine gute Übersetzung des Arcade-Spiels. Auch dies ist sowohl eine gute als auch eine schlechte Sache, da der Titel der schnellste der ersten drei war, aber unter einem seltsamen Combo-System litt. Hinzufügen einer Schaltfläche 'Ausführen', UMK3 haben Sie Ihre Feinde angeschrien und dann schnell nacheinander auf die Tasten getippt, um mehrere Treffer zu erzielen. Liebevoll als 'Dial-a-Combo' bezeichnet, gab jeder keinen Raum für Anpassungen, stattdessen mussten es die spezifischen Schaltflächen in der Combo sein, oder es würde einfach nicht funktionieren, was die gesamte Idee von Combos in vielen Kämpfen fast zunichte macht Spiele. Wieder einmal ist die KI des Gummibandfeindes immer präsent.
Jetzt weiß ich, dass es sich für diese Sammlung nur nach Negativen anhört, aber das ist nicht der Fall. Jeder Titel ist so, wie wir uns an ihn aus der Spielhalle erinnern, und die Grafiken waren genauso scharf wie damals. Tatsächlich gibt es ein paar Filter, mit denen sie je nach Präferenz (oder Gefühl der Nostalgie) noch besser (oder sogar schlechter) aussehen. Sie können zwischen 'klassisch' wählen, um sie so scharf wie möglich darzustellen, zwei Formen von 'gemalt', die die Texturen ein wenig glätten, ihr aber einen 'gezeichneteren' Look verleihen, und sogar 'Arkade', die die Scanlinien von '' enthält ursprüngliche Kabinettmonitore. Für einen noch älteren Stil verleiht die Auswahl des Displays von 'Standard' bis 'Schrank' dem Bildschirm ein gebogenes Aussehen und ahmt die Röhrenfernseher nach, die die Maschinen für diese 'volle Arcade' -Erfahrung verwendet haben.
Natürlich wäre es keine moderne Veröffentlichung einer klassischen Serie, wenn es keine Online-Funktionen gäbe, obwohl es ein bisschen schwierig ist, dies als 'fähig' zu bezeichnen. Jeder Titel ist von enormen Verzögerungen geplagt, und das Matchmaking ist bestenfalls minimalistisch. Es ist einen Blick wert, nur um zu sehen, wie langsam sich die Dinge bewegen (wenn Sie das Original spielen) MK online ist sehr, sehr langsam in der Tat), aber nicht wert Ihre Zeit danach.
Wenn Sie nostalgisch sind für die Spiele, die früher Ihr Mittagessen so verschlungen haben, wie ich es war, ist es möglicherweise die 10 Dollar wert, die Sie für das Herunterladen dieser Sammlung benötigen. Dies wird jedoch keine neuen Fans von Kampfspielen für sich gewinnen. Die Spiele sind einfach nicht gut gealtert, und das schreckliche Auf und Ab der Spiele, mit denen Sie Token ins Spiel pumpen können, bleibt bestehen, was es zu einem unglaublich frustrierenden Kampf macht. Wenn Sie diese Spiele in den Spielhallen gespielt haben, haben Sie möglicherweise vor Erreichen der 10-Dollar-Marke angehalten.