assassins creed origins details
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So öffnen Sie ein neues Projekt in Eclipse
Scans eines Interviews mit Creative Director Jean Guesdon aus einer kommenden Ausgabe des Game Informer-Magazins sind online durchgesickert und enthüllen eine Handvoll wichtiger Details, darunter das Erscheinungsdatum am 27. Oktober 2017 für Xbox One, PC und PlayStation 4. Es wird unterstützt von Scorpio auch, obwohl es nicht klar ist, ob diese Version am selben Tag auch veröffentlicht wird oder nicht. Arbeite daran Ursprünge begann danach Assassins Creed IV: Black Flag (vom selben Team) und vorher Assassin's Creed Unity .
Sie spielen als ein Mann in den Dreißigern namens Bayek, ein ehemaliger Medjay (Sheriff) während des Aufstiegs und der Regierungszeit von Cleopatra VII. Der andere spielbare Protagonist wird vorerst geheim gehalten. Das Spiel bietet brandneue Kampf- und KI-Systeme, montierbare Kamele und uralte Grabrazzien. Der Kompass ist mit einem Relaced Elder Scrolls -esque Pfeil oben auf dem Bildschirm, die Sprint-Taste wird durch analoge Geschwindigkeit ersetzt, je nachdem, wie viel Sie den Stick drücken, und alles ist kletterbar (denke Hauch der Wildnis ), während die Freilaufknöpfe entfernt wurden.
Die Städte Alexandria und Memphis erscheinen und umfassen Arenen, in denen es Gladiatorenkämpfe gibt. NPCs haben ihre eigenen Tages- / Nachtpläne, anstatt sich willkürlich zu bewegen, und führen grundlegende menschliche Aktionen wie Essen, Schlafen, Arbeiten und Kacken aus.
Der Kampf wird schwieriger, da die Gegner stärker sind und nicht mehr durch einen Schlag auf die versteckte Klinge sterben. Sie können jedoch Pfeile mit Ihrem Schild ablenken und sie einsammeln, wenn sie darin stecken bleiben. Es gibt eine Adrenalinanzeige, die sich während des Kampfes aufbaut und, wenn sie voll ist, verwendet werden kann, um einen mächtigen Angriff auszulösen. Die Adlervision kehrt zusammen mit einem Adler namens Senu zurück, hebt jedoch keine Feinde hervor, die nur für diese Zeit bestimmt sind. Es können mehrere Pfeile gleichzeitig abgefeuert werden, auch wenn Sie auf einem Pferd oder einem Kamel reiten.
Darüber hinaus gibt es legendäre Gegenstände zu plündern, versunkene Schiffe zu erforschen, tote Körper zu vergiften und wilde Tiere zu zähmen und Feinde a la Ferner Schrei . Rätsel kehren zurück, aber es wird versprochen, dass sie schwieriger und ohne Schalter sind. Es wird wieder keinen Multiplayer-Wettbewerb geben, aber Ubisoft schlägt in der Einzelspieler-Kampagne eine Art Multiplayer-Verbindung vor.
Während ich ursprünglich von der Location enttäuscht war (eigentlich bin ich immer noch irgendwie in China!), Klingen diese Verbesserungen so, als würden sie versuchen, die Serie mit den drastischsten Änderungen, die es bisher gab, wiederzubeleben. Überall klettern zu können, wird in einer Umgebung, in der es nicht so viele verklumpte Gebäude wie Acre oder Florence gibt, wirklich hilfreich sein. Insgesamt klingt das Spiel auch schwieriger als in der Vergangenheit, was zumindest auf dem Papier gut klingt, wenn man bedenkt, wie einfach diese Spiele normalerweise sind. Wäre schön zu sehen, wenn Stealth neu fokussiert wird.
Das nächste Cover von Game Informer ist Assassin's Creed: Origins (Neogaf)
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