review nier automata
Der beste Platin Joint seit Bayonetta 2
Sie hören nicht viele Leute über die Drakengard oder leugnen Serie. Es ist in manchen Kreisen ziemlich bekannt, aber andere sind sich dessen meist nur durch albernes Eberreiten und Fischen bewusst. gifs.
Ich denke, das wird sich mit ändern NR: Automaten .
NR: Automaten (PC, PS4 (getestet auf einer PS4 Pro))
Entwickler: Platinum Games
Herausgeber: Square Enix
Veröffentlicht: 7. März 2017 (PS4) / 17. März 2017 (PC)
UVP: 59,99 USD
NR: Automaten ist technisch mit allen seinen Vorgängern in den beiden oben genannten Franchises verwandt, es ist jedoch nicht erforderlich, die Inhaltsangabe durchgespielt oder gar gelesen zu haben, um sie aufzunehmen. Das Wesentliche ist, dass Sie sich in einer postapokalyptischen Welt befinden, in der Außerirdische in die Erde eingedrungen sind, einen Konflikt ausgelöst haben, der auf Maschinenkrieg beruht und die Menschheit zum Mond treibt. Sie sind Teil einer Eliteeinheit von Androiden, die die Aufgabe haben, die Maschinen (und durch Stellvertreter die Aliens) zu bekämpfen und die Menschheit zu retten.
Aber automatisch ist so viel mehr als ein generischer intergalaktischer Kampf. Es findet tatsächlich Hunderte von Jahren statt, nachdem die Außerirdischen die Macht übernommen haben, und die Erde ist baufällig und mysteriös. Sie werden die Feinheiten des Geschehens auf der Oberfläche des Planeten sowie die Beziehung aufdecken, die Außerirdische, Menschen und Androiden im Laufe der Zeit miteinander haben. Natürlich geht es ein bisschen darum, was es bedeutet, ein Android oder eine Maschine zu sein, und um die Natur der Menschheit selbst.
Manchmal ist die Interaktion zwischen den Charakteren elementar. Es ist eine großartige Idee, die Androiden mit Emotionen auszustatten, um interessante Entwicklungen zwischen den Darstellern zu ermöglichen. 2B, die Android-Protagonistin, ist höllisch stoisch, was wie eine langweilige Charaktereigenschaft aussieht, aber gut funktioniert, wenn sie neben 9S, ihrer albernen Begleiterin, steht. Viele ihrer Gespräche enden wie ein klassisches Comedy-Duo über einigen der schwerwiegenderen Themen, die in der Erzählung angesprochen werden.
Was ist beschreibende Programmierung in QTP
Beim Betrachten von Bildschirmen fällt es leicht, die Kunst als etwas langweilig zu beurteilen, aber in der Praxis ist sie wunderschön. Die Wolkenkratzer der offenen Welt sehen ebenso faszinierend aus wie die meisten anderen Gebiete, die überraschend lebendige Schriftarten des Lebens sind. Es wird alles auch konstant mit 60 FPS gerendert (auf einer PS4 Pro), was natürlich ein Glücksfall ist, wenn es um die perfekte Action geht, aber auch das allgemeine Gefühl der Ehrfurcht stärkt, wenn man herumläuft, ohne etwas Besonderes zu tun.
In wahrer Platinum-Mode ist alles einfach so stylisch. 2B klettert nicht nur die Leitern hinunter, sie rutscht auch die Seite hinunter. So ziemlich alles von ihrem langsamen Gang bis zu ihren ausweichenden Animationen sieht anders aus als alles andere im Aktionsraum und sogar oben Bayonetta 2 In gewisser Weise aufgrund der Framerate und der Fortschritte seit der Wii U.
Nun würde ich nicht sagen, dass das Kampfsystem die beste Arbeit des Studios ist. Es ist schnell, reaktionsschnell und die Bosse haben sich gestritten, aber das Combo-System ist nicht annähernd so tief wie bei einigen anderen Platinum-Spielen. Trotzdem ist es beeindruckend, da Sie eine Vielzahl von Waffen zur Auswahl haben, das Sofortwaffenset mitten im Geschehen wechselt und die Elemente des Schützen mit 'Pods' oder kleinen schwimmenden Roboterhelfern integriert sind. Es gibt Zeiten, in denen ich alle vier Schultertasten (Lock-On, Pod-Power, Standard-Shot und Dodge) gleichzeitig drossele - was so viel mehr bedeutet als ein durchschnittliches Actionspiel.
Die Stärke von Platin ist, dass es weiß, wie man mit fast jeder Form von Kampf umgeht. Bosse sind gewaltig und fühlen sich wie echte Bosskämpfe an, und wenn sie Horden auf dich werfen, fühlt es sich unüberwindlich an. Sie wissen, wie es in vielen anderen Spielen Situationen gibt, in denen Sie das Gefühl haben müssen, verlieren zu müssen, um eine Zwischensequenz auszulösen, aber am Ende nur ein Spiel über den Bildschirm zu bekommen? Es gibt viele dieser Momente in automatisch .
Es ist hart, vor allem auf den schwierigeren Schwierigkeitsgraden (die das Aufsperren ausschalten), aber handlich. Sie können Ihren Charakter mit einem ziemlich detaillierten Chipsystem aufwerten (mit dem Sie kleinere Dinge wie 'mehr HP' bis hin zu 'Wiederherstellung der Gesundheit bei Schaden oder Tötung eines Feindes' anbringen können), mit dem Sie Ihren Build an Ihre Bedürfnisse anpassen können Dein Spielstil. Sie können Ihr HUD nach Ihren Wünschen anpassen oder, wenn Sie dazu neigen, in einen einfachen Automatikmodus mit eigenen Chipsätzen und Fähigkeiten wechseln.
Ich muss Sie warnen, die feindliche Vielfalt passt zum Thema, aber es wird zunächst nicht so aufregend sein. Diese verrosteten Roboter sind der größte Teil des Futters, mit dem Sie konfrontiert werden, und selbst einige der Chefs fühlen sich wie eine Erweiterung dieses Designs. Aber! Je mehr Sie spielen, desto mehr werden Sie sich in sie verlieben. Sie schaffen es, gleichzeitig gruselig und niedlich zu sein, und Sie werden viele von ihnen auf ganz neue Weise sehen, wenn Sie den kritischen Pfad weitergehen. Langsam aber sicher geraten Sie in einige wirklich beunruhigende Situationen, die sich wunderbar einfügen. Trotzdem wünschte ich mir am Anfang etwas mehr Abwechslung.
automatisch Schritt halten, ohne hokey zu werden. Es gibt shmup Abschnitte, die wie ein geistiger Nachfolger für funktionieren Ikaruga , mit Bullet Hell Chefs. Während Sie sich durch die Geschichte arbeiten, werden Sie auch mehr Mechaniker bemerken, einschließlich Hacking-Minispielen, die kurz und bündig sind und sich nicht in die Quere kommen. Actionszenen wechseln häufig von der typischen 3D-Ansicht zu einem 2D-Plattformer zu einem Top-Down-Shooter mit geschickter Kameraführung. Oh, und es gibt eine Achterbahnfahrt, Angeln, Tiermontage und Nebenquests, die sich mit ihren eigenen Miniaturgeschichten, die von großartigem Schreiben untermauert werden, beeindruckend anfühlen.
Der Ablauf ist im Grunde genommen der eines Open-World-Spiels mit Speichen auf dem Riesenrad, die in lineare Story-Missionen filtern. Ein Durchgang sollte ungefähr 15-20 Stunden dauern, was für mich ziemlich genau das richtige Tempo für ein Spiel wie dieses ist. Nichts wird herausgeschleppt, und die Welt ist nicht dafür gepolstert. Aber Sie können noch viel mehr bekommen, wenn Sie dazu bereit sind. Endungen schalten zusätzliche neue Game + -Optionen frei (ich habe Endung A, die erste von vielen Endungen, die die Geschichte fortsetzen - und unter anderem eine „Voice Changer Modulation“ -Einstellung verdient) und Szenarien. Am Ende lud ich meine fertige Sicherungsdatei und befand mich in einem einzigartigen Abschnitt des Spiels, den ich noch nie zuvor gesehen hatte. Die nachfolgenden Endungen sind so überwältigend, dass wir noch eine Weile darüber sprechen werden. Die große Auswahl an Szenarien macht alles unvorhersehbar und hilft dabei, die Magie von zu demonstrieren leugnen und die Brillanz von Regisseur Yoko Taro.
Wenn Sie so geneigt sind, können Sie einen Online-Modus aktivieren, in dem Sie andere Körper finden können, Seelen Stil, aber es gibt eine leichte Wendung. Jetzt können Sie nicht nur Ihren Leichnam nach dem Tod wiederherstellen, sondern auch Ihre Statistiken verbessern oder ihn vorübergehend als weiteren KI-Begleiter zusätzlich zu 9S einstellen. Es ist so eine kleine Sache, aber ich mochte es, gelegentlich einen zusätzlichen Helfer hinzuzuziehen, und es fügte dem Open-World-Roaming etwas mehr Persönlichkeit hinzu.
NR: Automaten ist fast so gut für ein Rollenspiel wie für ein Actionspiel, was eine gewaltige Herausforderung ist. Es ist schwer, dieses Gleichgewicht wirklich zu finden, da viele Action-RPGs dazu neigen, ein Element dem anderen vorzuziehen, aber Platinum Games hat mit Hilfe von Square Enix seine angeborene Fähigkeit genutzt, uns mit Kämpfen zu fesseln und gleichzeitig den Rest der Reise zu bewahren einnehmend.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)