review nex machina
Arcade-Glückseligkeit
Housemarque kombiniert Robotron: 2084 mit Antworte ich . Das Endergebnis, Nex Machina ist erhaben.
Nachdem ich nach meinem Review-in-Progress noch etwas Zeit mit dem menschensparenden, robotergeprüften Arcade-Shooter verbracht habe, bin ich bereit, diesen zu nennen. Es ist wohl die bisher beste Arbeit des Studios.
Nex Machina (PC, PS4 (rezensiert))
Entwickler: Housemarque
Herausgeber: Housemarque
Veröffentlicht: 20. Juni 2017
UVP: 19,99 USD
Die Sache mit Nex Machina Ist da kein Füller. Keiner. Verdammt, es gibt kaum Ausfallzeiten.
Von der ersten Sekunde an, in der Sie in die futuristische Voxel-Welt eintauchen, während Sie durch die Endgegner-Schlacht und den abschließenden Siegesbildschirm der einzelnen Etappen flitzen, ist alles klar. Housemarque muss sich mit der Zeit nicht auf die Aufregung einstellen - es ist auf der ersten Ebene vorhanden - und das wird exponentiell wahrer, wenn Sie sich auf die härteren Schwierigkeiten vorarbeiten. An der Spitze kann man damit rechnen, dass mehr Feinde schießen, mehr Menschen gerettet werden und die immer bösen „Rachekugeln“.
Abgesehen von Ihren Standardschüssen, die mit 'Spread' - oder 'Range' -Pickups verbessert werden können, gibt es eine Reihe leistungsfähiger Sekundärwaffen, die entdeckt und ergriffen werden können, die alle ihren Nutzen haben, eine Abklingzeit haben und alle zufriedenstellend zu handhaben sind . Eine erfordert eine Aufladung, zerstört aber alles in einer Reihe, eine andere ist eine Energiemasse, die man abfeuern und zur Detonation bringen kann, und es gibt auch ein Massenräumungsschwert.
Wann immer du stirbst (und unweigerlich eine Sekunde und drittes Mal Sie fühlen sich ohne diese Pick-ups sehr verletzlich. Der Schlüssel zum Erfolg Nex Machina Es ist wichtig zu wissen, wann und wo man sie einsetzt, die zahlreichen feindlichen Typen und ihre Macken zu erkennen und die Zahl der Menschen, die sie einsammeln, von Level zu Level zu steigern. Oh, und Geheimnisse. Es gibt unzählige Geheimnisse, einschließlich alternativer Levels, um Ihre Punktzahl zu verbessern. Es ist ein täuschend volles Spiel.
Das Spieldesign und das Tempo sind absolut brillant. Es ist wahrscheinlich der befriedigendste Twin-Stick-Shooter, den ich je gespielt habe, und es ist zweifellos mein bisher liebstes Housemarque-Projekt. Es ist auch cool, diesen legendären Designer zu kennen und Robotron Eugene Jarvis war beteiligt. Es zeigt. Du kannst es fühlen.
die beste Spyware für Handys
Meiner Meinung nach gibt es nur zwei Hauptprobleme Nex Machina Zurück: Mangel an Online-Koop-Unterstützung und nicht so viele Modifikator-Herausforderungen, wie es wahrscheinlich sein sollte (weil sie alle großartig sind). Dies sind beides Dinge, die das Studio auf der Straße angehen kann, und selbst wenn dies nicht der Fall ist, ist dies immer noch ein großartiges Arcade-Erlebnis. Es gibt noch ein paar andere Beschwerden - es kann zu leicht sein, sich in den bunten Kugel-Höllen-Mustern zu verirren, wenn zwei Spieler darauf losgehen, und die Bosse sind bösartig, wenn Sie nicht genug von (und der richtigen) Auswahl haben. ups - aber sie sind unbedeutende Probleme im großen Schema.
Es braucht eine besondere Art von Highscore-Spiel, um wirklich dabei zu bleiben und Rivalitäten auf den Bestenlisten zu starten. Pac-Man Championship Edition war ein solches Spiel. Versuche HD war ein anderer. Jetzt, Nex Machina ist meine neue Besessenheit.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)