review nba playgrounds
Auf dem Spielplatz habe ich die meiste Zeit meines Lebens verbracht
Ja, jetzt ist Basketball mein Lieblingssport
Ich mag die Art und Weise, wie sie den Platz rauf und runter tröpfeln
Ich halte es so frisch am Mikrofon
Ich mag keine Unterbrechungen, wenn das Spiel läuft
beste VPN für netflix
Ich mag Slam Dunk, um mich zum Reifen zu bringen
Mein Lieblingsspiel ist die Gasse.
NBA-Spielplätze (PC, PS4, Switch, Xbox One (im Test))
Entwickler: Sabre Interactive
Herausgeber: Sabre Interactive
UVP: 19,99 USD
Erscheinungsdatum: 9. Mai 2017
Okay, ich weiß was du denkst. 'Ist das so NBA Jam '? Art von! Allerdings braucht es definitiv mehr Inspiration von der NBA Street Serie. Es ist ein Zwei-gegen-Zwei-Spiel mit echten Stars in übertriebenen Proportionen und einigen verrückten Moves. Es gibt einen Turbo-Knopf, mit dem Sie Leute schubsen, Gassenhüpfen, wichtige Dunks spielen, fünf Punkte auf einen Schlag erzielen können ... Sie haben die Idee.
Geh nicht hinein NBA-Spielplätze Erwarten Sie, dass es genauso funktioniert wie die älteren Spiele, die den Weg geebnet haben. Es hat seine eigenen Macken und Mechaniken, an die man sich gewöhnen muss, und diejenigen, die sich nicht anpassen, werden frustriert sein. Zum Beispiel drücke ich gerne hinein NBA Jam . Sehr gern haben. Das mag ich am Liebsten. Im Spielplätze, Ein Spieler kann generell pushen Einmal pro Verteidigungsbesitz, weil es die Ausdauer Bar sofort leert. In der Tat, wenn dieser Spieler kürzlich einen großen Dunk ausgeführt hat, ist er möglicherweise für einige Zeit nicht in der Lage zu pushen!
Bei vielen Zügen geht die Ausdauer verloren. Dies wird als Balken unter jedem Spieler angezeigt. Wenn Sie den Turbo verwenden, drücken und Frequenzweichen ausführen, wird der Strom ziemlich schnell verbraucht. Anfangs fühlt sich die Ausdauerleiste sehr einschränkend an, aber ich bin gekommen, um die Entscheidungen zu genießen, die sie dem Spieler aufzwingt. Wenn Sie sich für einen großen Dunk entscheiden, könnten Sie diese beiden Punkte einfahren, aber Sie werden für einige Zeit von einem Defensivschub abgehalten. Es macht das Spiel ein bisschen schlauer und strategischer. Wenn Ihnen jemals die Ausdauer fehlt, um so etwas wie Push auszuführen, vibriert der Controller. Und ich meine es vibriert. Wie die Hölle bin ich jedes Mal überrascht, wenn es passiert, weil es sich anfühlt, als hätte jemand einen Vibrator an eine Autobatterie angeschlossen.
Natürlich gibt es auch ein paar kleine Komplikationen im Gameplay. Zum Aufnehmen muss die Taste gedrückt und dann losgelassen werden. zu früh oder zu spät loslassen und der Schuss verfehlt. Das perfekte Timing eines Schusses bringt einen Extrapunkt, ebenso wie das erste Tor eines Spiels. Also schieß ein perfekt Drei Zeiger als erster Schuss des Spiels können einem Team fünf Punkte auf einmal einbringen! Ich wünschte, es gäbe eine Art 'freien Modus', um verschiedene Einstellungen auszuprobieren, mit Charakteren zu experimentieren und perfekte Einstellungen zu erzielen, da ich immer noch keine Ahnung habe, wonach es dort sucht.
Oft habe ich das Gefühl, als hätte ich den Schuss getroffen, und es kommt so spät. Es ist auch frustrierend, ein Dunk oder einfaches Layup zu verpassen, weil Ihr Timing nicht stimmt. Zu sehen, wie David Robinson einen Slamma-Jamma-Dunk verpasst, weil ich den Knopf zu lange gedrückt habe, fühlt sich einfach nur lahm an. Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Timings je nach Animation unterschiedlich sind, aber es ist unmöglich zu wissen, welche Animation die meiste Zeit abgespielt wird, sodass ich einfach das Beste herausbringe und hoffe.
Es gibt auch diese unangenehme Wartezeit nach jedem einzelnen Korb. Das Spiel zwingt die Wertungsmannschaft automatisch an ihre Spielfeldseite, und die ankommende Mannschaft kann sich erst dann bewegen, wenn dies der Fall ist. Das wäre in Ordnung, wenn es immer schnell gehen würde, ist es aber sicherlich nicht. Nach dem Eintauchen in eine Gasse oder in ein Chaos ist in der Regel mindestens ein Spieler am Boden. Dann müssen sie ihre Animation beenden, aufstehen und zurück zum Spielfeld laufen. Es macht sich viel zu oft bemerkbar und verlangsamt das, was sonst ein halsbrecherisches Spiel ist.
Das Durchführen von Bewegungen wie Hoppla, Blockieren, Stehlen und Monsterdünen füllt einen bestimmten Meter auf. Sobald es gefüllt ist, wählt das Spiel zufällig einen Bonus für das Team. Dies kann so einfach sein wie 'der nächste Schuss, den Sie machen' oder etwas Interessanteres wie 'die Schussuhr des Gegners tickt schneller'. Es ist schwer zu sagen, dass sie alle den gleichen Wert haben, aber zumindest fühlt sich nichts überfordert an, da es sowieso dem Zufall überlassen ist.
Während die einzieht NBA-Spielplätze sind ziemlich verrückt und von der Wand entfernt, ich wünschte, es gäbe mehr Möglichkeiten, um damit zu spielen. Anhand der Match-Optionen für Ausstellungsspiele können die Spieler bestimmen, ob sie nach Punktzahl oder Zeit, nach Schwierigkeitsgrad der KI und nach Farbe des Balls spielen. Ich hätte gerne Dinge wie unendlichen Turbo, max / null all stats oder irgendetwas gesehen, um das Spiel für diese nächtlichen Spielsitzungen verrückt zu machen.
Anders als bei der Ausstellung können Spieler Offline-Turniere gegen eine Reihe von vorher festgelegten Paarungen von Spielern spielen. Es gibt sechs Turniere mit jeweils vier Spielen, die alle an einem neuen Ort stattfinden. Dies ist die Hauptmethode zum Entsperren von Inhalten. Das Abschließen eines Turniers schaltet das Level frei und verleiht ein Kartenpaket (mehr dazu später). Jedes Spiel in den Turnieren hat auch eine Herausforderung, z. B. eine bestimmte Anzahl von Drei-Zeigern zu erzielen oder den Ball X-mal zu blockieren. Dies ist eine großartige Ergänzung, da es den Spieler dazu anregt, seine Teamzusammensetzung zu vertauschen, obwohl ich mir wünsche, dass die Belohnung besser ist als eine neue Ballfarbe.
Es gibt über 150 NBA-Stars, sowohl ehemalige als auch aktuelle, in NBA-Spielplätze . Neue Spieler werden durch Kartenpakete freigeschaltet, wie das Sammeln von Basketballkarten im wirklichen Leben. Jedes Paket besteht aus fünf zufälligen Spielern, denen Werte wie 'Episch' und 'Legendär' für die bekannteren Spieler zugewiesen werden. Packs werden freigeschaltet, indem man ein Level aufbaut (oder das Spiel spielt) und Turniere schlägt.
Ab sofort sehe ich überhaupt keine Mikrotransaktionen in NBA-Spielplätze . Es gibt keine Möglichkeit, Spielerpakete zu kaufen.
Sobald ich diese Karten sah, flüsterte ich meiner Katze zu Oh Scheiße, das werden Mikrotransaktionen sein '. Ich sah jedoch keine Möglichkeit, hier echtes Geld auszugeben. Es scheint eine verpasste Gelegenheit zu sein, aber ich beschwere mich nicht! Diese Zeile steht jedoch in einer der Pressemitteilungen des Spiels: 'Es sollte beachtet werden, dass nach der Veröffentlichung noch Hunderte von Spielern hinzukommen werden.' Noch kein Wort darüber, ob diese bezahlt werden oder nicht, aber die Zeit wird es zeigen.
Davon abgesehen, der Basketballkartensammler in mir liebt dieser Aspekt des Spiels. Sicher, es ist frustrierend, dass ich noch keinen Patrick Ewing habe, aber als jemand, der noch über 1.000 Basketballkarten besitzt, liebe ich es, diese digitalen Packs zu öffnen. Was dies noch besser macht, ist, dass jeder Spieler, sobald er freigeschaltet ist, Statistiken und Fakten über sie hat, die er nach Belieben durchsuchen kann. Genau wie die Rückseite der echten Karten! Manchmal hatte ich das Gefühl, dass das Spiel mich fast daran hinderte, mehr Karten zu bekommen. Ich schätze, ich bin dankbar, dass es keine Mikrotransaktionen gibt, da ich als erster ein paar Packungen kaufen würde.
Legendäre Spieler haben sogar spezielle Moves, die durch Spielen entdeckt werden müssen. Ich fand es anfangs frustrierend, dass mir nicht nur der Spezialzug eines Spielers erzählt werden konnte, aber dann wurde mir klar, wie aufregend es sein kann, einen oder auch nur einen zu entdecken kennt eine basierend auf Spielerwissen. Spieler können auch aufsteigen, indem sie als sie spielen, was anscheinend mehr Züge für den bestimmten Spieler freischaltet, aber ich bin mir immer noch nicht genau sicher, was das bedeutet. Ein Großteil dieses Spiels könnte einfach eine wenig mehr Erklärung als was gegeben wird.
Ich möchte auch der Musik im Hauptmenü einen besonderen Gruß geben. Es ist das perfekte Maß an Blödsinn. Es hat seltsam automatisch abgestimmte Teile, Texte, die einfach hysterisch sind, wie schlimm sie sind, und das Beste ist, dass sie nicht alt werden! Die Levels sind auch sehr abwechslungsreich; Sie sind nur neue Anstriche und alle spielen gleich, aber es wurde viel Zeit und Mühe darauf verwendet, dass sie sich einzigartig voneinander anfühlen.
Spielplätze sicherlich hat seine fehler. Einige seiner Mechaniken sind seltsamerweise im Verborgenen, da ich weiterhin Layups vermisse, die kein Profi jemals verpassen sollte. Aber in Bezug auf Zwei-gegen-Zwei-Basketball von der Wand kann es eine Explosion sein. Es bietet eine anständige Menge an Einzelspieler-Inhalten, Online-Spiele (mit weiteren Online-Modi) und ein nicht mit Mikrotransaktionen gefülltes Spielersammelsystem. Wenn Sie die Art von Spieler sind, die gerne Basketball spielen, auch wenn es nur die 'guten alten' Tage sind, und Anthony Davis mit ein paar Freunden über Walt Frazier schwärmen wollen, NBA-Spielplätze bietet ein tolles Erlebnis.
Außerdem kann ich mein Traumszenario ausspielen, in dem Kristaps Porzingas mit jemandem zusammenarbeitet, der halbwegs anständig ist. Das ist also aufregend.